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synack:
写的很好,图文并茂,语言简单清晰,赞!
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king_c:
jiandandecaicai 写道你好,请教一下是如何通过E ...
从Hadoop URL 中读取数据 -
jiandandecaicai:
你好,请教一下是如何通过Eclipse来连接Hadop机群的, ...
从Hadoop URL 中读取数据
中午看《编程之美》的第2.5节中有这么一小段程序:
float array[100 000 000];
这个1亿个float变量,这样就有8亿个字节,转化为二进制单位G,就是小于等于1G。这样大小的数组量只能用堆(动态申请内存变量)或者静态存储区(全局变量)来申请。
好了,转入今天要讲的正题。到底栈、堆、静态存储区能申请的最大分配大小是多少呢?
栈(stack)
栈大小与编译器有关。
默认情况下,visual studio 2010 的栈大小为1M。但在平时应用程序中,由于函数会使用栈结果,所以只能用略小于1M大小的栈。
对于64位和32位程序,结果都是一样的,因为VS2010已经设定好了默认的栈大小了。
1 |
const int nStackSize = 249036; // 这是0.95M
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2 |
int b[nStackSize];
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3 |
for ( int i=0;i< nStackSize;++i)
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4 |
b[i] =0;
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5 |
std::cout << b[nStackSize-1]; |
静态存储区(全局变量)
对于全局变量来说,与编译器有关(不保证正确)
默认情况下,VS2010可容纳的全局变量数组大小是2G。由于程序本身的应用,所以只能使用小于2G大小。
1 |
const int nGlobalArraySize = 456340275; // 这是1.7G
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2 |
int arrayG[nGlobalArraySize ];
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3 |
for ( int i= 0;i<456340275;++i)
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4 |
arrayG[i] =0; |
堆(Heap)
对于Heap来说,与程序是32位还是64位,以及编译器都有关。
在VS2010的默认情况下,32位程序可以申请的堆大小最大是2G。实际上只能小于2G。
而64位程序,如果没有虚拟内存(硬盘)的支持,则可以使用128G的内存(比如说,你有8G内存,就可以使用8G内存)。而如果你把虚拟内存开启,则可以理论上得到16TB的内存使用大小[2].
下面的程序中,32位程序申请1.8G内存。64位程序下,开启300G虚拟内存,我们申请256G内存。
小细节:由于C++自己的考虑,new操作在64位下也只能最多获得4G内存,而用C函数malloc则可以得到理论上的内存大小[3].
01 |
#ifdef _WIN64 |
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03 |
int *arrayNew = ( int *) malloc ( sizeof ( int )*68719476736); // 256G
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04 |
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05 |
std::cout << "Now test memory bits: " ;
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06 |
std::cout << log (( double ) sizeof ( int )*68719476736)/ log (2.0) << " bit" << std::endl;
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07 |
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08 |
if (arrayNew!=NULL)
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09 |
std::cout << "malloc function return OK!" << std::endl;
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10 |
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11 |
delete []arrayNew;
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12 |
std::cout << "delete OK" << std::endl;
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#else |
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16 |
int *arrayNew = new int [483183820]; // 1.8G
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18 |
std::cout << sizeof (arrayNew[0])*483183820 << std::endl;
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20 |
for ( int i=0;i<483183820;++i)
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21 |
arrayNew[i] = 0;
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22 |
delete []arrayNew;
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23 |
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24 |
#endif |
总结
总结一下,在默认情况下,栈只能得到1M大小的内存,全局静态储存可以得到2G,而在32位和64位下的堆则可以得到2G和无限内存(一般不会用到16T)。
这里也感慨一下,之前一个项目中要使用SuperLu(一个数学库,用于矩阵分解,分解时无法使用虚拟内存),由于该库本身的一些问题,对于超过60,000左右的顶点数(Vertex),32位的机子就段错误了。而如果使用物理内存为8G的64位机子(64位CPU,64位windows7,编译成64位程序),则可以快速,准确的计算出结果。
因此,在使用大容易内存的程序中,我推荐大家使用 大容易物理内存,大容易虚存的 64位机子,并且编译成64位程序。
Reference:
[1]. CSDN上的参考:http://topic.csdn.net/u/20090827/02/2b270cfd-acf4-41bb-8654-475a88ee7704.html
[2]. 64位与32位的一些区别 http://bbs02.ly.shangdu.com/dispbbs.asp?boardid=22&Id=172330 4
[3]. malloc与new的区别: http://group.gimoo.net/review/12921
转载请注明: 转载自Knight.Liao's Tale
本文链接地址: 关于栈、堆、静态存储区最大可分配大小的探讨
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