基本原理:使用同一个事件调度类。调度类可以扩展EventDispatcher,或者直接使用EventDispatcher,或者实现IEventDispatcher。
在flex中中新建一个EventDispatcher对象作为共享对象,用它抛出事件对象,然后在任意需要监听这个事件对象的取得这个共享的EventDispatcher,并添加监听处理函数或方法。
例子1:使用同一父亲的EventDispatcher。EventDispatcher是 DisplayObject 类的基类。
test.mxml |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:c="customer.*"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.events.FlexEvent; import customer.CustomEvent;
]]> </fx:Script> <s:Group> <s:layout> <s:HorizontalLayout /> </s:layout> <c:CustomCanvas2 id="main" height="108" width="168"/> <c:CustomCanvas1 id="two" height="108"/> </s:Group> </s:WindowedApplication>
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CustomCanvas2 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300"> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <mx:Canvas width="160" height="100" backgroundColor="#E5E4E4"> <fx:Script> <![CDATA[ private function clickHandler(event:MouseEvent):void{ var custom:CustomEvent=new CustomEvent(CustomEvent.EVENT_NAME); //custom.data is Object;//发送事件同时,可以传值(可传可不传) custom.data=mytxt.text; this.parent.dispatchEvent(custom); } ]]> </fx:Script> <mx:TextInput id="mytxt" text="CustomEvent Data" width="140" x="10" y="10"/> <mx:Button click="clickHandler(event);" label="Send CustomEvent" x="10" y="40"/> </mx:Canvas> </s:Group>
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CustomCanvas1 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300" creationComplete="init();"> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <mx:Canvas width="150" height="100" backgroundColor="#E5E4E4"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; private function init():void{ this.parent.addEventListener(CustomEvent.EVENT_NAME,clickHandler); } private function clickHandler(event:CustomEvent):void{ trace("I get it !"); mylb.text=event.data.toString(); Alert.show(event.toString()+"\n"+event.data.toString()) } ]]> </fx:Script> <mx:TextArea id="mylb" x="10" y="10" width="130" height="80"/> </mx:Canvas> </s:Group>
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方法2:
test.mxml |
同上 |
CustomCanvas1 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300" creationComplete="init();"> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <mx:Canvas width="150" height="100" backgroundColor="#E5E4E4"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; private function init():void{ CustomEvent.dispatcher.addEventListener(CustomEvent.EVENT_NAME,clickHandler); } private function clickHandler(event:CustomEvent):void{ trace("I get it !"); mylb.text=event.data.toString(); Alert.show(event.toString()+"\n"+event.data.toString()) } ]]> </fx:Script> <mx:TextArea id="mylb" x="10" y="10" width="130" height="80"/> </mx:Canvas> </s:Group>
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CustomCanvas2 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300"> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <mx:Canvas width="160" height="100" backgroundColor="#E5E4E4"> <fx:Script> <![CDATA[ private function clickHandler(event:MouseEvent):void{ var custom:CustomEvent=new CustomEvent(CustomEvent.EVENT_NAME); //custom.data is Object;//发送事件同时,可以传值(可传可不传) custom.data=mytxt.text; CustomEvent.dispatcher.dispatchEvent(custom); } ]]> </fx:Script> <mx:TextInput id="mytxt" text="CustomEvent Data" width="140" x="10" y="10"/> <mx:Button click="clickHandler(event);" label="Send CustomEvent" x="10" y="40"/> </mx:Canvas> </s:Group> |
CustomEvent.as |
package customer { import flash.events.Event; import flash.events.EventDispatcher; public class CustomEvent extends Event { public static const EVENT_NAME:String="event_name"; public static const dispatcher:EventDispatcher=new EventDispatcher(); public var data:Object; public function CustomEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false, data:Object=null) { super(type, bubbles, cancelable); this.data=data; } override public function clone():Event{ return new CustomEvent(type, bubbles, cancelable, data); } } } |
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