1.重写Animation动画类,定义360度旋转
package com.test.animation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
/**
* An animation that rotates the view on the Y axis between two specified angles.
* This animation also adds a translation on the Z axis (depth) to improve the effect.
*/
public class Rotate3dAnimation extends Animation {
private final float mFromDegrees;
private final float mToDegrees;
private final float mCenterX;
private final float mCenterY;
private final float mDepthZ;
private final boolean mReverse;
private Camera mCamera;
/**
* Creates a new 3D rotation on the Y axis. The rotation is defined by its
* start angle and its end angle. Both angles are in degrees. The rotation
* is performed around a center point on the 2D space, definied by a pair
* of X and Y coordinates, called centerX and centerY. When the animation
* starts, a translation on the Z axis (depth) is performed. The length
* of the translation can be specified, as well as whether the translation
* should be reversed in time.
*
* @param fromDegrees the start angle of the 3D rotation
* @param toDegrees the end angle of the 3D rotation
* @param centerX the X center of the 3D rotation
* @param centerY the Y center of the 3D rotation
* @param reverse true if the translation should be reversed, false otherwise
*/
public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) {
mFromDegrees = fromDegrees;
mToDegrees = toDegrees;
mCenterX = centerX;
mCenterY = centerY;
mDepthZ = depthZ;
mReverse = reverse;
}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
mCamera = new Camera();
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
final float fromDegrees = mFromDegrees;
float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);
final float centerX = mCenterX;
final float centerY = mCenterY;
final Camera camera = mCamera;
final Matrix matrix = t.getMatrix();
camera.save();
if (mReverse) {
camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);
} else {
camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));
}
camera.rotateY(degrees);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
matrix.postTranslate(centerX, centerY);
}
}
2.主方法:
首先定义一个layout,然后在该layout中定义两个layout,分别为旋转效果的正反面,
然后进行动画,在第一次的动画后放入监听事件,监听事件是第一次旋转90度,再触发监听事件执行Runnable触发第二次旋转。
package com.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import com.test.animation.Rotate3dAnimation;
public class Main extends Activity {
private Button testButton;
private RelativeLayout animation_layout,animation_layout_temp;
private ViewGroup mContainer;
private boolean isAnswer;
public static int screenWidth,screenHeight;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
testButton = (Button) findViewById(R.id.testButton);
animation_layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.animation_layout);
animation_layout_temp = (RelativeLayout) findViewById(R.id.animation_layout_temp);
mContainer = (ViewGroup) findViewById(R.id.layout_main);
mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
screenWidth = display.getWidth();
screenHeight = display.getHeight();
testButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (isAnswer) {
testButton.setText("Answer");
applyRotation(isAnswer, 0, 90);
} else {
testButton.setText("Question");
applyRotation(isAnswer, 0, 90);
}
}
});
}
private void applyRotation(boolean position,float start,float end) {
final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;
final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;
final Rotate3dAnimation rotation = new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, screenWidth, true);
rotation.setDuration(500);
rotation.setFillAfter(true);
rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position));
mContainer.startAnimation(rotation);
}
private final class DisplayNextView implements AnimationListener {
private final boolean mPosition;
private DisplayNextView(boolean position) {
mPosition = position;
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
mContainer.post(new SwapViews(mPosition));
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
private final class SwapViews implements Runnable {
private final boolean mPosition;
public SwapViews(boolean position) {
mPosition = position;
}
@Override
public void run() {
final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f;
final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f;
Rotate3dAnimation rotation;
if (mPosition) {
animation_layout_temp.setVisibility(View.VISIBLE);
animation_layout.setVisibility(View.GONE);
rotation = new Rotate3dAnimation(-90, 0, centerX, centerY, screenWidth-10.0f, false);
} else {
animation_layout_temp.setVisibility(View.GONE);
animation_layout.setVisibility(View.VISIBLE);
rotation = new Rotate3dAnimation(-90, 0, centerX, centerY, screenWidth-10.0f, false);
}
rotation.setDuration(500);
rotation.setFillAfter(true);
rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
isAnswer = !mPosition;
mContainer.startAnimation(rotation);
}
}
}
视图配置文件,需要定义视图的正反面以及包含这两个正反面的视图:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:background="#FFFFFF"
android:layout_height="fill_parent">
<RelativeLayout android:id="@+id/layout_main" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="300px" android:background="#AC4F3F">
<RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/animation_layout">
<LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:orientation="vertical"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/layout1">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="300px"
android:id="@+id/animation_layout_temp" android:visibility="invisible">
<LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:orientation="vertical"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/layout1">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/app_name"/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout android:layout_below="@id/layout_main" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="40px" android:background="#000">
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:text="Question" android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/testButton"></Button>
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
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