多态:
可以理解为事物存在的多种提现形态。
人: 男人,女人
动物:猫,狗
<!--[if !supportLists]-->1.<!--[endif]-->多态的提现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
<!--[if !supportLists]-->2.<!--[endif]-->多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
<!--[if !supportLists]-->3.<!--[endif]-->多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
<!--[if !supportLists]-->4.<!--[endif]-->多爱的应用
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
<!--[if !supportLists]-->5.<!--[endif]-->多态的应用
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内部类访问规则
<!--[if !supportLists]-->1.<!--[endif]-->内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this
2.外部类药访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1.当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中
可以直接建立内部类对象。
格式: 外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
<!--[if !supportLists]-->2.<!--[endif]-->当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰 。
比如:private :将内部类在外部类中进行封装。
Static :内部类就具备了static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?(面试)
New Outter.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时, 内部类也必须是static的。
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匿名内部类:
<!--[if !supportLists]-->1.<!--[endif]-->匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
<!--[if !supportLists]-->2.<!--[endif]-->定义匿名内部类的前提: 内部类必须是继承一个类或者实现接口。
<!--[if !supportLists]-->3.<!--[endif]-->匿名内部类的格式: new 父类或接口( ) { 定义子类的内容 }
<!--[if !supportLists]-->4.<!--[endif]-->其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,且这个对象有点胖,可以理解为带内容的内对象。
<!--[if !supportLists]-->5.<!--[endif]-->匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
<!--EndFragment-->
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