Template Method(模板方法)
1、意图:
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤的具体实现延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构(步骤)即可重定义该算法的某些特定步骤的具体实现。
2、模式中的角色
抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。
具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。
3、模板方法类图
4、实例:
去饭馆吃饭,一般分可分为3个步骤,点菜、吃饭、买单,而每个人去吃都是这个步骤,不同得是点的菜、吃饭花的时间、花的钱不一样而已,所以可以将点菜、吃饭、买单这3个步骤分别写成3个方法,而把这3个方法放到一个模板方法里面。具体实现如下:
AbstractClass:
/** * 餐馆吃饭抽象类 * * @author xieke * @since 15.7.28 */ public abstract class Eat { // 所点菜的集合 protected List<Menu> list; /** * 吃饭模板方法 * @param list * @return */ public double eat(List<Menu> list) { // 1.点菜 this.dianCai(list); // 2.吃饭 this.chiFan(); // 3.买单 return this.maiDan(); } /** * 点菜 * @param list */ public void dianCai(List<Menu> list) { this.list = list; } /** * 吃饭 */ public abstract void chiFan(); /** * 买单 * @return */ public double maiDan() { double money = 0.0; for (Menu menu : list) { money += menu.getMoney(); } return money; } }
ConcreteClass:
public class MeEat extends Eat { @Override public void chiFan() { System.out.println("我吃饭花了30分钟......"); for(Menu menu : this.list){ System.out.println(menu.toString()); } } }
菜单实体类:
public class Menu { private String name; private double money; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } public Menu(String name, double money) { this.name = name; this.money = money; } @Override public String toString() { return name + ":" + money; } }
测试类:
public class MainClass { public static void main(String[] args) { Eat eat = new MeEat(); List<Menu> list = new ArrayList<Menu>(); list.add(new Menu("水煮牛肉", 30.0)); list.add(new Menu("麻婆豆腐", 10.0)); System.out.println("本次吃饭共花费:"+eat.eat(list)); } }
5、模式总结
5.1 优点
5.1.1 模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。
5.1.2 子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。
5.1.3 通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。
5.2 缺点
5.2.1 每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。
5.3 适用场景
5.1 在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。
5.2 控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。
转载请注明出处:http://xieke90.iteye.com/blog/2230939
相关推荐
Java设计模式之模板方法模式Java认证考试 Java设计模式之模板方法模式是Java认证考试中的一种重要的设计模式,它通过使用继承关系来定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个...
模板方法模式是面向对象设计模式中的行为模式之一,它在Java编程中有着广泛的应用。这种模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定...
总结来说,模板方法模式是Java设计模式中的一种常见模式,用于定义算法的结构,并允许子类在不改变整体结构的情况下重定义某些步骤。在这个悍马模型的例子中,通过调整`run()`方法的实现位置,可以更好地体现模板...
"java设计模式之模板方法模式详解" 模板方法模式是一种行为设计模式,主要用于定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...
模板方法模式是面向对象设计模式中的行为模式之一,它在Java等面向对象编程语言中有着广泛的应用。模板方法模式的主要思想是在一个抽象类中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。这样,子类可以重写...
在Java设计模式之模板模式中,我们将深入探讨这种模式的原理、应用场景以及如何在实际编码中实现。 模板模式的核心在于抽象类,这个抽象类定义了一个操作中的算法骨架,而将一些具体步骤的实现延迟到其子类中。这样...
模板方法模式是设计模式中行为型模式的一种,它在软件工程中扮演着非常重要的角色,尤其是在Java编程中。模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。它允许子类不改变一个算法的结构即可重...
模板模式是一种行为设计模式,它在面向对象编程中扮演着重要的角色。此模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。这样,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤...
Java 经典设计模式讲解以及项目实战 设计模式简介:主要介绍各种设计模式的概念和运用场景等 设计模式综合运用:主要是笔者在实际工作中运用到的一些设计模式综合运用事例的提炼 Spring设计模式简介:主要是讲述...
Java设计模式是面向对象编程领域中的重要概念,它是一套被广泛接受并实践的解决软件设计问题的经验总结。设计模式并非具体的代码或库,而是一种在特定情境下为了解决常见问题而制定的通用解决方案的描述。它们描述了...
《Java设计模式》是刘伟老师的一本经典教材,它深入浅出地讲解了软件设计中的重要概念——设计模式。设计模式是经验丰富的开发者在解决常见问题时总结出的通用解决方案,是软件开发中的智慧结晶。这本书的课后习题和...
模板方法模式是软件设计模式中的一种行为模式,它在面向对象设计中扮演着重要的角色,尤其是在代码复用和保持代码结构整洁方面。该模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一...
### Java设计模式26模板方法模式 #### 模式动机 模板方法模式是基于继承机制的一种代码复用技术,它允许子类通过扩展的方式重写父类中的抽象方法,以此来实现不同子类间的差异性行为。在软件工程中,我们经常遇到...
在Java编程领域,设计模式是解决常见问题的可重用解决方案,它们代表了软件设计的最佳实践。本篇文章将深入探讨两种重要的设计模式:策略模式和模板模式。通过理解这两种模式,开发者可以更好地组织代码,提高代码的...
在Java编程中,运用合适的设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是关于Java版本设计模式实现demo的一些补充说明: 1. 设计模式分类 设计模式通常分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式...
### Java设计模式详解 在软件开发领域,设计模式是一种被广泛采用的解决方案,用来解决常见的设计问题。设计模式不仅能够帮助开发者写出可复用、可维护的代码,还能提高团队间的沟通效率。以下是对给定文件中提到的...
Java设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它总结了在特定场景下解决常见问题的经验,为程序员提供了可重用的解决方案。本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与...