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void T0_Work() //T0定时器调用的工作函数 ...
51单片机学习笔记:基于状态机的按键对时程序(短按,长按,连发) -
xouou_53320:
lastSeries 写道前辈,是不是在工作以后连System ...
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lastSeries:
前辈,是不是在工作以后连System.out.println( ...
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chuanwang66 写道不过改了iconv.exe路径也不 ...
Source Insight 中文乱码,用iconv转码,解决中文乱码问题_20150930更新 -
anazel:
正在学习,多谢分享
51单片机学习笔记:基于状态机的按键对时程序(短按,长按,连发)
电位器调节待检测电压值,在数码管上显示出来,
代码大多从书上搬过来的,书上例5.3.1要求前3个数码管显示AD转换后的8位数字量(即0~255)
我这里让前4个数码管显示具体电压值,比如1.352
#include <reg52.h> #include "MY51.H" void initSMG() //数码管初始化信息 { //上电时,都为高电平 P0=0xff; wela=open; P0=0xff; wela=lock; P0=0; dula=open; P0=0; dula=lock; } void ADC0804_csToLow() //cs置低电平 { wela=open; //打开锁存器 P0=0x7f; //锁存器最高位送0,也就是CSAD置0 wela=lock; } void ADC0804_startConvert() //P3.6口是wr,由高到底,再拉高后,ad开始转换 { adwr=high; //虽然原本就是高的,但我们要养成好习惯,该是什么就是什么 _nop_(); adwr=low; //wr置低后,过小会后AD内部开始执行转换,转换完成后INTR自动置低触发中断 _nop_(); adwr=high; //由于我们用的不是150pF电容,而是104pF,所以转换比较慢,在调用本函数后最好延时10毫秒以上 } uint8 ADC0804_readResult() //读转换结果 { uint8 result=0; //延时一会儿,转换就完成了,由于我们将INTR和CS都拉低了,直接操作RD后就可以读了 P1=0xff; //防止由于转换未完成原因引起的误读 adrd=high; _nop_(); adrd=low; //rd置低电平后数据总线P1口得到数据,并由led显示现象 _nop_(); result=P1; adrd=high; //读完以后,如果ad芯片不用了,就把cs拉高,注销片选 return result; } void show(uint8 value) //基准电压是2.5V 为了计算方便扩大到2500 { uint16 temp=value*(2500/255.0); //扩大到4位整数,小数点另外附加显示 uint8 oneWela,twoWela,threeWela,fourWela; //oneWela是最左边的数码管 oneWela=temp/1000; twoWela=temp%1000/100; threeWela=temp%100/10; fourWela=temp%10; displaySMG(oneWela,twoWela,threeWela,fourWela,dark,dark,dotTable[1]); //最左边的数码管显示小数点 } void main() { uchar i=0; uchar adTemp=0; initSMG(); //数码管数据初始化 ADC0804_csToLow(); //cs置低 while(1) { ADC0804_startConvert(); //开始将电压数据转换成数字信号 for(i=5;i>0;i--) //主要是延时一段时间,让ad完成转换 { delayms(1); show(adTemp); //延时的时候,数码管继续动态显示 } adTemp=ADC0804_readResult(); //读取数据 show(adTemp); } }
#ifndef _MY51_H_ #define _MY51_H_ #include <math.h> #include <intrins.h> typedef int int16 ; typedef int INT16 ; typedef unsigned int uint16 ; typedef unsigned int UINT16 ; typedef unsigned short uint ; typedef unsigned short UINT ; typedef unsigned short word ; typedef unsigned short WORD ; typedef unsigned long uint32 ; typedef unsigned long UINT32 ; typedef unsigned long DWORD ; typedef unsigned long dword ; typedef signed long int32 ; typedef signed long INT32 ; typedef float float32 ; typedef double double64 ; typedef signed char int8 ; typedef signed char INT8 ; typedef unsigned char byte ; typedef unsigned char BYTE ; //WINDOWS的windef.h里面是这么定义的 typedef unsigned char uchar ; typedef unsigned char UCHAR ; typedef unsigned char UINT8 ; typedef unsigned char uint8 ; typedef unsigned char BOOL ; //windows中定义BOOL为int typedef unsigned char bool ; //bool是c++的内置类型 #define TRUE 1 #define true 1 #define FALSE 0 #define false 0 #define open 1 //open和close用于 标志打开和关闭状态 #define OPEN 1 #define close 0 #define CLOSE 0 #define lock 0 #define start 1 #define START 1 #define stop 0 #define STOP 0 #define keyDown 0 #define keyUp 1 #define gnd 0 //接地 #define GND 0 //接地 #define high 1 //高电平 #define low 0 //低电平 #define yes 1 #define YES 1 #define no 0 #define NO 0 sbit dula =P2^6; //段选锁存器控制 控制笔段 sbit wela =P2^7; //位选锁存器控制 控制位置 #define led P1 //灯总线控制 sbit led0=P1^0; //8个led灯,阴极送低电平点亮 sbit led1=P1^1; sbit led2=P1^2; sbit led3=P1^3; sbit led4=P1^4; sbit led5=P1^5; sbit led6=P1^6; sbit led7=P1^7; sbit keyS2=P3^4; //4个独立按键 sbit keyS3=P3^5; sbit keyS4=P3^6; sbit keyS5=P3^7; sbit csda=P3^2; //DAC0832模数转换cs口 sbit adwr=P3^6; //ADC0804这个同DAC0832 sbit dawr=P3^6; sbit adrd=P3^7; //ADC0804 sbit beep=P2^3; //蜂鸣器 void displaySMG(uint8 one,uint8 two,uint8 three,uint8 four,uint8 five,uint8 six,uint8 dot); void delayms(uint16 ms); void T0_Work(); void delayms(uint16 ms) //软延时函数 { uint16 i,j; for(i=ms;i>0;i--) { for(j=113;j>0;j--) {} } } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define dark 0x11 //在段中,0x11是第17号元素,为0是低电平,数码管不亮 #define dotDark 0xff //小数点全暗时 uint8 code table[]= { //0~F外加小数点和空输出的数码管编码 0x3f , 0x06 , 0x5b , 0x4f , // 0 1 2 3 0x66 , 0x6d , 0x7d , 0x07 , // 4 5 6 7 0x7f , 0x6f , 0x77 , 0x7c , // 8 9 A B 0x39 , 0x5e , 0x79 , 0x71 , // C D E F 0x80 , 0x00 ,0x40 // . 