我们在一开始的时候就说过,JAVA的垃圾回收是JAVA语言的重要功能之一,当程序创建对象,数组等引用类型实体时,系统都会在堆内存中为之分配一块内存区,对象就保存在这块内存区中,当这块内存不再被任何引用变量引用时,这块内存就变成垃圾,等待垃圾回收机制进行回收。
》垃圾回收机制只负责回收堆内存中的对象,不会回收任何物理资源(例如数据库连接,网络IO等资源)
》程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适时候进行。当对象永久地失去引用后,系统就会在合适时候回收它所占用的内存
》垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize方法,该方法可能使该对象重新复活(让一个引用变量重新引用该对象),从而导致垃圾回收机制取消回收。
对象在内存中的状态
当一个对象在堆内存中运行时,根据它被引用变量所引用的状态,可以分为三种:
》激活状态:
》去活状态:
》死亡状态:
大家看个图就容易理解了:
下面代码简单地创建了两个字符串对象,并创建了一个引用变量依次指向两个对象。
public class StatusTranfer
{
public static void test()
{
String a = new String("世界您好"); //1
a = new String("您好世界"); //2
}
public static void main(String[] args)
{
test(); //3
}
}
当程序执行test方法中的1代码时,代码定义了一个a变量,并让该变量指向“世界您好”字符串,该代码执行结束后,“世界您好”
字符串对象处于激活状态。
当程序执行了test方法的2代码后,代码再次定义了“您好世界”字符串对象,并让a变量指向该对象,此时,“世界您好”字符串对象处于去活状态,而“您好世界”字符串对象处于激活状态。
一个对象可以被一个方法局部变量所引用,也可以被其他类的类属性所引用,或被其他对象的实例属性引用,当某个对象被其了类的类属性引用时,只有该类被销毁后,该对象才会进入去活状态:当某个对象被其他对象的实例属性引用时,只有当该对象被销毁后,该对象才会进入去活状态。
强制垃圾回收
程序只能控制一个对象何时不再被任何引用变量引用,绝不能控制它何时被回收。
强制系统垃圾回收有如下两个方法:
》调用System类的gc()静态方法:System.gc()
》调用Runtime对象的gc()实例方法:Runtime.getRuntime().gc()
下面代码创建了4个匿名对象,每个对象创建之后立即进入去活状态,等待系统回收,但直到程序退出,系统依然不会回收该资源
public class GcTest
{
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0; i<4;i++)
{
new TestGc();
//如果增加下面代码就不一样了
//下面两行代码的作用完全相同,强制系统进行垃圾回收
System.gc();
Runtime.getRuntime().gc();
}
}
public void finalize()
{
System.out.println("系统正在清理TestGc对象的资源");
}
}
运行命令:java -verbose:gc GcTest
看编译结果:
编译的结果显示了程序强制垃圾回收的效果,但这种强制仅仅只是建议系统立即垃圾回收,系统完全有可能并不立即进行垃圾回收,但垃圾回收机制也不会对程序的建议完全置之不理:垃圾回收机制会在收到通知后,尽快进行垃圾回收。
finalize 方法
当垃圾回收机制回收某个对象所占用的内存这前,通常要求程序调用适当的方法来清理资源,在没有明确指定资源清理的情况下,JAVA提供了默认机制来清理该对象的资源,这个方法不是finalize。
该方法是定义在Object类的实例方法。
protected void finalize() throws Thrwable
当finalize()方法返回后,对象消失,垃圾回收机制开始执行。后面的那句为抛出任何类型的异常。
finalize方法有如下四个特点:
》永远不要主动调用某个对象的finlize方法,该方法应交给垃圾回收机制来调用。
》finalize方法何时被调用,是否被调用具有不确定性,不要把finalize方法当成一定会被执行的方法
》当JVM执行去活对象的finalize方法时,可能使该对象或系统中其他对象重新变成激活状态。
》当JVM执行finalize方法时出现了异常,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。
下面代码表示了finalize方法里把自身复活,并可通过该程序看出垃圾回收的不确定性。
public class TestFinalize
{
private static TestFinalize tf = null;
public void info()
{
System.out.println("测试资源清理的finalize方法");
}
public static void main (String[] args) throws Exception
{
//创建TestFinalize对象立即进入去活状态
new TestFinalize()
//通知系统进行资源回
System.gc(); //1
//让程序暂停2秒
Thread.sleep(2000); //2
tf.info();
}
public void finalize()
{
//让tf引用到试图回收的去活对象,即去活对象重新变成激活
tf = this;
}
}
编译结果:
JAVA对象的软,弱和虚引用
对大部分对象而言,程序里会有一个引用变量引用该对象,这种引用方式是最常见的引用方式。
除此之外,java.lang.ref包下提供了三个类:SoftReference,PhantomReference,WeakReference.分别是软引用,虚引用和弱引用。
强引用是我们最常见的引用方式。
public class ReferenceTest
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建一个字符串对象
String str = new String ("世界您好");
//创建一个弱引用,让此弱引用引用到“世界您好”
WeakReference wr = new WeakReference(str); //1
//切断str引用和“世界您好”字符串之间的引用
str = null; //2
//取出弱引用所引用的对象
System.out.println(wr.get()); //3
//强制垃圾回收
System.gc();
System.runFinalization();
//再次取出弱引用所引用的对象
System.out.println(wr.get()) //4
}
}
编译结果:
上面代码先创建了一个“世界您好”字符串对象,并让str引用变量引用它,执行1行时,系统创建了一个弱引用对象,并让该对象和str引用同一个对象,。当程序执行到2行时,程序切断了str和“世界您好”字符串对象之音的引用关系。
