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图片的打开与保存(基于画图板)
上次的博客中可以看出,我们已经基本实现了画图板的基本功能。那么最后的一步,就是打开和保存。
在此之前,我们首先要加一个菜单条(我们的画图板是模仿win自带的)。菜单条的代码如下:
JMenuBar menubar = new JMenuBar();
// 创建一个菜单的数组
String[] menu1 = { "文件", "编辑", "关于" };
String[][] menu2 = { { "新建", "打开", "保存" }, { "撤销", "还原" }, { "关于" } };
String[][] commands = { { "xinjian", "dakai", "baocun" },
{ "chexiao", "huanyuan" }, { "guanyu" } };
// 创建一个菜单监听器
Filelistener listener1 = new Filelistener(centre);
// 遍历
for (int i = 0; i < menu1.length; i++) {
// 创建菜单对象
JMenu menu = new JMenu(menu1[i]);
menubar.add(menu);
for (int j = 0; j < menu2[i].length; j++) {
// 创建菜单选项
JMenuItem item = new JMenuItem(menu2[i][j]);
// 加在菜单上
menu.add(item);
// 设置选项的动作命令
item.setActionCommand(commands[i][j]);
// 给每个选项加监听器,注意,这是是item
item.addActionListener(listener1);
}
}
this.setJMenuBar(menubar);
在此要注意两点:
1:加监听器时候,是给item加,也即每一个选项加。
2:菜单以数组的形式创建,例如,文件下面包括了新建,保存,和打开。
3:设置动作命令时候,要把数组commands[i][j]传进来。
下面就是菜单的监听器,代码如下:
import java.awt.Dimension; import java.awt.Point; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; public class Filelistener implements ActionListener { //要把画板centre传过来 private JPanel centre; //声明机器人对象 java.awt.Robot robot; //创建一个重绘的二维数组 int[][] keep; public Filelistener(JPanel centre) { this.centre=centre; //robot try { robot=new java.awt.Robot(); } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String commen = e.getActionCommand(); if ("xinjian".equals(commen)) { System.out.print("xinjian"); } /** * 这里是保存 */ if ("baocun".equals(commen)) { // 弹出文件选择框 javax.swing.JFileChooser c = new javax.swing.JFileChooser(); // 过滤 javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter f = new javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter( "BMP images", "BMP"); c.setFileFilter(f); c.showSaveDialog(null); //得到选择文件的路径 String path1=c.getSelectedFile().getAbsolutePath(); //保存图像 baocun b=new baocun(path1); b.keep(path1); System.out.print("baocun"); /************************************保存************************************************/ //得到centre左上角的坐标,相对于屏幕 Point left=centre.getLocationOnScreen(); //得到宽度 高度 Dimension dimension=centre.getPreferredSize(); //创建截取的区域对象 Rectangle rectangle=new Rectangle(left,dimension); //截图 java.awt.image.BufferedImage image=robot.createScreenCapture(rectangle); //创建二维数组 keep=new int[image.getHeight()][image.getWidth()]; //遍历 for(int i=0;i<keep.length;i++){ for(int j=0;j<keep[i].length;j++){ //获取坐标点的颜色 keep[i][j]=image.getRGB(j, i); } } } /** * 这里是读取 */ if ("dakai".equals(commen)) { // 弹出文件选择框 JFileChooser chooser = new JFileChooser(); // 过滤 FileNameExtensionFilter filter = new FileNameExtensionFilter( "BMP Images", "BMP"); chooser.setFileFilter(filter); System.out.print("过滤"); chooser.showOpenDialog(null); // 得到选择文件的路径 String path = chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath(); // 解析,显示图像 jiexi jie = new jiexi( path, centre); jie.show(path); } } }
下面我们要做的,就是写一个解析(就是打开)的类和保存的类。
下面先来说明解析类。
首先,要做保存和打开,我们要知道bmp图片的格式信息。
