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Java线程使用入门(1)

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      本文是Java线程使用的入门级教程。Java平台从开始就被设计成为多线程环境,多线程的好处在于可以充分利用处理器资源,保证更快速的完成任务。

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Java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出CPU,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。

在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。

你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:

 java.util.Timer类
 javax.swing.Timer类
 Thread类
 Runnable接口

对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.Timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。

你希望Timer实现的任务是在java.util.TimerTask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在Hi类中进行了演示,其中字符串“Hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按Enter键。

import java.util.*;

public class Hi {
	public static void main(String args[]) throws java.io.IOException {
		TimerTask task = new TimerTask() {
			public void run() {
				System.out.println("Hi");
			}
		};
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(task, 0, 500);
		System.out.println("Press ENTER to stop");
		System.in.read(new byte[10]);
		timer.cancel();
	}
}

  

 

Java Runtime Environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。

Javax.swing.Timer类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。第一,运行的作业被ActionListener接口的实现来定义。第二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.Timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到Swing组件集是如何设计的。

如果你不熟悉Swing,它是一组可以被Java程序使用的图形组件。Swing被设计程被称为单线程的。这意味着对Swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。这样,例如你想改变Label组件的文字,你不能仅仅调用Jlabel的setText方法。相反,你必须确认setText调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.Time类派的上用场的地方。

为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Count {
	public static void main(String args[]) {
		JFrame frame = new JFrame();
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		Container contentPane = frame.getContentPane();
		final JLabel label = new JLabel("", JLabel.CENTER);
		label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 36));
		contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);
		ActionListener listener = new ActionListener() {
			int count = 0;

			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				count++;
				label.setText(Integer.toString(count));
			}
		};
		Timer timer = new Timer(500, listener);
		timer.start();
		frame.setSize(300, 100);
		frame.show();
	}
}

 

上述程序的结果是:

 

万一你要做的不是一个简单的重复作业,java.lang.Thread类就派上了用场。它允许你自己控制基本功能。通过创建Thread的一个子类,你可以使你的系统脱离,并进行一个长时间运行的作业,如从网络上读取一个文件,而不阻碍你的其它程序的运行。这种长时间运行的作业将在run方法中定义。  更多内容请看Java环境安装配置、Solaris基础知识入门、Java编程开发手册专题,或进入讨论组讨论。


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