正负法是利用平面曲线将平面划分成正负区域,对当前点产生的圆函数进行符号判别,利用负反馈调整以决定下一个点的产生来直接生成圆弧。
一、正负画圆算法描述
设要显示圆的圆心在原点(0,0),半径为R,初始点的坐标为(0,R),顺时针生成八分之一圆,令:F(x,y)=x2+y2-R2
则圆的方程为:
当点(x,y)在圆内时,则F(x,y)<0;
当点(x,y)在圆外时,则F(x,y)>0;
当点(x,y)在圆上时,则F(x,y)=0;
二、正负画圆算法思想
现以下图的AB弧为例,来说明正负画圆法(顺时针生成圆)。
假设当前点为Pi(xi,yi),取下一个点Pi+1(xi+1,yi+1)的原则是:
1、当F(xi,yi)≤0时:取xi+1= xi+1,yi+1= yi。即向右走一步,从圆内走向圆外。对应图(a)中的从Pi到Pi+1。
2、当F(xi,yi)>0时:取xi+1= xi,yi+1= yi-1。即向下走一步,从圆外走向圆内。对应图(b)中的从Pi到Pi+1。
由于向圆内或向圆外走取决于F(xi,yi)的正负,因此称为正负法。
下面分两种情况求出F(xi,yi)的递推公式:
(1) 当F(xi,yi)≤0时,向右走,取xi+1=xi+1,yi+1=yi,则
(2) 当F(xi,yi)>0时,向下走,取xi+1=xi,yi+1=yi-1,则
初始时,x=0,y=R,故
公式(2-28)、(2-29)和(2-30)就构成正负画圆算法的核心。
给象素坐标(x,y)及F赋初始值后,进入循环画点;
画点后,根据F的符号进行F值的递推和下一个点的获取,直到x>y为止。
同前面介绍的一样,利用圆的八分对称性,循环一次,画八个点。
三、正负画圆算法实现
注意:初值不同、圆的生成方向不同时,当前点和下一个点的获取原则是不同的,见下图。
例如,初始点(R,0),逆时针生成圆,从图(b)可知:
若当前点Pi在圆内,则下一点Pi+1(xi,yi+1),即向上走一步;
若当前点Pi在圆外,则下一点Pi+1(xi-1,yi),即向左走一步;
(a) 顺时针生成圆 (b) 逆时针生成圆
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