此段转自百度:
位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。
http://baike.baidu.com/view/189487.htm
网址如下,我就不在这里黏贴一次了。
打开有两步:
1:显示出bmp文件。
2:将其转成int。
1:显示出,代码如下:
import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import javax.swing.JPanel; public class jiexi { // 画布 private JPanel centre; // 窗口的画笔 private java.awt.Graphics g; // 文件打开的路径 private String path = null; // 图像大小 //private int size; // 读取的两个保留字 //private int c1, c2; // 数据偏移量 //private int dataoffset; // 图片的宽高 private int width, heigh; // 存放像素点的颜色 private int R[][], G[][], B[][]; // 宽取模?? int skipwidth = 0; public jiexi(String path, JPanel centre) { this.path = path; this.centre = centre; } // public void paint(java.awt.Graphics g) {pubi // for (int i = 0; i < heigh; i++) { // for (int j = 0; j < width; j++) { // g.setColor(new java.awt.Color(R[i][j], G[i][j], B[i][j])); // g.fillOval(j, i, 1, 1); // } // // } // } /** * 显示出BMP文件 */ public void show(String path) { try { // 文件输入流 java.io.FileInputStream input = new java.io.FileInputStream(path); // 将文件流包装成可写基本数据类型的输出流 java.io.DataInputStream input1 = new java.io.DataInputStream(input); // 读取14字节bmp文件头 // int bflen = 14; // 定义数组来存放 // byte bf[] = new byte[bflen]; // input1.read(bf, 0, bflen); // 读取40字节的信息头 // int bilen = 40; // byte bi[] = new byte[bilen]; // input1.read(bi, 0, bilen); // 获取重要数据 // 原图宽 // width = ChangeInt(bi, 7); // 原图高 // heigh = ChangeInt(bi, 11); //bmp图片的信息头 int len = 54; byte b[] = new byte[len]; input1.read(b, 0, len); width = ChangeInt(b, 21); heigh = ChangeInt(b, 25); // 存入重绘的数组 Drawlistener.keep = new int[heigh][width]; centre.setPreferredSize(new Dimension(width, heigh)); // 按照行读取 if (width * 3 % 4 != 0) { input1.skip(width * 3 % 4); } // // (从下往上,从左往右) for (int i = heigh - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < width; j++) { // 读取三原色 int blue = input1.read(); int green = input1.read(); int red = input1.read(); // 将三原色转换为颜色 Color color = new Color(red, green, blue); // 将相对应的颜色转为整形存入数组中(下标极为重要) Drawlistener.keep[i][j] = color.getRGB(); } } centre.repaint();// 调用重绘的方法 // ??? // int nbitcount = (((int) bi[15] & 0xff) << 8) | (int) bi[14] & // 0xff; // / System.out.println("位数:" + nbitcount); // int nsizeimage = ChangeInt(bi, 23); // System.out.println("源图大小:" + nsizeimage); // 关闭文件流 input.close(); input1.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // public void showRGB24(DataInputStream input1) { // this.setTitle(path); // 弹出一个图片的窗口的大小 // this.setSize(width, heigh); // this.setResizable(false); // this.setVisible(true); // g = this.getGraphics(); // 如果图像的宽度不为0 // //if (!(width * 3 % 4 == 0)) { // skipwidth = 4 - width * 3 % 4; // } // R = new int[heigh][width]; // G = new int[heigh][width]; // B = new int[heigh][width]; // 按行读取,如果i,j为正则倒着来 i=heigh,j=width // for (int i = heigh - 1; i >= 0; i--) { // for (int j = 0; j < width; j++) { // 读入三原色 // try { // int red = input1.read(); // int green = input1.read(); // int blue = input1.read(); // R[i][j] = red; // G[i][j] = green; // B[i][j] = blue; // 这里小心 // if(j==width-1){ // System.out.print(input1.skipBytes(skipwidth)); // } // / } catch (IOException e) { // e.printStackTrace(); // / } // }repaint(); // } // }
