下文将剖析ServerBootstrap.bindAsync()方法所涉及到的流程。
1.概念
ChannelHandler分ChannelUpstreamHandler和ChanneldownstreamHandler,前者指向服务器接收事件的调用处理器,后者是服务器由内而外发送事件的事件处理器。
上下行消息传递方法介绍
sendUpstream()方法表发由外向内传递事件,
public void sendUpstream(ChannelEvent e) {
DefaultChannelHandlerContext head = getActualUpstreamContext(this.head);
if (head == null) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn(
"The pipeline contains no upstream handlers; discarding: " + e);
}
return;
}
sendUpstream(head, e);
}
void sendUpstream(DefaultChannelHandlerContext ctx, ChannelEvent e) {
try {
((ChannelUpstreamHandler) ctx.getHandler()).handleUpstream(ctx, e);
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(e, t);
}
}
从处理器链最远的Head开始调用handleUpstream()方法。
sendDownstream方法负责从最里面开始向外发送事件。
public void sendDownstream(ChannelEvent e) {
DefaultChannelHandlerContext tail = getActualDownstreamContext(this.tail);
if (tail == null) {
try {
getSink().eventSunk(this, e);
return;
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(e, t);
return;
}
}
sendDownstream(tail, e);
}
void sendDownstream(DefaultChannelHandlerContext ctx, ChannelEvent e) {
if (e instanceof UpstreamMessageEvent) {
throw new IllegalArgumentException("cannot send an upstream event to downstream");
}
try {
((ChannelDownstreamHandler) ctx.getHandler()).handleDownstream(ctx, e);
} catch (Throwable t) {
e.getFuture().setFailure(t);
notifyHandlerException(e, t);
}
}
sendDownstream依次从内向外沿着处理器链进行传递,直到最后传递给ChannelSink,这个类是处理接收处理终端的下行事件。
bind操作分析:
1.新建事件处理器SimpleChannelUpstreamHandler子类binder,负责在收到Open事件后发出bind请求。
2.新建ChannelPipeline类bossPipeline,并将binder和parentHandler(如果有,用户指定处理器)依次添加到bossPipeline末尾
3.利用NioServerSocketChannelFactory,以bossPipeline为参数创建Channel。在其中的构造函数中
3.1.ServerSocketChannel.open();打开socket
3.2.fireChannelOpen()中channel.getPipeline().sendUpstream发送上行消息OPEN状态事件,以此事件为起始引发后续bind操作。
4.OPEN事件传递到binder后会调用其channelOpen()方法,该方法设置了相关Option,继续传递OPEN事件到下一个处理器parentHandler。最后调用channel.bind()方法绑定localAddress。
5.该绑定方法会调用sendDownstream()方法向下行流传递BOUND状态事件。binder为上行流处理器,忽略,parentHandler如果是对应处理器则调用。最后由NioServerSocketPipelineSink.eventSunk响应最终的下行流事件。NioServerSocketPipelineSink会调用NioServerBoss的bind()
6.该bind()会生成RegisterTask到任务队列中。
7.RegisterTask的任务
7.1.channel.socket.socket().bind绑定address
7.2.fireChannelBound把BOUND事件沿上行流传递,binder对此不处理。
7.3.channel.socket.register()将socket的OP_ACCEPT事件注册到selector上。
以上事件传递如下图所示:
至此,已完成服务器socket的绑定,并开始监听。
- 大小: 36 KB
分享到:
相关推荐
一个netty的入门教程以及源码分析视频,适合刚学习的人
《Netty源码深入分析》是由美团基础架构部的闪电侠老师所分享的一系列关于Netty源码解析的视频教程。以下将根据标题、描述、标签以及部分内容等信息,对Netty及其源码进行深入剖析。 ### Netty简介 Netty是基于...
《Netty源码剖析视频》课程是一份深度探讨Netty框架源码及其实战应用的资源集合。课程分为两个主要部分,旨在帮助开发者深入理解Netty的内部机制,并通过实战项目提升其在实际开发中的应用能力。 第一部分,深入浅...
Netty 是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的...在分析源码的过程中,我们通常会关注类的设计模式、线程模型、内存管理以及性能优化等方面,这对于提升网络编程和系统架构能力大有裨益。
压缩包内的文件"netty源码剖析视频教程.txt"可能是课程的详细大纲或笔记,提供了对课程内容的进一步概述,包括每个章节的重点和案例分析,是学习过程中不可或缺的参考资料。通过结合视频教程和文本资料,学习者可以...
Netty是一款高性能的网络应用程序框架,它使用Java编程语言开发,主要用于网络应用程序的快速和易于开发,支持TCP和UDP...通过对Netty源码的深入分析,可以更好地理解其工作机制,对开发高性能的网络应用有极大的帮助。
接下来,我们谈谈 Netty 的源码分析。通过阅读 Netty 源码,我们可以深入了解其设计模式和优化策略: 1. **EventLoop(事件循环)**:Netty 使用单线程的 EventLoop 实现了事件的高效分发,减少了线程切换的开销。 ...
Netty源码剖析+视频
### Netty源码剖析与NIO及Netty5各种RPC架构实战演练三部曲知识点解析 #### 一、Netty概述 Netty是一款基于Java NIO的高性能服务器端编程框架,用于快速开发可维护的网络应用程序。它简化了网络编程的复杂性,使...
本文档主要讲述了Netty5.0架构剖析和源码解读,涵盖了Netty的架构、源码分析、NIO入门等方面的知识点。 概述 JAVA 的 IO 演进是一个长期的过程,从传统的 BIO 通信到 NIO 的出现,都是为了解决通信中的问题。传统...
#### 五、Netty源码分析实战案例 1. **ChannelHandlerContext与ChannelHandlerAdaptor详解**: - 分析`ChannelHandlerContext`的生命周期及其与`ChannelHandler`之间的交互方式。 - 深入理解`...
总的来说,Netty 源码分析涉及了网络编程、并发处理、事件驱动、协议编解码等多个领域,对理解 Java 高性能网络应用开发有着重要的指导意义。通过阅读源码,我们可以更深入地了解 Netty 如何实现高效的网络通信,并...
在本文中,我们将深入分析 Netty 4.1 源码中的 EchoServer 示例,以理解其核心组件和工作原理。 首先,我们关注 EchoServer 服务端的初始化,这涉及到两个关键组件:`bossGroup` 和 `workerGroup`。它们都是 `...
netty-3.3.1.Final-sources.jar src源码
视频分两部分 第1 章 : 第一部分、深入浅出Netty源码剖析。。 第2 章 : 第二部分、NIO+Netty5各种RPC架构实战演练
在描述中提到的"只需要下载netty源码,再添加这些jar就可以编译通过了",这意味着你需要获取Netty的源代码仓库,通常可以从GitHub等开源平台获得。源代码包含了Netty的所有模块和组件,可以让你深入了解其内部工作...
1. **理解底层机制**:通过分析Netty的源码依赖包,可以更深入地理解其内部的工作原理和设计模式,这对于优化网络应用性能至关重要。 2. **学习优秀实践**:Netty作为一个成熟且广泛使用的项目,其代码质量和架构...
本项目“rtmpServer-master_nettyrtmp_rtmp推流_netty开发rtmp_rtmpServer-master”是针对RTMP协议开发的一个服务器端实现,它基于强大的Java网络库Netty。以下将详细介绍该服务器的开发背景、功能、核心技术和应用...