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AS与JS相互通信(Flex中调用js函数)

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Flex中As调用Js的方法是:
     1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;)
     2、使用ExternalInterface.call("Js函数名称",参数)进行调用,其返回的值就是Js函数所返回的值

Js调用As的方法是:
     1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;)
     2、在initApp中使用ExternalInterface.addCallback("用于Js调用的函数名",As中的函数名)进行注册下
     3、js中 就可以用document.getElementById("Flas在Html中的ID").注册时设置的函数名(参数)进行调用


as和js通信addcallback失效
参考原文:http://www.zhaohongri.cn/?p=14

情况一:flash一旦在浏览器里cache住,如果在as里一开始就addcallback就会失效
情况二:一个js函数上来就调用as的一个函数的时候,页面会报错,提示找不到这个flash对象,或者函数没有定义。Flash8的时代,针对 ExternalInterface这个类,文档里只说明了怎么用,而没有具体说怎么合理的组织和页面的结构,一直到了cs3的时代,帮助里才说明了正确的函数注册和js调用的过程,具体的见Flash cs3帮助。大概的代码如下:

js部分:

           <script>
var jsReady=false;
var swfReady=false;

function isReady(){
return jsReady;
}

function setSwfIsReady(){
      swfReady=true;
   getSWF(”flashobj”).fun()

}

function pageInit(){
     jsReady=true;
}

function getSWF(movieName) {
   if (navigator.appName.indexOf(”Microsoft”) != -1) {
    return window[movieName+”_ob”];
   } else {
    return document[movieName+”_em”];
   }
}

onload=function(){
   pageInit();
}

</script>

注意,在getSWF函数里用了 return window[movieName+”_ob”]和return document[movieName+”_em”],在IE下,如果object标签和embed表现用同样的id,通过js去访问flash对象的时候,IE会认不出,FF是没有问题的

as部分

private function registerJsFun():void{
       if(ExternalInterface.available){
     try{
      var containerReady:Boolean=isContainerReady();
      //ExternalInterface.call(”ceshi”,”registerJsFun:”+containerReady);
      if(containerReady){
       //注册函数
       setupCallBacks();
      }else{
       //检测是否准备好
       var readyTimer:Timer=new Timer(100);
       readyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timeHandler);
       readyTimer.start();
      }
     }catch(error:Error){
      trace(error)
     }
    }else{
     trace(”External interface is not available for this container.”);
    }
   }
 
private function timeHandler(event:TimerEvent):void{
var isReady:Boolean=isContainerReady();
      if(isReady){
   Timer(event.target).stop();
   setupCallBacks();
}
}

private function isContainerReady():Boolean{
var result:Boolean=Boolean(ExternalInterface.call(”isReady”));
return result;
}

private function setupCallBacks():void{
       ExternalInterface.addCallback(”fun”,fun);

        ExternalInterface.call(”setSwfIsReady”);
     }

具体我就不解释了,不明白的可以仔细去看下cs3帮助,大概的意思就是页面开始渲染的时候js去调用swf对象,有可能swf对象没有完全 load完,所以这个触发器要从flash开始,当flash加载的时候就开始不停的调用页面的一个函数,取一个页面是否加载完毕的标识,当 pageonLoad后,这个标识为true了,说明flash也加载完毕了,这个时候flash再开始注册函数,同时调用页面的js,让js调用 Flash对象




实例:a.mxml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
    <mx:Script>
        <![CDATA[ 
      import flash.external.*;
      public function asFunc():String {
          return sending_ti.text;
      }
     
      public function initApp():void {
        //AddCallback方法允许javascript调用flash时间上函数
          ExternalInterface.addCallback("flexFunctionAlias", asFunc);
      }
     
         public function callWrapper():void {     
             var f:String = "changeDocumentTitle";
       //ExternalInterface.call(functionName:String,Parameters)可以调用javascript函数
       //参数1: functionName – 你想要调用的javascript函数名要以字符串的形式
       //参数2: Parameters – 需要传递给javascript函数的参数,用逗号分开,是可选的。             
             var getJSValue:String = ExternalInterface.call(f,"New Title");
             received_ti.text = getJSValue;
        }

        ]]>
    </mx:Script>
    <mx:Button id="send_button" x="368" y="100" click="initApp();" label="发送" fontSize="12" width="62"/>
    <mx:TextInput id="received_ti" x="148" y="62" width="203" fontSize="12"/>
    <mx:TextInput id="sending_ti" x="148" y="100" width="203" fontSize="12"/>
    <mx:Label x="105" y="65" text="收到" fontSize="12"/>
    <mx:Label x="105" y="103" text="发送" fontSize="12"/>
    <mx:Button x="368" y="64" click="callWrapper();" label="接收" fontSize="12" width="62"/>
</mx:Application>


index.html

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//Dtd nowrap HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <base target="_self">
  <title></title>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
  <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
  <meta http-equiv="expires" content="0">
</head>

<script language="JavaScript">
    function callApp() {
        var x = MyFlexApp.flexFunctionAlias();
        document.getElementById('receivedField').value = x;
    }

    function changeDocumentTitle(a) {
        window.document.title=a;
        return document.getElementById('sendField').value;
    }
</script>

<body style='overflow-x:hidden;overflow-y:hidden'>
  <form name="htmlForm">
     数据发送给AS:
    <input type="text" id="sendField" />
    <input type="button" value="发送" onclick="" /><br />
    <br />
    接收AS的数据:
    <input type="text" id="receivedField">
    <input type="button" value="接收" onclick="callApp();" /><br />   
  </form>
   <OBJECT id="MyFlexApp" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" WIDTH="100%" HEIGHT="500">
      <PARAM NAME=movie VALUE="joinJS.swf">
      <PARAM NAME=quality VALUE=high>
      <PARAM NAME=scale VALUE=noborder>
      <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#000000>
      <EMBED src="joinJS.swf" quality=high WIDTH="100%" HEIGHT="500" scale=noborder bgcolor=#000000 NAME="TH2"TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED>
   </OBJECT>
</body>

track:http://www.blogjava.net/Alpha/archive/2009/06/27/284373.html
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