`
- 浏览:
458272 次
- 性别:
- 来自:
广州
-
游戏就是创造一个新世界。
冒险、学习、合作、分工、社交、对抗、争斗、权力、表现
反馈快,如初期升级,回报快。
传承性,低级投资在将来还有用
阶段性,进阶后,各项能力暴涨
-----------------------------------------------
写实:带入感强,年龄偏大,男性较多,
Q版:低龄化,收入低,轻松,节奏慢
Q-ARPG、写实回合、3D回合,较难创收。
分享到:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics
相关推荐
### 游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 在当今快速发展的游戏产业中,游戏设计已经从最初的简单娱乐形式演变成为一种集艺术、技术与商业于一体的复杂创作过程。《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一...
### 游戏设计的艺术:从零到一的蜕变 #### 引言 在《游戏设计的艺术》这本书中,作者深入浅出地介绍了成为一名游戏设计师的旅程,并探讨了在这个过程中所需要具备的各种技能。对于那些渴望踏入游戏设计领域的爱好者...
游戏设计与开发是数字娱乐产业的核心环节,涵盖了从创意构思到产品发布的整个过程。这个领域融合了艺术、技术、心理学和商业策略,旨在创造出引人入胜、互动性强的虚拟世界。下面我们将深入探讨游戏设计与开发的关键...
《全景探秘游戏设计艺术》是一本深入探讨游戏设计领域的专著,旨在揭示游戏设计背后的艺术性和技术性。这本书详细阐述了游戏设计的各个方面,包括概念设计、关卡设计、角色设计、故事构建、用户体验等多个关键环节,...
【全景探秘游戏设计艺术】是一本深入探讨游戏设计领域知识的专业书籍,旨在为读者揭示游戏开发背后的艺术与科学。作者Jesse Schell是游戏设计领域的权威专家,他的著作涵盖了从概念构思到实际开发的全过程,使读者...
本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条...
游戏设计是一门涵盖众多领域的综合性艺术,它将编程、美术、音乐、叙事、用户体验和创新思维融为一体,旨在创造引人入胜的互动娱乐体验。在《通关!游戏设计之道》中,我们可以期待深入探讨以下几个核心知识点: 1....
从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,...
书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
快乐之道-游戏设计的黄金法则 【美】拉夫·科斯特 著 在这本《快乐之道》中,拉夫•科斯特对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何...
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括...
期末大作业C++课程设计基于QT的赛车小游戏设计源码。玩家可通过键盘对赛车进行操控,开启精彩的游戏之旅,感受全新的体验。代码注释全,新手也可操作。 期末大作业C++课程设计基于QT的赛车小游戏设计源码。玩家可...
【Python扫雷游戏设计】是计算机科学与工程学院的一次课程设计任务,旨在培养学生面向对象程序设计的能力,提高代码质量和效率。在这个项目中,学生需要使用Python语言来实现经典的游戏——扫雷。通过这个设计,学生...
本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容...
如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己...
这两个文档——"顶级游戏设计:构造游戏世界.pdf" 和 "游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南.docx" ——提供了深入的游戏设计理论与实践知识,旨在帮助设计师们创造出引人入胜的虚拟体验。 "顶级游戏设计:构造游戏...
《俄罗斯方块游戏设计——基于C++的MFC实现》 在计算机科学的学习过程中,课程设计是提升实践技能的重要环节。本次我们关注的是一个经典的案例——利用C++和MFC框架设计实现“俄罗斯方块”游戏。这个项目不仅涵盖了...
C++小游戏设计 在本资源中,我们将探讨 C++ 小游戏设计的相关知识点,特别是围绕“孔明棋”游戏设计的实现细节。 1. 游戏设计概念 游戏设计是一个复杂的过程,涉及到游戏规则、游戏机制、用户界面、游戏 balances...
《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。《Unity游戏设计与...