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给ItemRenderer传递初始参数,可以根据参数灵活生成ItemRenderer内部的元素。
var renderer:ClassFactory = new ClassFactory(IconRenderer) ; renderer.properties = {icons : arrIcons} ; column.itemRenderer = renderer;
在IconRenderer 里需要icons的set方法来处理:
public function set icons(value:Object):void { _icons = value; if (_icons != null) { for each(var icon:Object in _icons) { switch(icon.name){ .......
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