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6. **面向对象编程**:AS3.0支持类继承、封装和多态,通过`extends`关键字实现类的继承,`private`、`public`、`protected`关键字控制访问权限。 7. **显示列表**:AS3.0中的舞台(Stage)和显示对象...
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在FLASH as3.0中,变量定义和赋值是使用`var`关键字实现的。在本例中,我们使用`var n1:Number = 9;`定义一个变量,然后使用`n1=n1+2;`对其进行赋值。 9. 输入文本 在FLASH as3.0中,输入文本是指使用输入框和按钮...
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AS3.0提供了一个简单的异常处理机制,包括`try`、`catch`和`finally`关键字。 - `try`代码块用于尝试执行可能抛出异常的代码。 - `catch`代码块用于捕获并处理异常。 - `finally`代码块无论是否发生异常都会被执行。...
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AS 3.0,全称为ActionScript 3.0,是Adobe公司开发的一种脚本语言,主要用于构建富互联网应用程序(RIA)。此版本的更新在AS 2.0的基础上进行了重大改进,提供了更强大的性能、类型检查和面向对象编程的支持。在“AS...
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