`

观察者模式

 
阅读更多
【观察者模式】定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新

package com.demo.observer;

import java.util.ArrayList;

//一个招聘中心的主题
public class SeekJobCenter implements Subject {

	String mess;
	boolean changed;
	//存放观察者引用的数组线性表
	ArrayList<Observer> personList;
	SeekJobCenter(){
		personList=new ArrayList<Observer>();
		mess="";
		changed=false;
	}
	
	@Override
	public void addObserver(Observer o) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(!(personList.contains(o))){
			//将观察者的引用添加到数组线性表
			personList.add(o);
		}
	}

	@Override
	public void deleteObserver(Observer o) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(personList.contains(o)){
			personList.remove(o);
		}
	}

	@Override
	public void notifyObservers() {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(changed){
			//通知所有观察者
			for(int i=0;i<personList.size();i++){
				Observer observer=personList.get(i);
				observer.hearTelephone(mess);
			}
		}
		changed=false;
	}
	
	public void giveNewMess(String str){
		
		if(str.equals(mess))
			changed=false;
		else{
			mess=str;
			changed=true;
		}
	}
}

package com.demo.observer;

import java.io.File;
import java.io.RandomAccessFile;

public class UniversityStudent implements Observer {

	Subject subject;
	File myFile;
	UniversityStudent(Subject subject,String fileName){
		this.subject=subject;
		//使当前实例成为subject所引用的具体主题的观察者
		subject.addObserver(this);
		myFile=new File(fileName);
	}
	
	@Override
	public void hearTelephone(String heardMess) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try{
			RandomAccessFile out=new RandomAccessFile(myFile,"rw");
			out.seek(out.length());
			byte[] b=heardMess.getBytes();
			//更新文件内容
			out.write(b);
			System.out.print("我是一个大学生,");
			System.out.println("我向文件"+myFile.getName()+"写入如下内容:");
			System.out.println(heardMess);
		}catch(Exception exp){
			System.out.println(exp.toString());
		}
	}
}

package com.demo.observer;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;

public class HaiGui implements Observer {

	Subject subject;
	File myFile;
	HaiGui(Subject subject,String fileName){
		this.subject=subject;
		//使当前实例成为subject所引用的具体主题的观察者
		subject.addObserver(this);
		myFile=new File(fileName);
	}
	
	@Override
	public void hearTelephone(String heardMess) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try{
			boolean boo=heardMess.contains("Java程序员")||heardMess.contains("软件");
			if(boo){
				RandomAccessFile out=new RandomAccessFile(myFile,"rw");
				out.seek(out.length());
				byte[] b=heardMess.getBytes();
				out.write(b);
				System.out.print("我是一个海归,");
				System.out.println("我向文件"+myFile.getName()+"写入如下内容:");
				System.out.println(heardMess);
 			}else{
				System.out.println("我是海归,这次的信息中没有我需要的信息!");
			}
		}catch(IOException exp){
			System.out.println(exp.toString());
		}
	}
}

package com.demo.observer;

public class Application {

	public static void main(String[] args) {
		//具体主题
		SeekJobCenter center=new SeekJobCenter();
		//大学生观察者
		UniversityStudent zhanglin=new UniversityStudent(center,"A.txt");
		//海归观察者
		HaiGui wanghao=new HaiGui(center,"B.txt");
		//具体主题给出新信息
		center.giveNewMess("腾讯需要10个Java程序员!");
		//具体主题通知信息
		center.notifyObservers();
		//信息不是新的
		center.giveNewMess("腾讯需要10个Java程序员!");
		//观察者不会执行更新操作
		center.notifyObservers();
		//具体主题给出新信息
		center.giveNewMess("腾讯需要3个人力资源!");
		//具体主题通知信息
		center.notifyObservers();
	}
}

我是一个大学生,我向文件A.txt写入如下内容:
腾讯需要10个Java程序员!
我是一个海归,我向文件B.txt写入如下内容:
腾讯需要10个Java程序员!
我是一个大学生,我向文件A.txt写入如下内容:
腾讯需要3个人力资源!
我是海归,这次的信息中没有我需要的信息!
分享到:
评论

相关推荐

    设计模式实现——观察者模式

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于实现发布-订阅...

    java 设计模式 观察者模式 简单实例 包括测试test类

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于实现事件驱动或者发布...

    Qt设计模式之观察者模式

    本篇文章将深入探讨Qt中的观察者模式(Observer Pattern),这是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 观察者模式的核心...

    java观察者模式观察者模式

    观察者模式是设计模式中的一种行为模式,它在Java编程中有着广泛的应用。该模式的主要目的是定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被...

    设计模式-观察者模式(讲解及其实现代码)

    观察者模式,也被称为发布-订阅模式,是软件设计中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式在分布式系统、事件驱动...

    Java内置观察者模式

    观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它允许一个对象,当其状态发生改变时,能够自动通知所有依赖它的其他对象。在Java中,这种模式已经被内置到语言核心,使得开发者可以轻松地实现事件驱动...

    设计模式--观察者模式java例子

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    观察者模式模版和例子

    观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式常用于实现事件驱动的系统或者...

    设计模式之观察者模式Java实现

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    运用MVC模式及观察者模式的java小程序

    在这个名为“运用MVC模式及观察者模式的java小程序”的项目中,我们重点探讨了两种经典的设计模式:Model-View-Controller(MVC)模式和Observer(观察者)模式。这两种模式在JavaWeb开发中扮演着至关重要的角色。 ...

    iOS 设计模式 观察者模式

    观察者模式,也被称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,是软件设计中的一种行为模式。在iOS开发中,它是一种让多个对象监听或订阅某一个主题对象的状态变化,并在状态变化时自动收到通知的方式。这种模式使得...

    56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式1

    观察者模式详解 观察者模式(Observer Design Pattern)是行为型设计模式的一种,主要解决的是“类或对象之间的交互”问题。它定义了一个一对多的依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖的对象都会自动收到...

    观察者模式编写的股票分析程序

    观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它允许你定义一个订阅机制,可以在对象状态改变时通知多个“观察”该对象的其他对象。在这个"股票分析程序"中,我们很显然看到它利用了这种模式来实时更新股票...

    设计模式之观察者模式

    观察者模式是面向对象设计中的一种经典模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,用于实现对象间的松耦合。这种模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并...

    观察者模式源码

    观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者实时...

    观察者模式代码

    观察者模式是一种行为设计模式,它允许你定义一个订阅机制,可以在对象状态改变时通知多个“观察”该对象的其他对象。在Java或其他面向对象语言中,这种模式通常用于实现事件处理或发布/订阅系统。在给定的“观察者...

    观察者模式练习

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    Unity3D设计模式之观察者模式

    ### Unity3D设计模式之观察者模式 #### 观察者模式概述 观察者模式(Observer Pattern)是一种软件设计模式,属于行为型模式之一。它定义了对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它...

    观察者模式的一个应用

    ### 观察者模式概述与应用 #### 一、观察者模式定义 观察者模式是一种常用的软件设计模式,主要用于处理对象间的依赖关系。在这种模式下,一个对象(称为“主题”或“被观察者”)负责维护一组依赖于它的对象...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics