这段时间看了传智播客的多线程编程部分视频,中间看到了一个在内部类中定义静态变量有错,老师说出了内部类中不能创建静态成员,
下边对内部类做一下描述,并对上边问题稍加分析:
下边是对内部类的介绍(百科一下很多),上边问题分析:并不是内部内中不能创建静态变量一说,就成员内部来来说,如果使用static修饰同样可以再里边创建静态变量,就像成员方法不能使用静态成员变量一样;
内部类的共性
内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、方法内部类、匿名内部类。
(1)、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。
(2)、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
(3)、内部类声明成静态的,就不能随便的访问外部类的成员变量,仍然是只能访问外部类的静态成员变量。
成员内部类
class Outer {
class Inner{}
}
编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class。
方法内部类
把类放在方法内
class Outer {
public void doSomething(){
class Inner{
public void seeOuter(){
}
}
}
}
(1)、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
(2)、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。
下面是完整的例子:
class Outer {
public void doSomething(){
final int a =10;
class Inner{
public void seeOuter(){
System.out.println(a);
}
}
Inner in = new Inner();
in.seeOuter();
}
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.doSomething();
}
}
匿名内部类
顾名思义,没有名字的内部类。表面上看起来它们似乎有名字,实际那不是它们的名字。
匿名内部类就是没有名字的内部类。什么情况下需要使用匿名内部类?如果满足下面的一些条件,使用匿名内部类是比较合适的:
·只用到类的一个实例。
·类在定义后马上用到。
·类非常小(SUN推荐是在4行代码以下)
·给类命名并不会导致你的代码更容易被理解。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
A、继承式的匿名内部类
public class Car {
public void drive(){
System.out.println("Driving a car!");
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(){
public void drive() {
System.out.println("Driving anther car!");
}
};
car.drive();
}
}
结果输出了:Driving another car! Car引用变量不是引用Car对象,而是Car匿名子类的对象。
B、接口式的匿名内部类。
interface Vehicle {
public void drive();
}
静态嵌套类
静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员。
从技术上讲,静态嵌套类不属于内部类。因为内部类与外部类共享一种特殊关系,更确切地说是对实例的共享关系。而静态嵌套类则没有上述关系。它只是位置在另一个类的内部,因此也被称为顶级嵌套类。
静态的含义是该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。静态嵌套类不能访问外部类的成员和方法。
class Outer{
static class Inner{}
}
class Test {
public static void main(String[] args){
Outer.Inner n = new Outer.Inner();
}
}
为什么需要内部类?
典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是:
每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
下边对内部类做一下描述,并对上边问题稍加分析:
下边是对内部类的介绍(百科一下很多),上边问题分析:并不是内部内中不能创建静态变量一说,就成员内部来来说,如果使用static修饰同样可以再里边创建静态变量,就像成员方法不能使用静态成员变量一样;
内部类的共性
内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、方法内部类、匿名内部类。
(1)、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。
(2)、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
(3)、内部类声明成静态的,就不能随便的访问外部类的成员变量,仍然是只能访问外部类的静态成员变量。
成员内部类
class Outer {
class Inner{}
}
编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class。
方法内部类
把类放在方法内
class Outer {
public void doSomething(){
class Inner{
public void seeOuter(){
}
}
}
}
(1)、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
(2)、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。
下面是完整的例子:
class Outer {
public void doSomething(){
final int a =10;
class Inner{
public void seeOuter(){
System.out.println(a);
}
}
Inner in = new Inner();
in.seeOuter();
}
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.doSomething();
}
}
匿名内部类
顾名思义,没有名字的内部类。表面上看起来它们似乎有名字,实际那不是它们的名字。
匿名内部类就是没有名字的内部类。什么情况下需要使用匿名内部类?如果满足下面的一些条件,使用匿名内部类是比较合适的:
·只用到类的一个实例。
·类在定义后马上用到。
·类非常小(SUN推荐是在4行代码以下)
·给类命名并不会导致你的代码更容易被理解。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
A、继承式的匿名内部类
public class Car {
public void drive(){
System.out.println("Driving a car!");
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(){
public void drive() {
System.out.println("Driving anther car!");
}
};
car.drive();
}
}
结果输出了:Driving another car! Car引用变量不是引用Car对象,而是Car匿名子类的对象。
B、接口式的匿名内部类。
interface Vehicle {
public void drive();
}
静态嵌套类
静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员。
从技术上讲,静态嵌套类不属于内部类。因为内部类与外部类共享一种特殊关系,更确切地说是对实例的共享关系。而静态嵌套类则没有上述关系。它只是位置在另一个类的内部,因此也被称为顶级嵌套类。
静态的含义是该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。静态嵌套类不能访问外部类的成员和方法。
class Outer{
static class Inner{}
}
class Test {
public static void main(String[] args){
Outer.Inner n = new Outer.Inner();
}
}
为什么需要内部类?
典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是:
每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
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