文章标题看起来是一个错误命题,因为在java的内存模型中方法的局部变量是放在线程私有的栈里的。下图是java虚拟机的内存模型:
那么如何访问呢?这当然是有前提的,首先必须是内部类,局部变量必须加final修饰符。看代码示例:
public class FinalTest { public static void main(String[] args) { new FinalTest().test(); Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("Thread" + t.getId() + ":主线程结束"); // 执行到此处,主线程结束 } public void test() { // 定义一个局部变量 final int var = 1; final int[] refer = {1}; // 在内部类里访问局部变量var和refer new Thread(new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { // 此处将一直可以访问到var局部变量 Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("Thread" + t.getId() + ":" + (var + i));//实际上编译后是System.out.println(1 + i) //引用类型局部变量 System.out.println("Thread" + t.getId() + ":" + refer +"="+ (refer[0] + i)); // 暂停0.1秒 try { Thread.sleep(100); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { //var = var + i;//不能修改 //引用类型虽然不让修改变量的引用地址,但是可以修改变量里的内容 //refer = {i};//不允许 refer[0] = i;//允许 // 暂停0.2秒 try { Thread.sleep(200); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } }).start(); System.gc();//主线程执行完毕后,通知虚拟机垃圾回收,此时无论线程执行多久,var和refer都不会被回收掉 } }
不启动第二个线程时运行结果如下:
Thread1:主线程结束 Thread8:1 Thread8:[I@69b332=1 Thread8:2 Thread8:[I@69b332=2 Thread8:3 Thread8:[I@69b332=3 Thread8:4 Thread8:[I@69b332=4 Thread8:5 Thread8:[I@69b332=5 Thread8:6 Thread8:[I@69b332=6 Thread8:7 Thread8:[I@69b332=7 Thread8:8 Thread8:[I@69b332=8 Thread8:9 Thread8:[I@69b332=9 Thread8:10 Thread8:[I@69b332=10
启动第二个线程时运行结果如下:
Thread8:1 Thread1:主线程结束 Thread8:[I@173a10f=0 Thread8:2 Thread8:[I@173a10f=1 Thread8:3 Thread8:[I@173a10f=3 Thread8:4 Thread8:[I@173a10f=4 Thread8:5 Thread8:[I@173a10f=5 Thread8:6 Thread8:[I@173a10f=7 Thread8:7 Thread8:[I@173a10f=8 Thread8:8 Thread8:[I@173a10f=10 Thread8:9 Thread8:[I@173a10f=11 Thread8:10 Thread8:[I@173a10f=13
相关推荐
// 主线程继续执行 my_thread.join(); // 等待子线程结束 return 0; } ``` 创建线程后,可以通过调用`join()`方法等待线程完成,或者使用`detach()`方法让线程独立运行,不再关注其结束。 在多线程环境下,数据...
- 使用ThreadLocal,可以通过`set()`方法设置线程局部变量,`get()`方法获取当前线程的副本,`remove()`方法则移除线程副本。 - ThreadLocal内部使用一个Map来存储线程与它们各自的变量副本的映射。默认的初始值为...
5. `final`关键字:对于`final`修饰的字段,一旦初始化完成,其值在多线程环境中是不可变的,因此具有天然的可见性。 了解并掌握这些机制是编写高效、安全的并发程序的关键。在实际开发中,应根据具体需求选择合适...
4. 提升用户界面的响应速度,主线程通常负责UI更新,而其他线程则处理后台任务,避免了因长时间运算导致的界面卡顿。 Java提供了多种同步机制来确保线程安全,其中最基础的是内部锁,即`synchronized`关键字。它...
- **栈限制**:局部变量由于存储在栈中,通常不会被多线程共享。 - **ThreadLocal**:每个线程有自己的副本,避免线程间的数据交错。 - **不可变对象**:一旦创建,状态不可变,天然线程安全,所有字段为final。 ...
此外,如果存在线程,它们将在主线程结束后继续执行直至完成。 #### 三、作用域 变量的作用域决定了其可访问性和生命周期。局部变量仅在其声明的代码块内有效,而成员变量在整个类中都可见。理解作用域对于避免...
12. **线程与进程**:Java程序中,每个程序有一个主线程,也可以创建多个子线程。`Thread`类封装了线程所需的属性和方法。线程的优先级可以通过`sleep()`方法调整。 13. **数据结构与算法**:链表是一种节点间通过...
- 在循环中,提前将成员变量赋值给局部变量,以减少多次访问成员变量的开销。 6. **使用`final`修饰符标记常量** - 将不变的变量标记为`final`,可以促使编译器在编译阶段进行优化。 7. **慎用`foreach`循环*...
处理可变字符串的类是StringBuffer,相较于String,StringBuffer是线程安全的,适合在多线程环境中操作字符串。 构造方法是用于初始化新创建对象的特殊方法,其名称必须与类名相同,且不返回任何数据类型。 JPanel...
- **异步**:当执行一个耗时较长的操作时,如果不想阻塞主线程,可以采用异步方式。异步操作通常会创建一个新的线程或任务来执行该操作,使得主线程可以继续执行其他任务。例如,发送网络请求或读写磁盘文件等操作...
同步操作会阻塞,等待任务完成,而异步则允许任务在后台执行,不阻塞主线程。在需要等待结果或保证数据一致性时使用同步,而在提升系统响应速度,无需等待结果时使用异步。 15、抽象类和接口都是用于多态性设计。...
唯一的限制是,内部类不能直接访问外部类实例的局部变量。 **28. AnonymousInnerClass(匿名内部类) 是否可以extends(继承) 其它类,是否可以implements(实现) interface(接口)?** 匿名内部类可以实现接口或继承...
一旦主线程结束,所有守护线程也将随之结束,无论它们是否完成了自己的任务。 - **详细解释**:为了将某个线程设置为后台线程,需要调用该线程的`setDaemon(true)`方法。值得注意的是,该方法必须在`start()`方法...
3. 异步处理:将动画计算与UI线程分离,避免阻塞主线程,确保用户界面的响应性。可以使用Java 8的CompletableFuture或ExecutorService进行异步处理。 二、内存管理 1. 对象复用:动画中经常需要创建和销毁对象,这...
- **避免在主线程进行耗时操作**:UI更新应在主线程进行,但计算密集型任务应放在后台线程,以防阻塞UI造成应用无响应。 - **使用ViewStub**:对于不常显示的视图,可以通过ViewStub来延迟加载,减少启动时的内存...
- **栈区**:存放局部变量,异常:StackOverflowError。 - **方法区**:存放类信息、常量等,异常:OutOfMemoryError。 #### 58. JVM垃圾回收算法 - **标记-清除算法**:先标记出所有要回收的对象,再进行清除。 -...
**完成一段代码,代码有三个线程,主线程由Main进入,启动一个生产者线程和一个消费者线程,生产者线程随机产生整数,并且把这个整数放入一个List中,消费者从List中取出数据进行显示** - **分析:** - 使用Java的...