- 浏览: 464538 次
- 性别:
- 来自: 广州
-
文章分类
- 全部博客 (538)
- C/C++ Primer (69)
- Objective-C Primer (102)
- Python Primer (19)
- JavaScript Primer (1)
- Java Primer (37)
- PHP Primer (17)
- 泛 Linux (37)
- Shell Script (21)
- APUE (21)
- UNP__1&2 (19)
- NetWork (7)
- Oracle周边 (38)
- Mysql里边 (6)
- Windows技 (9)
- 简单算法 & 数据结构 (14)
- 设计模式 (6)
- GTK历程 (12)
- 工具使用 (25)
- 杂事 (23)
- 一些概念 (17)
- Web方面 (10)
- myCodeTools (9)
- ^未 竟$ (13)
- 硬件通信 (2)
- Games (1)
最新评论
UIWindow
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIWindow_Class/UIWindowClassReference/UIWindowClassReference.html
http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/7872096
在Mac OS X的屏幕最上层绘图
http://www.keakon.net/2011/11/15/%E5%9C%A8MacOSX%E7%9A%84%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%9C%80%E4%B8%8A%E5%B1%82%E7%BB%98%E5%9B%BE
http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/03/27/2420362.html
自定义iOS的状态栏的原理
http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7352644
http://www.keakon.net/2011/08/11/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89iPhone%E7%9A%84%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A0%8F
iphone放大镜效果
http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2010/08/31/1813313.html
发表评论
-
float equal
2013-05-23 18:21 831- (BOOL)floatA:(float)f1 equalB ... -
Coding Guidelines for Cocoa
2013-05-17 16:53 680参考: https://developer.apple.com ... -
Cell
2013-05-16 14:32 796- (void)tableView:(UITableView ... -
Object-C编程规范
2013-05-15 10:49 7461.参考苹果的文档 “Coding Guidelines fo ... -
MacPorts
2013-02-28 18:12 621http://blog.csdn.net/lynjay/art ... -
KVC/KVO 监听对象属性变化
2013-01-10 23:09 7411http://blog.csdn.net/a6472953/a ... -
ios Associative 扩展属性
2013-01-08 16:45 1556@dynamic和@synthesize http://blo ... -
ObjC Dynamic
2013-01-08 15:21 782原文:http://www.onevcat.com/2012/ ... -
UITableView & UITextField
2012-11-08 00:35 847keyboard event ---------------- ... -
UIWebView
2012-10-24 11:06 761http://hi.baidu.com/wei_1123/it ... -
Device orientation
2012-10-15 16:20 760- (BOOL)shouldAutorotateToInter ... -
system notification
2012-10-12 15:22 641for UIApplication These notifi ... -
NSZombies
2012-08-09 08:51 678NSZombies搞定EXC_BAD_ACCESS http: ... -
Quartz 2D Programming Guide
2012-07-17 00:51 606Quartz 2D 内容不少啊 Graphics Trans ... -
NSCache
2012-07-12 14:25 769http://thenewself.blog.163.com/ ... -
NSCoding
2012-07-12 13:39 977@protocol NSCoding - (void ... -
分析 crash 报告的方法
2012-07-12 01:15 596http://blog.csdn.net/toss156/ar ... -
Multi-touch
2012-07-11 23:33 736智能与灵活与工作量>_< http://www.o ... -
iOS的多核编程和内存管理
2012-07-11 18:14 724http://anxonli.iteye.com/blog/1 ... -
NSCopying
2012-07-10 15:54 529http://www.apple.com.cn/develop ...
相关推荐
colorFunction->AddRGBPoint(windowLevel - windowWidth / 2.0, 1.0, 1.0, 1.0); colorFunction->AddRGBPoint(windowLevel + windowWidth / 2.0, 1.0, 1.0, 1.0); opacityFunction->AddPoint(windowLevel - ...
总的来说,通过创建一个额外的UIWindow实例并设置其windowLevel,我们可以轻松地在状态栏上添加自定义视图,实现个性化的设计。这种方法在不隐藏状态栏的情况下提供了更大的灵活性,是iOS开发中实现自定义状态栏效果...
