设计模式:就是开发中常见问题的解决思路。是程序员在项目遇到问题后对解决方法的总结。
设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。
GoF设计模式的分类:
根据目的准则分类:
1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。
创建型模式(创建对象实例)
1.抽象工厂模式 AbstractFactory:把相关零件组合成产品。
JDK中体现:(1)java.sql包
2.建造者模式 Builder:组合复杂的对象实例。
JDK中体现:DocumentBuilder
3.工厂方法模式 Factory Method:建立对象实例交给子类。
JDK中体现:Collection.iterator方法
4.原型模式 Prototype:复制建立对象实例。在struts2+Spring由于Action不是单例的,所以在Spring中需要设置scope=prototype. 算不算是对Action对象的Clone呢?呵呵。
JDK中体现:Object.clone;Cloneable
5.单例模式 Singleton:唯一的对象实例。
JDK中体现:NumberFormat
*注意:简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式的区别:
简单工厂模式:有一个抽象产品类,一个工厂类。工厂类创建多个具体产品实例。
工厂方法模式:有一个抽象产品类,一个抽象工厂类。一个具体工厂类只能创建一个具体产品的实例。
抽象工厂模式:有多个抽象产品类,一个抽象工厂类。一个具体工厂类可以创造多个具体产皮的实例。
每个抽象产品类都可以派生出多个具体产品类。每个抽象工厂类都可以派生出多个具体产品。
可以利用发射机制来优化抽象工厂模式,将抽象工厂类换成一个工厂类在工厂类中通过反射机制读取文件动态创建指定的(多个)具体产品的实例。
结构型模式
6.适配器模式 Adapter:使不兼容的接口相容,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.
实现:Adapter类继承客户希望得到的类,重写方法,将需要转换的类的内容进行转化。
JDK中体现:java.io.InputStreamReader(InputStream), java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
7.桥接模式 Bridge:分成功能层次和实现层次。将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
JDK中体现:java.util.logging中的Handler和Formatter
8.组合模式 Composite:对容器和内容一视同仁。将对象组合成树形解构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
9.装饰模式 Decorator:Decoratorl类继承一个需要装饰的对象类,并在Decorator类中创建被装饰类的对象。动态的为其添加一些功能。有Decorator中有被装饰类的对象,所有继承Decorator类的子类都可以按照各种先后顺序对被装饰类进行装饰。被装饰类无需知道Decorator类的存在。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
JDK中体现:java.io包, java.util.Collections#synchronizedList(List)
10.外观模式 Facade:单一窗口。在Facade类中创建所有类(子系统类)的对象,对子系统类的方法或属性进行组合,以备外界调用。
JDK中体现:java.util.logging包
11.享元模式 Flyweight:有相同的部分就共享,采取精简政策。
JDK中体现:Integer.valueOf(int i); Character.valueOf(char c)
12.代理模式 Proxy:要用再建立。proxy类和被代理类都继承了抽象类接口。用户类只需要调用抽象类就可以了。
JDK中体现:动态代理;RMI
行为模式
13.职责链模式 Chain of Responsibility:责任传送。
JDK中体现:java.util.logging.Logger会将log委托给parent logger
14.命令模式 Command:将命令写成类。
JDK中体现:Runnable;Callable;ThreadPoolExecutor
15.解释器模式 Interpreter:以类来表达语法规则。
JDK中体现:java.util.regex.Pattern
16.迭代器模式 Iterator:
JDK中体现:Iterator、Enumeration接口
17.中介者模式 Mediator:只要面对一个顾问。
JDK中体现:Swing的ButtonGroup
18.备忘录模式 Memento:存数状态。
19.观察者模式 Observer:通知状态变化。
JDK中体现:java.util.Observer,Observable
20.状态模式 State:以类表示状态。
21.策略模式 Strategy:把算法整个换掉。在context类中创建策略对象,通过input不同的策略对象,返回不同的结果。(context类类似于代理了strategy类。)
JDK中的体现:ThreadPoolExecutor中的四种拒绝策略
22.模板方法模式 Template Method:在父类(抽象类)中指定处理大纲,在子类中规定具体处理内容。在抽象类中设定抽象方法,强制子类重写父类的抽象方法。
JDK中体现:ThreadPoolExecutor.Worker
23.访问者模式 Visitor:在结构中穿梭还同时做事。
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