图中我们看出,此时“世界您好”字符串只有一个弱引用对象引用它。此时程序依然可以通过这个弱引用对象来访问字符串常量。程序3行依然可以输出“世界您好”。
接下来程序强制垃圾回收,如果系统垃圾回收机制启动,只有弱引用的对象 就会被清理掉,当程序执行4行代码时,通常就会看到输出null,这表明该对象已经被清理了。
下面为虚引用
public class PhantomReferenceTest
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建一个字符串对象
String str = new String("世界您好");
//创建一个引用队列
ReferenceQueue rq = new ReferenceQueue();
//创建一个虚引用,让此虚引用到“世界您好”字符串
PhantomReference pr = new PhantomReference(str ,rq);
//切断str引用和“世界您好”字符串之间的引用
str = null;
//取出虚引用所引用的对象,并不能通过虚引用访问被引用的对象,所以此处输出null
System.out.println(pr.get());
//强制垃圾回收
System.gc();
//Runtime.getRuntime.gc();
System.runFinalization();
//取出引用队列中最先进入队列中的引用与pr进行比较
System.out.println(rq.poll() == pr);
}
}
我们要记住:要使用这些特殊的引用类,就不能保留对对象的强引用。如果保留了对对象的强引用,那么就会浪费这些类所提供的任何好处。
JAVA修饰符的适用范围
到目前为止,我们已经学习了JAVA中大部分的修饰符,如访问控制符,static final。等。
我们看图就容易理解了:
这里有abstract 和final 不能同时使用,abstract 和static 不能同时使用,abstract 和private 不能同时使用。
在Java中,通常通讯类型的服务器对GC(Garbage Collection)比较敏感。通常通讯服务器每秒需要处理大量进出的数据包,需要解析,分解成不同的业务逻辑对象并做相关的业务处理,这样会导致大量的临时对象被创建和回收。同时服务器如果需要同时保存用户状态的话,又会产生很多永久的对象,比如用户session。业务越复杂的应用往往用户session包含的引用对象就越多。这样在极端情况下会发生两件事情,long gc pause time 或 out of memory。
一,要解决long pause time首先要了解JVM中heap的结构

java gc heap
- Java Heap为什么要分成几个不同的代(generation)? 由于80%-98%的对象的生存周期很短,大部分新对象存放在young generation可以很高效的回收,避免遍历所有对象。
- young与old中内存分配的算法完全不同。young generation中由于存活的很少,要mark, sweep 然后再 compact 剩余的对象比较耗时,干脆把 live object copy 到另外一个空间更高效。old generation完全相反,里面的 live object 变化较少。因此采用 mark-sweep-compact更合适。
二,Java中四种垃圾回收算法
Java中有四种不同的回收算法,对应的启动参数为
–XX:+UseSerialGC
–XX:+UseParallelGC
–XX:+UseParallelOldGC
–XX:+UseConcMarkSweepGC
1. Serial Collector
大部分平台或者强制 java -client 默认会使用这种。
young generation算法 = serial
old generation算法 = serial (mark-sweep-compact)
这种方法的缺点很明显,stop-the-world, 速度慢。服务器应用不推荐使用。
2. Parallel Collector
在linux x64上默认是这种,其他平台要加 java -server 参数才会默认选用这种。
young = parallel,多个thread同时copy
old = mark-sweep-compact = 1
优点:新生代回收更快。因为系统大部分时间做的gc都是新生代的,这样提高了throughput(cpu用于非gc时间)
缺点:当运行在8G/16G server上old generation live object太多时候pause time过长
3. Parallel Compact Collector (ParallelOld)
young = parallel = 2
old = parallel,分成多个独立的单元,如果单元中live object少则回收,多则跳过
优点:old old generation上性能较 parallel 方式有提高
缺点:大部分server系统old generation内存占用会达到60%-80%, 没有那么多理想的单元live object很少方便迅速回收,同时compact方面开销比起parallel并没明显减少。
4. Concurent Mark-Sweep(CMS) Collector
young generation = parallel collector = 2
old = cms
同时不做 compact 操作。
优点:pause time会降低, pause敏感但CPU有空闲的场景需要建议使用策略4.
缺点:cpu占用过多,cpu密集型服务器不适合。另外碎片太多,每个object的存储都要通过链表连续跳n个地方,空间浪费问题也会增大。
几条经验:
1. java -server
2. 设置Xms=Xmx=3/4物理内存
3. 如果是CPU密集型服务器,使用–XX:+UseParallelOldGC, 否则–XX:+UseConcMarkSweepGC
4. 新生代,Parallel/ParallelOld可设大于Xmx1/4,CMS可设小,小于Xmx1/4
5. 优化程序,特别是每个用户的session中的集合类等。我们的一个模块中session中曾经为每个用户使用了一个ConcurrentHashMap, 里面通常只有几条记录,后来改成数组之后,每台机大概节约了1~2G内存。
不过总的说来,Java的GC算法感觉是业界最成熟的,目前很多其他语言或者框架也都支持GC了,但大多数都是只达到Java Serial gc这种层面,甚至分generation都未考虑。JDK7里面针对CMS又进行了一种改进,会采用一种G1(Garbage-First Garbage Collection)的算法。实际上Garbage-First paper(PDF) 2004年已经出来了,相信到JDK7已经可以用于严格生产环境,有时间也会进一步介绍一下G1。
另外在今年的Sun Tech Days上Joey Shen讲的Improving Java Performance(PDF)也是一个很好的Java GC调优的入门教程。
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