编辑一个java组播应用程序的过程如下
1. 创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象
2. 创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象
3. 使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播
4. 使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包.
或者
使用组播套接字的receive()方法,将组播数据包对象放入其中,接收组播数据包
5. 解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
6. 重复过程4和5,即在while循环中实现。
7. 使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组;关闭组播套接字
接收组播数据包程序:
public class MulticastReceived {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InetAddress group = InetAddress.getByName("224.0.0.4"); // 组播地址
int port = 4006; // 端口
MulticastSocket msr = null;
try {
msr = new MulticastSocket(port); // 1.创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象
msr.joinGroup(group); // 3.使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播
byte[] buffer = new byte[8192];
System.out.println("接收数据包启动!(启动时间:)" + new java.util.Date() + ")");
while (true) {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 2.创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象
msr.receive(dp); // 4.使用组播套接字的receive()方法,将组播数据包对象放入其中,接收组播数据包
String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); // 5.解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应
System.out.println(s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (msr != null) {
try {
msr.leaveGroup(group); // 7.使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组
msr.close(); // 关闭组播套接字
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
发送组播包代码:
public class MulticastSender {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InetAddress group = InetAddress.getByName("224.0.0.1"); // 组播地址
int port = 4000; // 端口
MulticastSocket mss = null;
try {
mss = new MulticastSocket(port); // 1.创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象
mss.joinGroup(group); // 3.使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播
byte[] buffer = new byte[8192];
System.out.println("接收数据包启动!(启动时间:)" + new java.util.Date() + ")");
while (true) {
String message = "Hello" + new java.util.Date();
byte[] buffer2 = message.getBytes(); // 2.创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, group, port);
// msr.receive(dp); //接收组播数据包
mss.send(dp); // 4.使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包
// String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); //5.解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应
System.out.println("发送数据包给" + group + ":" + port);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (mss != null) {
try {
mss.leaveGroup(group); // 7.使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组
mss.close(); // 关闭组播套接字
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
注意:
1、IPV4的组播地址为:224.0.0.0-239.255.255.255
2、加入组播组:joinGroup方法
3、MulticastSocket是组播类
4、离开组播组:leaveGroup
5、设置每个组播报文的生存时间:
setTimeToLive(int);
参数为报文在网络上转发的网络链路计数。
1) 0-如果组播限制在同一主机上的进程
2) 1-组播限制在同一子网上的进程
3) 32-组播限制在同个站点上的进程
4) 64-组播限制在同一区域内的进程
5) 128-组播限制在同一大陆上的进程
6) 255-无限制
分享到:
相关推荐
在Java中,多播通过`java.net.MulticastSocket`类来实现,该类提供了加入和离开多播组、发送和接收多播数据包的功能。 在这个项目中,开发者利用了Java的多线程机制,确保了聊天室的高效运行。多线程使得程序可以...
在Java中实现组播技术,主要是通过MulticastSocket类和DatagramPacket类来完成。MulticastSocket类是Socket类的一个子类,专门用于处理组播数据包。首先,需要创建一个MulticastSocket对象,并通过setTimeToLive方法...
Java中,我们可以利用`java.net.MulticastSocket`类来实现组播功能。首先,创建一个MulticastSocket实例,然后加入到指定的组播组,这样就能接收到该组播组内的消息。 在聊天室的实现中,服务器端通常需要监听特定...
5. **离开组播组**:当不再需要接收组播数据时,应调用`leaveGroup(InetAddress group)`方法离开组播组,以释放网络资源: ```java socket.leaveGroup(group); ``` 6. **关闭MulticastSocket**:最后,别忘了关闭`...
首先,我们要理解Java中的网络编程基础。在Java中,Socket编程是网络通信的核心,它提供了客户端和服务器端之间的连接,使得数据能够在两台计算机之间交换。在这个聊天室中,可能使用了ServerSocket来创建服务器端,...
此外,该书可能会对Java中一些新的并发API进行探讨,如java.util.concurrent包下的工具类和接口,例如Executor框架、Future、CompletableFuture、ConcurrentHashMap、Semaphore等。这些工具类和接口在构建大规模并发...
书中详细讨论了Java中的线程管理,包括如何创建和启动线程,以及如何控制线程的生命周期。读者将学习到`Thread`类和`Runnable`接口的基本用法,以及如何通过实现`Callable`接口创建带返回值的线程。 锁是Java并发...
Java中的I/O流提供了处理输入和输出的强大工具,无论是处理文件、网络连接还是其他资源,流都扮演着关键角色。本章详细阐述了字节流和字符流的区别,以及如何使用InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类进行...
1. **Java网络编程基础**:首先,书中会介绍Java中的Socket编程,包括TCP和UDP协议的基础知识,以及如何使用Java的Socket和ServerSocket类创建客户端和服务器端的连接。 2. **I/O与NIO**:Java的I/O流系统是网络...
基于Java网络编程中组播技术的应用研究
Java UDP(用户数据报协议)是Java网络编程中不可或缺的一部分,尤其在实现P2P(对等网络)软件时,其高效、无...这个实例为你提供了一个实践的起点,通过学习和运行这个代码,你可以更好地掌握Java中的UDP组播编程。
《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程...
在Java网络编程中,首要涉及的是I/O模型。书中会介绍基础的套接字(Socket)编程,包括TCP和UDP协议的应用。TCP提供面向连接的服务,确保数据的可靠传输,而UDP则是无连接的,更注重传输效率。读者将学习如何创建和...
Java高手真经 编程基础卷:Java核心编程技术
2. **同步控制**:Java中的`synchronized`关键字用于控制对共享资源的访问,它可以修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程能执行特定的代码。此外,`ReentrantLock`类提供了更细粒度的锁控制。 3. **并发容器*...
[JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例][JAVA编程模式与范例]...
Java中的异步网络编程 Java中的异步网络编程
JAVA网络编程资料(1)-Socket套接字—Java套接字编程.chm
javaexception.zip 07.Java面向对象编程扩展(计算器异常捕捉实例) 第3部分(5个程序包) javaio.zip 09.Java输入/输出流 javavi.zip 09.Java输入/输出流上机作业参考(文本编辑器) javathread.zip 10.Java多线程...
JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门