空 负号 空时是第0x11号也就是第17号元素 }; uint8 dotTable[]={ //小数点位置 0xff , //全暗 0xfe , 0xfd , 0xfb , //1 2 3 0xf7 , 0xef , 0xdf //4 5 6 }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// uint8 TH0Cout=0 ; //初值 uint8 TL0Cout=0 ; uint16 T0IntCout=0; //中断计数 uint16 T0IntCountAll=0; //(N-1)/65536+1; //总中断次数 bool bT0Delay=false; //使用延时函数标志,初始未用 bool bT0Over=false; //中断处理函数执行结果之一 void startT0(uint32 ms) //开启定时器 { float32 t=ms/1000.0; //定时时间 double64 fox =11.0592*(pow(10,6)); //晶振频率 uint32 N=(t*fox)/12 ; //定时器总计数值 TH0Cout =(65536-N%65536)/256; //装入计时值零头计数初值 TL0Cout =(65536-N%65536)%256; T0IntCountAll=(N-1)/65536+1; //总中断次数 TMOD=TMOD | 0x01; //设置定时器0的工作方式为1 EA =open; //打开总中断 ET0=open; //打开定时器中断 TH0=TH0Cout; //定时器装入初值 TL0=TL0Cout; TR0=start; //启动定时器 } void delayT0(uint32 ms) //硬延时函数,自己乱写的不好用,求指点 { startT0(ms); //启动定时器 bT0Delay=true; //告诉T0定时器,起用延时模式 while(bT0Over==false); //时间没到的话继续检测 bT0Over=false; //时间到了,让标志复位 } void T0_times() interrupt 1 //T0定时器中断函数 { T0IntCout++; if(T0IntCout==T0IntCountAll) //达到总中断次数值 { T0IntCout=0; //中断次数清零,重新计时 bT0Over=true; //时间真的到了 if(bT0Delay) //本次中断是用来延时的吗 { TR0=stop; //如果是由延时函数开启T0的话,关闭T0 return; } TH0=TH0Cout; //循环定时的话要重装初值,每次定时1秒,重装一次 TL0=TL0Cout; T0_Work(); //工作函数 } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void displaySMG(uint8 oneWela,uint8 twoWela,uint8 threeWela,uint8 fourWela,uint8 fiveWela,uint8 sixWela,uint8 dot) { //控制6位数码管显示函数,不显示的位用参数dark,保留ADC0804的片选信号 uint8 csadState=0x80&P0; //提取最高位,即ADC0804的片选信号 uint8 tempP0=((csadState==0)?0x7f:0xff); //数码管位选初始信号,阴极全置高电平 P0=tempP0; //0x7f表示数码管不亮,同时ADC0804片选有效 wela=1; //注:wela和dula上电默认为1 P0=tempP0; wela=0; P0=0; //由于数码管是共阴极的,阳极送低电平,灯不亮,防止灯误亮 dula=1; P0=0; dula=0; //段选数据清空并锁定 //////////////////////////oneWela { //消除叠影,数码管阴极置高电平,并锁存 P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0; wela=0; } P0=0; //低电平送到数码管阳极,避免数码管误亮 dula=1; P0=table[oneWela]|((0x01&dot)?0x00:0x80); //送段数据,叠加小数点的显示 dula=0; P0=tempP0; //送位数据前关闭所有显示,并保持csad信号 wela=1; P0=tempP0 & 0xfe; //0111 1110最高位是AD片选,低6位是数码管位选,低电平有效 wela=0; delayms(2); /////////////////////////twoWela { //消除叠影 P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0; wela=0; } P0=0; dula=1; P0=table[twoWela]|((0x02&dot)?0x00:0x80); dula=0; P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0 & 0xfd; //0111 1101 wela=0; delayms(2); /////////////////////////threeWela { //消除叠影 P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0; wela=0; } P0=0; dula=1; P0=table[threeWela]|((0x04&dot)?0x00:0x80); dula=0; P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0 & 0xfb; //0111 1011 wela=0; delayms(2); /////////////////////////fourWela { //消除叠影 P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0; wela=0; } P0=0; dula=1; P0=table[fourWela]|((0x08&dot)?0x00:0x80); dula=0; P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0 & 0xf7; //0111 0111 wela=0; delayms(2); /////////////////////////fiveWela { //消除叠影 P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0; wela=0; } P0=0; dula=1; P0=table[fiveWela]|((0x10&dot)?0x00:0x80); dula=0; P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0 & 0xef; //0110 1111 wela=0; delayms(2); /////////////////////////sixWela { //消除叠影 P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0; wela=0; } P0=0; dula=1; P0=table[sixWela]|((0x20&dot)?0x00:0x80); dula=0; P0=tempP0; wela=1; P0=tempP0 & 0xdf; //0101 1111 wela=0; delayms(2); } #endif
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