此外,还需要设置`WindowLevel`属性为`'Normal'`或更高的值,如`'Dialog'`,以确保窗口位于其他窗口之上。 以下是一个简单的MATLAB代码示例,展示了如何创建一个始终显示在最前面的GUI: ```matlab % 创建一个新的...
int newGray = ((gray - windowLevel) * 255) / windowWidth; if (newGray ) newGray = 0; if (newGray > 255) newGray = 255; // 将新值写回 pixelData[y * stride + x] = newGray; pixelData[y * stride + ...
创建后,设置其`windowLevel`属性为`UIWindow.Level.alert`或者更高的级别,确保它位于其他窗口之上。 2. **添加内容视图**:为了显示悬浮窗的内容,你需要创建一个UIView子类或者使用现有的视图控制器,然后将其...
窗口的层级(windowLevel)决定了多个窗口的显示顺序,窗口层级高的窗口会覆盖在层级低的窗口之上。 接下来是视图(View)的概念。视图是用户界面的基本构建块,它们负责绘制屏幕上的内容和响应用户的触摸事件。每...
接着,他们会在应用启动时初始化这个新的window,设置其frame以覆盖状态栏区域,并调整其windowLevel高于UIWindowLevelStatusBar,确保它位于系统状态栏之上。 然后,为了在新window上显示通知,开发者可能会创建一...
在iOS开发中,悬浮窗可通过使用`UIWindow`的子类并设置其`windowLevel`属性来实现。 对于桌面应用,如Windows操作系统,悬浮窗的实现通常涉及WinAPI函数,例如`CreateWindowEx()`,或者在.NET Framework中使用`Form...
例如,可以创建一个`UIWindow`实例并设置其`windowLevel`属性来创建一个浮动的提示窗口。 4. **修改键盘颜色**: 默认情况下,iOS键盘的颜色是系统定义的。但通过自定义键盘输入视图(`UIInputView`)或键盘外观...
newWindow.windowLevel = UIWindow.Level.statusBar + 1 // 设置窗口层级高于状态栏 // 添加自定义视图 let customView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 20, width: UIScreen.main.bounds.width, height: 44)) // ...
`UIWindow`也有一个`windowLevel`属性,用于控制窗口的堆叠顺序。默认值是`UIWindowLevelNormal`,但可以设置为如`UIWindowLevelAlert`,使窗口位于其他窗口之上,以实现弹出框效果。 总结来说,`UIWindow`在iOS...
2. **设置UIWindow层级**:为了使自定义状态栏覆盖在其他视图之上,我们需要调整其windowLevel属性。可以将其设置为`UIWindowLevelStatusBar`或更高,这样状态栏就会出现在正常视图之上。 3. **设计自定义视图**:...
2. UIWindow:创建一个新的UIWindow实例,并设置其windowLevel高于主窗口,然后在其中添加弹出视图,可以实现全局覆盖的效果。 3. 自定义容器视图控制器:创建一个继承自UIViewController的类,负责管理弹出视图的...
if (unityDe.window.windowLevel == UIWindowLevelNormal) { unityDe.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal - 1; } [unityDe.appWindow makeKeyAndVisible]; } } ``` 这个C函数会改变Unity窗口的层级,使...
为了让自定义状态栏显示在系统状态栏之上,需要调整其`windowLevel`属性。`windowLevel`决定了窗口的层级,高于此级别的窗口会覆盖级别低的窗口。系统状态栏的层级是`UIWindowLevelStatusBar`,所以我们将其设置为比...
通过二分注释法,最终定位到问题出在一个具有高windowLevel的自定义UIWindow服务类上。苹果官方文档指出,成为first responder的对象会成为其window的keyWindow。在iOS 11中,UIAlertView弹出时会成为keyWindow,而...
1、使用单例类,不要alloc; 2、最好在appDelegate里初始化; 3、_boardWindow的windowLevel是3000,必要时可在.m中修改; 具体的使用请参见SUNButtonBoard.h,里面注释的比较详细;
在实际应用中,比如你想获取UIAlertView或UIActionSheet的窗口级别,可以通过遍历屏幕上所有窗口并比较它们的windowLevel属性来实现。以下是一个简单的示例: ```swift for window in UIApplication.shared.windows...
SecurityStrategy *view = [[SecurityStrategy alloc] initWithFrame:self.window.frame]; view.tag = 11111;... if (window.windowLevel == UIWindowLevelNormal) { [window addSubview:view]; } }