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Java实现多线程处理队列请求通信:客户端线程向请求队列中不断发生请求,服务器端线程不断处理请求队列中请求。
一个线程(ClientThread)对另一线程(ServerThread)传递请求(request)的实例。实现简单的线程沟通。
设计如下:
Request:请求类,存储请求信息的类。
RequestQueue:请求队列类,接受存储请求的队列类。
ClientThread:发送请求的线程类,负责向请求队列中发送请求。
ServerThread:处理请求的线程类,负责向请求队列中取请求处理。
Mian:程序入口
Request:请求类,存储发生信息的类。
Request类中只存放了请求的名字信息。
RequestQueue:请求队列,用例存放请求的队列类。
RequestQueue类用来存放请求的类,这个类拥有putRequest和getRequest两个方法;
putRequest方法是实现将请求(request)存放到请求队列中(requestQueue),客户端线程会调用此方法来发生请求并保持到请求队列中。
getRequest方法是实现将请求(request)从请求队列中(requestQueue)中取出,服务器端线程就会调用此方法将请求队列中的请求取出并处理。
ClientThread:客户端线程,发送请求的线程类。
ServerThread:服务器端线程,处理请求的线程类
Main:main程序执行入口
执行结果:
上面了列子只是一个单线程与单线程通信的列子,如果我们想要看多个线程与多个线程通信,则只需要修改main方法就可以实现:
修改后的执行结果如下:
一个线程(ClientThread)对另一线程(ServerThread)传递请求(request)的实例。实现简单的线程沟通。
设计如下:
Request:请求类,存储请求信息的类。
RequestQueue:请求队列类,接受存储请求的队列类。
ClientThread:发送请求的线程类,负责向请求队列中发送请求。
ServerThread:处理请求的线程类,负责向请求队列中取请求处理。
Mian:程序入口
Request:请求类,存储发生信息的类。
package com.single.queue; /** * * @author Administrator * 请求类 */ public class Request { /** * 请求名称 */ private final String name; public Request(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public String toString(){ return "{Request."+name+"}"; } }
Request类中只存放了请求的名字信息。
RequestQueue:请求队列,用例存放请求的队列类。
package com.single.queue; import java.util.LinkedList; /** * * @author Administrator * 请求队列 */ public class RequestQueue { /** * 请求队列 */ private final LinkedList<Request> queue = new LinkedList<Request>(); /** * 同步取出队列中的请求 * @return */ public synchronized Request getRequest(){ while(queue.size()<=0){ try { System.out.println("{getRequest wait}"); wait(); //如果队列为空,则当前线程进入等待池中 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Request request = queue.removeFirst(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" getRequest "+request); return request; } /** * 同步向队列中加入请求 * @param request */ public synchronized void putRequest(Request request){ queue.addLast(request); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" putRequest "+request); notifyAll(); //队列中加入请求后,换醒等待线程处理请求 } }
RequestQueue类用来存放请求的类,这个类拥有putRequest和getRequest两个方法;
putRequest方法是实现将请求(request)存放到请求队列中(requestQueue),客户端线程会调用此方法来发生请求并保持到请求队列中。
getRequest方法是实现将请求(request)从请求队列中(requestQueue)中取出,服务器端线程就会调用此方法将请求队列中的请求取出并处理。
ClientThread:客户端线程,发送请求的线程类。
package com.single.queue; import java.util.Random; /** * * @author Administrator * 客户端线程负责发送请求 */ public class ClientThread extends Thread{ /** * 请求队列 */ private RequestQueue requestQueue; /** * client名称 */ private String name; public ClientThread(String name, RequestQueue queue){ super("client."+name); this.name = name; this.requestQueue = queue; } /** * 循环加入多个请求 */ public void run(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { Request request = new Request(name+"."+i); requestQueue.putRequest(request); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(1010)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
ServerThread:服务器端线程,处理请求的线程类
package com.single.queue; import java.util.Random; /** * * @author Administrator * 服务线程负责处理请求 */ public class ServerThread extends Thread{ /** * 请求队列 */ private RequestQueue requestQueue; public ServerThread(String name,RequestQueue queue){ super("server."+name); this.requestQueue = queue; } /** * 循环取出请求 */ public void run(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { requestQueue.getRequest(); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
Main:main程序执行入口
package com.single.queue; /** * * @author Administrator * main */ public class Main { /** * 客户端线程请求向队列中不断发送请求,服务器端线程不断处理请求。 * @param args */ public static void main(String[] args) { RequestQueue queue = new RequestQueue(); new ClientThread("a",queue).start(); new ServerThread("a",queue).start(); } }
执行结果:
client.a putRequest {Request.a.0} server.a getRequest {Request.a.0} client.a putRequest {Request.a.1} server.a getRequest {Request.a.1} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.2} server.a getRequest {Request.a.2} client.a putRequest {Request.a.3} server.a getRequest {Request.a.3} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.4} server.a getRequest {Request.a.4} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.5} server.a getRequest {Request.a.5} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.6} server.a getRequest {Request.a.6} client.a putRequest {Request.a.7} client.a putRequest {Request.a.8} server.a getRequest {Request.a.7} server.a getRequest {Request.a.8} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.9} server.a getRequest {Request.a.9}
上面了列子只是一个单线程与单线程通信的列子,如果我们想要看多个线程与多个线程通信,则只需要修改main方法就可以实现:
public static void main(String[] args) { RequestQueue queue = new RequestQueue(); new ClientThread("a",queue).start(); new ServerThread("a",queue).start(); new ClientThread("b",queue).start(); new ServerThread("b",queue).start(); }
修改后的执行结果如下:
client.a putRequest {Request.a.0} client.b putRequest {Request.b.0} server.a getRequest {Request.a.0} server.b getRequest {Request.b.0} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.1} server.a getRequest {Request.a.1} client.b putRequest {Request.b.1} server.a getRequest {Request.b.1} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.2} server.b getRequest {Request.a.2} {getRequest wait} {getRequest wait} client.b putRequest {Request.b.2} server.a getRequest {Request.b.2} {getRequest wait} {getRequest wait} client.b putRequest {Request.b.3} server.a getRequest {Request.b.3} {getRequest wait} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.3} server.a getRequest {Request.a.3} {getRequest wait} client.a putRequest {Request.a.4} server.b getRequest {Request.a.4} client.b putRequest {Request.b.4} server.b getRequest {Request.b.4} client.a putRequest {Request.a.5} client.a putRequest {Request.a.6} server.a getRequest {Request.a.5} ……
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