我将第一次做的代码也贴上来,方便对比。(就是屏蔽掉的部分)
1:我第一次写的时候,将bmp的文件头拆开来写,实际上,并没有必要。因为现在是读取,没有必要将文件头和信息头分 开两个数组来存放。我们直接将其存在同一个数组里面就可。
2:关于颜色的储存方式。首先,没必要去弹窗口神马的。第二,我第一次写的时候,将三原色分别储存在一个二维的数组 里面,这样显得十分麻烦(并且有时候也会出bug)。实际上,我们直接用的文件流来读取(在前一篇blog里面有关于 文件流的详细分析和代码示例),所以直接用文件流来读取三原色就可以了。然后,将颜色存入同一个数组就可以。这 就和文件头和信息头一样,既无必要分开,也不容易出错。
最后一步,就是转成int,因为bmp格式的图片是以byte保存的,我们要读取出来,就要专程成int,代码如下:
/** * 转成int * * @param bi * @param i * @return */ public int ChangeInt(byte[] bi, int i) { return (((int) bi[i] & 0xff) << 24) | (((int) bi[i - 1] & 0xff) << 16) | (((int) bi[i - 2] & 0xff) << 8) | (int) bi[i - 3] & 0xff; } }
至此,我们的打开就完成了。
下面,是将图片保存成bmp格式。首先,代码如下:
import java.awt.Color; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; public class baocun { private String path1; private int width, heigh; public baocun(String path1) { this.path1 = path1; } public void keep(String path1) { // 输出 try { java.io.FileOutputStream output = new java.io.FileOutputStream( path1); java.io.BufferedOutputStream op1 = new java.io.BufferedOutputStream( output); /** * 文件头 14个字节 */ op1.write((byte) 66);// b op1.write((byte) 77);// m // 图片文件的大小,这里要自己算出来 int size = (4 - (width * 3) % 4) * heigh + heigh * width * 3 + 54; // 2--5字节,转成int op1.write(turnByte((int) size)); // 有4个字节的保留字 op1.write(0); op1.write(0); op1.write(0); op1.write(0); /** * 信息头 54字节 */ // 10--13字节,起始位置 op1.write(turnByte((int) 54)); // 存入信息头数据40 // 14--17,4个字节 op1.write(turnByte((int) 40)); op1.write(turnByte(width)); // 18-21 4个字节 图片宽度 op1.write(turnByte(heigh));// 22-25 4个字节 图片高度 // 26-27 2个字节 必须1 op1.write((byte) 1); op1.write((byte) 0); // 28-29 2个字节 必须24 op1.write((byte) 24); op1.write((byte) 0); op1.write(turnByte((int) 0)); // 30-34 4个字节 必须0 // 未完成 op1.write(turnByte((int) (size - 54))); // 34-37 4个字节 位图的大小,以字节为单位 op1.write(turnByte((int) 0)); // 38-41 4个字节 位图水平分辨率, op1.write(turnByte((int) 0)); // 42-45 4个字节 位图垂直分辨率, op1.write(turnByte((int) 0)); // 46-49 4个字节 位图实际使用的颜色表中的颜色数(全选) op1.write(turnByte((int) 0)); // 50-53 4个字节 位图显示过程中重要的颜色数(都重要) // 因为是24bmp图像,不需要颜色表 // 位图数据 int wid = 0; // 判断是否后面有补0 的情况 if ((width * 3) % 4 != 0) { wid = 4 - (width * 3) % 4; } // (从下往上,从左往右) for (int i = heigh - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < width; j++) { int[][] aa = new int[heigh][width]; Color c = new Color(aa[i][j]); op1.write((byte) c.getBlue()); op1.write((byte) c.getGreen()); op1.write((byte) c.getRed()); } for (int j = 0; j < wid; j++) { op1.write((byte) 0); } } // 关闭流 op1.flush(); op1.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 将其转成byte保存 private byte[] turnByte(int a) { byte[] b = new byte[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { b[i] = (byte) ((a >>> (8 * i)) & 0xFF); // 将int从低8位到高8位加入到byte数组中 } return b; } }
我觉得保存的重点,1是要写出他的文件头和信息头,2是要记得转成byte来保存!
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