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规则引擎

 
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在招商报名系统中,需要对店铺和商品的资质进行筛选。这个筛选过程比较复杂,因此开发了一个规则引擎来保存、解析和执行规则。

在规则引擎中,有几个主要的抽象模型:规则、操作符、执行引擎

1. 规则

在规则引擎中,规则是树状结构的,由一个根节点和若干个子节点组成。对应的java类是Rule,该类的属性有:ruleDO(RuleDO),parent(Rule),children(List<Rule>)。

Rule类主要保存的是规则树的结构信息,具体的规则节点信息保存在RuleDO类中。

RuleDO中保存的主要信息有:规则ID,规则组ID(同一个规则树的节点属于一个规则组),父节点ID,左参数,右参数,操作符。

当规则引擎执行时,获取RuleDO对象,根据操作符获取具体的操作符对象并执行。左参数是变量,需要通过其他接口获取的值,一般和店铺或商品有关。右变量是固定的,在活动创建时选择的规则的值。

2. 操作符

操作符是规则是否满足的判断行为的抽象。在招商系统中,目前有10个操作符:And, Or, BitAnd, Between, Equal, In, InCategory, InTag, ItemCatBetween, Not。

这10个操作符可以分为两种类型:原子操作符和非原子操作符。原子操作符指不需要任何子规则计算的,它直接对左参数和右参数进行计算。非原子操作符是指他本身没有左参数和右参数,而是对子规则的计算结果进行计算。

原子操作符:BitAnd, Between, Equal, InCategory, InTag, ItemCatBetween, In。

非原子操作符:And, Or, Not

And 要把Rule对象中的子规则都执行一遍,才返回true

Or 只要Rule对象中子规则中有一个执行通过,就返回true

原子操作符是对直接对数据做判定的。其中左参数是变量,右参数是常量。右参数是小二设置的,左参数需要系统动态获取。这其中涉及到了左参数的数据来源问题。每一个左参数都需要有一个明确的数据来源,在报名系统中,定义在fact.xml中。每一个可用的左参数都对应一个factId,tmc_rule中left_param记录的就是这个factId。

在fact.xml中,定义了左参数的元数据。包括id,dataType, getMethod,parameters。

getMethod定义了数据获取方式,包括两个部分:接口变量名和方法名。在执行引擎的执行session中会持有外部接口的实例,getMethod的前半部分记录的就是这个实例的变量名,getMethod的另外一部分是方法名称。

parameters定义的是调用外部接口需要的参数。包括类型、来源和值。来源有三个:context,static, rightParam。

组合使用getMethod和parameters,根据变量名拿到变量实例,获取Class信息,通过反射拿到Method,通过Parameter从上下文、静态变量或者是右参数拿到方法的参数值,通过反射执行方法,拿到最终的左参数的变量值。反射的两个类为sellerPropertiesManager和itemPropertiesManager

3. 执行引擎

RuleExecutor是规则引擎对外的接口

ExecuteResult execute(Rule rule,ExecuteSession fact); 

这个接口可以执行单个的规则,也可以执行一组规则。

ExecuteSession对象来保存规则执行需要使用的上下文信息,包括上下文参数,以及需要使用的接口实例:

 

private RuleExecutor ruleExecutor; //规则执行入口

private RuleManager ruleManager; //规则获取入口,ibatis,获取几种操作符的规则数,有的组织关系,有的直接操作数据

private FactManager factManager; //用户元数据获取配置

private SellerPropertiesManager sellerPropertiesManager;//通过用户元数据获取时,反射method调用入口

private ItemPropertiesManager itemPropertiesManager;//通过商品元数据获取时,反射method调用入口

private ExecutorThreadPool executorThreadPool;//规则执行线程池

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RuleExecuteServiceImpl.class);


itemPropertiesManager、sellerPropertiesManager、factManager。 

类图如下:

招商平台规则和规则树的对应关系

bm_qualification表中的规则为了前台规则展示用的,一条对应一行。

bm_qualification表中的ruleid 对应前台一条展示的规则树的根。

然后通过根可以在tmc_rule里面找到整个规则数

一般查询方式为:

    select * from  bm_qualification where baoming_config_id=9658

找到某一条rule_id为119100

在到taobao_heart库tmc_rule中找 select * from tmc_rule where rule_id= 119100
 select * from tmc_rule where group_id=119100得到整棵规则数

 

使用到的设计模式:

1.工厂模式,执行到规则的时候,获取操作符,通过操作符工厂生产

 

 

使用反射的地方

 

private  Object reflect(String className,String methodName,ExecuteSession session,List<Parameter> parameters)throws Exception{

Class<?> clazz = session.getPropertiesManager(className).getClass();

Class<?>[] parameterClass = new Class<?>[parameters.size()];

for (int i = 0; i < parameters.size(); i++) {

parameterClass[i] = parameters.get(i).getType();

}

Method method = clazz.getMethod(methodName, parameterClass);

Object[] objects = new Object[parameters.size()];

for (int i = 0; i < parameters.size(); i++) {

Parameter parameter = parameters.get(i);

Object value = getValue(parameter, session.getContext());

objects[i] = value;

}

Object result = method.invoke(session.getPropertiesManager(className), objects);

return result;

}

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评论
2 楼 Wangwei86609 2017-07-05  
非常好的规则引擎框架,支持决策树和多线程运行规则

https://github.com/wangwei86609/osmanthus
1 楼 NIIT_zhu 2013-06-17  
我理解的你的这个系统是通过把字段和变量存储在数据库中的方式来实现的,我们的做法是通过生成规则文件保存在本地,然后通过Java类,SOAP,等方式来调用规则。

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