摘要:在开发者的世界里,开发iPhone应用并不像表面那么光鲜,收支不成正比是常有之事,劳心劳力开发的应用无人问津更是屡见不鲜。走出了开发的一小步却难以迈出销售推广上的一大步,究竟如何才能将应用卖出去并获取利润?国外开发者Richard从推广销售角度,详解iPhone App的盈利之道。
Richard Felix是一名移动及Web应用开发者,到目前为止他已发布了多款应用,用户体验极赞的应用也为他赢得了良好的口碑及丰厚的收入,如Stunning、Dispatch、Retained及Are
My Sites Up等。在开发者的世界里,开发一款iPhone应用并不像表面那样光鲜,收入与付出不成正比是常有之事,劳心劳力开发出来的应用无人问津更是屡见不鲜。如何开发应用不是难题,但如何才能将应用卖出去并且从中获取利润?Richard从推广销售角度,详解iPhone App的盈利之道。
图:Stunning
扔掉你那些很sexy的想法
在应用设计开发过程中,你为你那在不久之后即将面世的应用做了很多独一无二的规划设计,你就想着一旦人们得到它,以它的魅力就一定能折服所有人,进而money源源不断地向你的口袋进军,或者对于你来说,拥有着广阔的市场,你不用为应用后期的销售渠道犯愁,也就是说你可以高枕无忧了,对不起,你这是在痴人说梦,而我就是要搅和你的美梦。
不得不说如果作为开发者的你存在以上想法,这是一个你即将“兵败垓下”的危险信号,当其他人都还在山寨App最佳销售榜榜首上争得你死我活的时候,你却还在为如何设计出一款构思巧妙的应用而不断地进行头脑风暴时,你就赢了第一步,因为即使是后期推广再出色,应用质量不过硬,一切都是白谈。
明确市场定位
苹果的App Store不仅是所有iOS开发者的衣食父母,更是你的智囊团中最能洞察先机的军师,App Store是个信息宝库,可以在你云里雾里傻傻分不清之时拉你一把,帮助你轻松决定开发什么样的应用,因为只有它最懂得用户需要什么。更何况App Store家族用户遍布全球,而苹果2013年第一季度财报显示iOS设备销售业绩非常不错,全球iOS设备销售已超过5亿。今时今日,iOS是所有App开发首先考虑的平台,无论是风靡全球的Angry
Birds、Temple Run,还是屡战屡败还是不依不饶的无人机应用,对App
Store进行察言观色,挖掘出那些畅销App背后的成功之道,然后在应用构思时将所得融入进去,亦或者直接向这类应用进军,当然,这一条并非长久之计,因为一旦同类应用到了多如牛毛之时,用户势必会产生视觉疲劳的抵触情绪。
以下是我从App Store中深切体会到的几点:
- iOS上的App是对App一个很好的提升(更好的计算器、日历、E-mail客户端、相机、To-do Lists等等),但尽管App Store上的应用很有广度,几乎任何人都可以使用,但却实在是没有太大的深度,如果用户需要超出应用基本功能范畴,他们就必须要另觅良方,而这也正是你该下手的地方。
- 游戏。在所有应用之中,游戏市场最为庞大,几乎所有人或多或少都会玩游戏,且游戏类别繁多,特别是多人游戏,是所有游戏中最容易构建也最好推广的,因为一个人玩不起来,要想玩得好,必须要呼朋唤友。
- 大多数设计师及开发者在开发应用时很少去想应用究竟该如何构建,因为好的应用不是有多复杂,而是有多简单。就像Over,一经推出便迅速赢得了非常广阔的市场,但它却只做了一件非常简单的事,就是可以让人们在照片上写下非常优美的文字。也许在你看来,像这样的应用根本不值一提,你也不屑一顾,因为你有Photoshop,但它对于大众来说却像魔法一样让人着迷。因此,要想让应用既充满惊奇又能博得满堂彩,最保险的做法不外乎加入一项非常简单却又非常实用的功能。
图:Over
早发布,常发布
许多好的iPhone应用都有一个共同点,就是做好一件事。融入其中,迅速执行各项任务,还很享受它所带来的乐趣,这就是最好的用户体验。如果开发者在开发应用的过程中能够非常切合这种极佳的用户体检,那做出来的应用势必会魅力十足迷倒众生。但只是做这一件事,千万不要自作聪明地将一大堆功能都集成到一个App中,特别是做成到目前为止在市场上并不存在的。想做第一个吃螃蟹的人并没有错,可怕的就是你吃到的不是螃蟹。当应用发布之后反响不错,你对于花费时间及金钱来增加功能就会有更强的信心保证,然后就是针对用户需求及自己所规划的设计决策进行更新升级。
不断地添加新功能是时间推移之下的另一原因,当你发布一个新版本时,系统会提示用户更新升级,而如果你一如既往地遵循着提供极佳的用户体验的原则,那到时候,映在用户眼中的是无限的惊喜,而你,也在不经意之间,就打进了他们的心扉,深深地印刻在他们的脑海里。
好图标,那真是极好的
也许对于图标设计你会觉得小题大做,总想着应用内容才是王道,但相比之下,拥有好图标的应用的成功率要远远大于图标平平的应用,因为图标是门面,特别是对于iOS应用来说,图标更是占据着举足轻重的地位,基本上用户进入你的App Store应用页面第一个看到的都是图标,而它也是用户在自己设备上启动应用需要点击的东西。你很难保证用户在看到你的图标时产生一种设计一般不入流的感觉进而毫不留情地say goodbye,因此,如果你的应用内容相当好,也不要忽略了图标的设计。
图:Dribble Client
当然如果你实在懒得去设计了,不妨花点钱让Dribbble帮你设计,许多伟大的图标都是来自Dribbble之上,在这里,你可以最低用300美元就能得到一个极好的图标,那自然是再好不过的了。
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