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3D引擎
注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性, 要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该 引擎最好的应用案例。
Flare3D一个非常不错的后起之秀,建议大家研究一下.


Papervision3D
http://blog.papervision3d.org/

不敢说这个是目前最好的AS3三维引擎,但是绝对是最活跃的三维引擎,从互联网上的教程数量,维护团队的活跃程度,用户的规模都可以看出。我使用的就是这个三维引擎,一些案例可以看博客的PV3D分类。

Away 3D
http://www.away3d.com/


PV3D最大的竞争对手,名气也很大,功能非常丰富,感觉有的时候功能比PV3D要更新的快,不过在我还关注3D引擎比较的时候,Away3D的运行效率(CPU,内存占用率,FPS等)一直不如PV3D,所以最终没有选择它。活跃程度上没有PV3D高,在国内也是如此。

Sandy 3D
http://www.flashsandy.org/


名气较前两者稍逊,对它的了解不多。

Alternativa Platform
http://blog.alternativaplatform.com/en/


俄国人开发的引擎,不是开源的,但是效果很强(至少从目前网络上流传的演示来看是如此的),刚一推出便引起业界震动,但是不开源的话恐怕普及度要差很多。

FIVe3D
http://five3d.mathieu-badimon.com/


与上述引擎不同,FIVe33D是的理念是“矢量3D引擎”,看看它的案例就知道,里面的三维图像都是矢量绘制的,别具一格。用的好的话可以做出与众不同的效果,FIVe3D的官方站点就是很好的案例,非常具有设计感,应该算是另辟蹊径的一款三维引擎。

WireEngine3D (we3d)
http://osflash.org/we3d/


轻量级的高速Flash 8/9三维引擎,支持LWO(Lightwave Object)格式文件的直接读取

Sharikura
http://temp.roxik.com/datas/physics/


不开源,效果以及执行效率都非常强大的三维引擎,由日本Flash届No.2 Roxik开发,自己使用,最著名的代表作是ECO ZOO。


3D游戏引擎
PaperWorld 3D
http://paperworld3d.com/
3D 动画开发框架
Cast3D
http://www.cast3d.org/


基于关键帧过渡的三维动画引擎,支持Skin、蒙皮动画、3D音源等,渲染依靠其他3D引擎,目前支持的有Sandy 3D和PV3D。拥有自己的动画文件格式(XML),无需编程即可完成三维场景的动画制作。

3D 物理引擎
WOW-Engine
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/
jiglibflash
http://www.jiglibflash.com/blog/
动画Tweening(过渡 补间)
Tweener
http://code.google.com/p/tweener/

TweenLite
http://blog.greensock.com/tweenliteas3/

TweenMax
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/

Tweensy
http://www.lostinactionscript.com/blog/index.php/2008/08/31/as3-tween-engine-tweensy-preview/

GoASAP (ActionScript动画平台)
http://www.goasap.org/

AS3 Animation System 2.0
http://www.boostworthy.com/blog/?p=170

Animation Package
http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/

KitchenSync – KitchenSync用于管理和触发基于时间的各种行为动作,例如延迟5秒做某某事.
http://code.google.com/p/kitchensynclib/

Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3
http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/

gTween
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html

HydroTween + HydroSequence (基于 GoASAP)
http://blog.hydrotik.com/2008/07/19/hydrotween-hydrosequence-rev32/

AS3 Easing
http://www.uza.lt/codex/as3-easing/

Twease
http://code.google.com/p/twease/

ASDS
http://code.google.com/p/dsforas/
常用游戏开发数据结构.


2D物理引擎
APE (Actionscript Physics Engine的缩写)
http://www.cove.org/ape/index.htm

Box2DFlashAS3
http://box2dflash.sourceforge.net/

FOAM – 2维刚体物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/

glaze – 2维刚体物理引擎以及游戏引擎
http://code.google.com/p/glaze/

BulkLoader – 同时管理多个数据载入项
http://code.google.com/p/bulk-loader/

Masapi
http://code.google.com/p/masapi/

QueueLoaderAS3
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
SomaLoader
http://www.soundstep.com/blog/downloads/somaloader/
OOP面向对象程序开发框架
Cairngorm
http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm

PureMVC
http://puremvc.org/

Mate
http://mate.asfusion.com/

Gaia
http://www.gaiaflashframework.com/

Slide
http://code.google.com/p/flex-slide/

Guasax
http://www.guasax.com/

VEGAS
http://code.google.com/p/vegas/

Parsley
http://www.spicefactory.org/parsley/

LowRa – pixlib的AS3版本
http://code.google.com/p/lowra/
CASA Lib
http://casalib.org/
其他
facebook-actionscript-api – FaceBook API的AS3版本,国内用FB的不多吧
http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/

as3facebooklib – 又一个FaceBook API
http://code.google.com/p/as3facebooklib/

Yahoo Maps API
http://developer.yahoo.com/flash/maps/

corelib – 包含一些重要的基础工具,是对AS3的补充 (JPEG编码, MD5哈希, JSON).
http://code.google.com/p/as3corelib/

as3flexunitlib – 单元测试.
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexunit/

as3flickrlib – Flickr API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3flickrlib/

as3mapprlib – Flickr的地图图片服务:Mappr的AS3版本API
http://code.google.com/p/as3mapprlib/

as3syndicationlib – 不论订阅的格式是ATOM还是RSS,它都可以帮你屏蔽格式的区别
http://code.google.com/p/as3syndicationlib/
as3youtubelib – YouTube API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3youtubelib/

as3ebaylib – eBay API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3ebaylib/

as3awss3lib – 与Amazon亚马逊进行交互
http://code.google.com/p/as3awss3lib/

as3soundeditorlib – 声音播放控制,频谱显示
http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/

as3notificationlib – AIR的一套notification开发框架,与Event说再见
http://code.google.com/p/as3notificationlib/

as3preferenceslib – 用于保存和管理用户偏好设置的AIR library
http://code.google.com/p/as3preferenceslib/

as3nativealertlib – AIR的警告提示窗口
http://code.google.com/p/as3nativealertlib/

ASCOLLADA – 读取Collada文件格式
http://code.google.com/p/ascollada/

FZip – 载入,更改并创建标准ZIP文件
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
Modest Maps – TILE(地砖)引擎
http://www.modestmaps.com/

as3cards – 纸牌游戏引擎
http://code.google.com/p/as3cards/
AsWing – GUI框架,让开发者更为便捷的定制界面。这个在国内很著名
http://www.aswing.org/

as3httpclient – 扩展了AS3自带的 HTTP/HTTPS APIs
http://code.google.com/p/as3httpclient/

DistortionTweener – 让图片具备扭曲(Distortion)变形的功能
http://evolve.reintroducing.com/2007/11/18/as3/as3-distortiontweener/

ascanvas – HTML Canvas以及fl.display.Graphics的替代品,与先定义笔刷再绘制路径不同,ascanvas先绘制路径,然后进行填充
http://code.google.com/p/ascanvas/

FFilmation – 斜上方45度2D引擎
http://www.ffilmation.org/website/

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