参考:
http://topic.csdn.net/u/20080218/08/291c52f9-5ed0-4f7c-abeb-69f691c2e7f4.html
引用类,主动型。
貌似可以解决多线程初始化问题,防止多次new,
但因为是与程序启动而启动,可能会程序启动变慢。
class Singleton
{
private:
static Singleton instance;
Singleton(void) { }
public:
static Singleton& GetInstance()
{
return instance;
}
};
Singleton Singleton::instance;
// static修饰的属性要在类创建之前初始化
// 放在定义的cpp文件里
// 如果放在.h文件里,将造成引用重复
指针类,被动型。
这种是用到的时候才new。
class Singleton
{
private:
static Singleton *instance;
Singleton(void) { }
public:
static Singleton *GetInstance()
{
if (NULL == instance)
instance = new Singleton();
return instance;
}
void cleanup() // 由调用者解决释放资源问题
{
if (NULL == instance) return;
delete instance;
instance = NULL;
}
};
Singleton *Singleton::instance = NULL;
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