遮罩层不能是文字,形状。图片。
FLASH 遮罩动画 原理就是 把要显示的层(被遮罩层)放在遮罩层的下面 ,然后被遮罩层就透过遮罩层显示出来了 遮罩层是不能显示的 所以你要看到的东西 必须在遮罩层正下面
遮罩在flash里面的应用非常广,很多漂亮的动画都是用遮罩做出来的,比如“打光效果”,“瀑布效果”,“探照灯效果”等等,而这一节又是很多初学比较难以理解的。现在我来把遮罩的一些用法与技巧总结归纳一下。
1.遮罩由两部分组成,包括遮罩层与被遮罩层。
2.被遮罩层只显示在遮罩层有东西的地方。比如被遮罩层是副风景,遮罩层是一只手,那么做出来的效果显示的是外形为手的风景。而遮罩层的东西是不显示的,所以他的颜色是什么一点关系都没有。
3.做动画可以在遮罩层也可以在被遮罩层,这需要我们灵活运用。
4.遮罩层只能是一个图层,而被遮罩层可以是好多个层, 当我们需要遮罩层的动画比较复杂的时候,这个时候一个图层做不来,把动画做到一个影片剪辑里面去。注意是影片剪辑而不是图形。
5. 线不能做遮罩,所以如果是线画出来的形状,先把线转换为填充,点击修改-形状-把线条转换为填充。
6.文字要做遮罩先要把他打散为形状。Ctrl+B连续按两次。
7。直接建立遮罩边缘是没有模糊效果,它都是非常清晰的轮廓,如果需要模糊在被遮罩层最上面夹一个模糊的形状。 或者用代码实现,遮罩层的影片剪辑用模糊滤镜,被遮罩层勾选属性面板里面的“使用运行时位图缓存。
8。设备字体不能被遮罩,如果需要用代码来实现, mc.setMask(z) 注:Mc是被遮罩层的影片剪辑, Z 是遮罩层的影片剪辑
9.有的时候遮罩层有好多个形状,做出来的效果只有一部分有效,尝试把所有形状剪切再重新复制一下。
遮罩动画的遮罩层
使用的是元件,
不可使用形状;
故以上操作不可完成。
无须ctrl+B打散,直接设置文字移动就可以啦
如果不需要空隙的话,就在文字下方添加矩形来遮罩
分享到:
相关推荐
16.lash能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。Chr表示什么? A. 转换ASCII码为字符 B. 转换字符为ASCII码 C. 转换字符为海明码 D. 转换海明码为字符 17.Flash 菜单File→Print的快捷...
8. 测试影片:使用Ctrl+Enter快捷键可以预览和测试影片的播放效果。 9. 变形工具:选择工具和部分选取工具可以改变图形形状,橡皮擦工具用于删除部分图形,而任意变形工具(F8)用于精确调整图形的形状。 10. 创建...
8. 蒙版层的作用是显示被遮罩层在其对象区域内的内容。 9. 按钮不能直接作为蒙版层的内容,因为按钮有自己的交互行为。 10. 网页上播放的FLASH动画通常以Swf格式发布,以便于跨平台播放。 11. 复制帧的快捷操作是...
7. 测试影片:使用Ctrl+Enter快捷键可以快速测试影片的播放效果。 8. 变形工具:选择工具和部分选取工具可以选中图形进行变形,橡皮擦工具主要用于擦除,而任意变形工具可以自由改变图形形状。 9. 元件使用:元件...
- 通过遮罩层来选择性地显示下方被遮罩层的内容,遮罩层只有一个,而被遮罩层可以有多个。 **16. 引导层动画** - 使对象沿特定路径移动,常用于复杂的轨迹设计。 #### 五、其他操作 **17. 锁定与擦除** - 锁定的...
- 测试整个影片的快捷键未给出,通常为**Ctrl+Enter**。 - GIF类型的图形文件导入Flash会自动生成逐帧动画。 - 具有独立分辨率且放大后边缘不粗糙的图形是**矢量图形**。 - Flash的源文件是**.fla**。 - 按钮...
2. 测试影片的快捷键是Ctrl+Enter,这将预览当前场景中的动画效果。 3. 形状补间动画是在两个关键帧之间创建的,如果两个关键帧中的图像都是形状,那么它们之间可以创建形状补间动画,让一个形状平滑地过渡到另一个...
选项A的描述是错误的,因为不只是图形对象和声音可以转换为元件,影片剪辑也可以。 Flash是一款矢量动画制作软件,它允许创建精确的、无限缩放不失真的图形。在Flash中,可以创建三种类型的文本字段:静态文本、...
- `CTRL+ENTER`:预览或测试影片。 7. **重要快捷键**: - `F8`:转换对象为符号。 - `Tab`:显示/隐藏面板。 - `Ctrl`+`+/-%`:缩放舞台视图。 在学习ActionScript(AS)编程时,要注意以下几点: 1. **加...
6. **计算机图像分类**:图像分为位图和矢量图两种,Flash主要处理矢量图,但也可以导入和处理位图。 7. **库的分类**:库可以分为普通库和符号库,前者用于存储各种资源,后者用于管理可重复使用的元素。 8. **...
15. **测试和输出**:最后,使用Ctrl+Enter测试动画,确认无误后,导出为适合网页的格式,如SWF或GIF,以便在网页上发布。 以上就是Flash网页广告制作的基本流程,涉及了Flash的基础操作、元件创建、动画制作、颜色...
10. **测试和输出**:完成所有设计后,按Ctrl+Enter测试动画,确保其运行正常。最后,选择合适的输出格式(如SWF或GIF),导出动画,使其能够在网页上显示。 通过以上步骤,可以创建一个具有动态效果的Flash网页...
9. **测试与输出**:完成所有动画设置后,按Ctrl+Enter测试动画,确保效果符合预期。最后,导出动画,常见的格式有SWF(适合网页播放)和PNG序列(适合视频制作)。 通过以上步骤,你可以创建一个富有动态效果和...
例如,电影通常为25帧/秒,而Flash动画的帧频可以根据需求设置,早期的标准是12帧/秒,但现在常提升至24-36帧/秒。 二、Flash制作流程 1. 新建文件:使用Ctrl+N快捷键创建新项目,并在"文档"选项中设置合适的尺寸和...
### Flash快捷键大全 在Flash的学习过程中,掌握快捷键能够极大地提高工作效率,让设计与动画制作变得更加流畅。本文将详细介绍Flash中的各种快捷键及其功能,帮助初学者更快地熟悉软件操作。 #### 基本操作类...
11. **测试与输出**:完成所有动画设置后,按Ctrl+Enter测试动画,确保一切正常。最后,导出动画,通常选择SWF格式,用于在网页上播放。 以上就是Flash网页广告制作的基本流程,通过熟练掌握这些技能,你可以创造出...
### FLASH快捷键大全知识点解析 #### 一、文件操作类快捷键 - **新建文档**:`Ctrl + N` —— 使用此快捷键可以快速创建一个新的Flash文档。 - **打开文档**:`Ctrl + O` —— 快速打开一个已存在的Flash文件。 - ...
- **测试影片**:`Ctrl + Enter`。预览整个文档的效果。 - **测试选定场景**:`Ctrl + Shift + F12`。仅预览选定场景。 - **测试选定帧**:`Shift + F12`。预览选定帧的效果。 - **打印文档**:`Ctrl + P`。将文档...