`
xiaohlang
  • 浏览: 91369 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式之门面(facade)模式

阅读更多
这个模式很简单,转自 http://www.jdon.com/designpatterns/designpattern_Facade.htm

Facade模式的定义 : 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.



由上图可以看出, facade实际上是个理顺系统间关系,降低系统间耦合度的一个常用的办法。

注意哦~子系统里面的类和Facade类没有什么关系,只是简单的理顺关系。

来段代码:

static void Main(string[] args){   
 Facade tt = new Facade();   
 tt.Go();   
}   
    
class Facade{   
 SubClassA sa;   
 SubClassB sb;   
  
 public Facade(){   
  sa = new SubClassA ();   
  sb = new SubClassB ();   
 }   
  
 public void Go(){   
   sa.Go();   
   sb.Go();    
 }   
}   
  
class SubClassA{   
 public void Go(){   
   System.out.println("SubClassA GoGo");   
 }   
}   
  
class SubClassB{   
 public void Go(){   
   System.out.println("SubClassB GoGo");   
 }   
}  
分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之门面模式(Facade模式)

    设计模式之门面模式(Facade模式),介绍门面模式,实际例子分析,代码讲解等

    设计模式之Facade

    eclipse工程文件 包含代码 有助理解 门面(Facade)模式 <br>外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。 <br>医院的例子 <br>用一个例子进行说明,如果把医院...

    设计模式C++学习之门面模式(Facade)

    门面模式(Facade)是设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是为了解决复杂的系统接口问题,提供一个简单的统一接口,使得客户端可以更方便地使用系统。在C++编程中,门面模式的应用尤为常见,它能有效地降低...

    设计模式 之 “门面模式[Facade Pattern]”

    门面模式(Facade Pattern)是软件工程中一种常用的结构型设计模式,它的主要目的是提供一个统一的接口,用来简化系统中一组复杂的接口或类的使用。这个模式将复杂的子系统接口封装在一个简单的门面对象中,使得...

    设计模式之门面模式

    门面模式(Facade Pattern)是软件工程中一种常用的设计模式,属于结构型模式。它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。门面模式使得子系统的使用更为简单,同时也隐藏了子系统的复杂性,使得客户端...

    C++设计模式课件14_Facade_门面模式.pdf

    ### C++设计模式之门面模式(Facade Pattern) #### 一、门面模式概述 在软件工程领域,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易...

    Java设计模式之禅

    《Java设计模式之禅》是一本深入浅出讲解设计模式的书籍,书中不仅包含23种经典设计模式的案例,还详细介绍了设计模式背后的思想和原则,适合初学者以及对设计模式有一定了解的程序员阅读。本书旨在帮助读者理解如何...

    结构型模式之门面模式(Facade)

    门面模式(Facade)是软件设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是为了解耦复杂的系统,通过提供一个简单的统一接口来屏蔽子系统的复杂性,使得客户端与子系统的交互变得更加简单和直观。在大型软件系统中,往往...

    23种设计模式--门面模式

    在提供的资源“第17课_设计模式之门面模式.avi”中,可能包含了对门面模式的详细讲解和实例演示,可以帮助你更深入地理解和掌握这一设计模式。通过观看视频,你将有机会看到如何在实际代码中应用门面模式,以及如何...

    迪米特法则---门面Facade模式.docx

    门面(Facade)模式是一种设计模式,遵循迪米特法则,旨在简化子系统的使用,减少客户端与子系统之间的复杂依赖关系。迪米特法则主张一个对象应该尽量减少与其他对象的交互,只与直接的朋友交流,以此提高系统的内聚...

    设计模式之门面模式Java实现和类设计图

    门面模式(Facade Pattern)是软件工程中一种常用的设计模式,属于结构型模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。在面向对象设计中,门面模式为子系统提供了更简单的接口,使得客户端可以更容易...

    您的设计模式.pdf。

    本书《您的设计模式》对设计模式进行了详细的讲解,涵盖了策略模式、代理模式、单例模式、多例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、门面模式、适配器模式、模板方法模式、建造者模式、桥梁模式、命令模式、装饰模式、...

    JavaScript设计模式.pdf

    单体模式是JavaScript中最基本的设计模式之一。它的主要作用是提供一个命名空间,减少全局变量的数量,避免代码冲突,并组织代码使其易于维护。单体模式可以用来划分命名空间,组织代码和避免代码冲突。 2. 工厂...

    二十三种设计模式【PDF版】

    设计模式之 Facade(门面?) 可扩展的使用 JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现. 设计模式之 Composite(组合) 就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位中的一个元素...

    facade门面模式

    门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目的是为复杂的子系统提供一个统一且简单的接口,使得客户端能够更方便地与这些子系统交互,而无需了解子系统的内部实现细节。这种模式降低了客户端与子...

    设计模式之门面模式(附demo)

    门面模式(Facade Pattern)是软件工程中一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。这个统一的接口使得客户端不必了解子系统内部的复杂性,只需要与门面进行交互即可。门面模式简化...

    第8讲_门面模式(Facade)

    门面模式(Facade Pattern)是一种设计模式,它在软件工程中扮演着简化复杂系统接口的角色。当一个系统或子系统包含大量类,并且客户端需要与这些类进行交互时,门面模式可以提供一个高层次的单一接口,使得客户端的...

    JAVA设计模式(门面模式)—视频

    什么是门面模式(Facade) 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。这就是门面模式。 门面模式的结构 涉及两个角色: 门面角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知道子系统的功能和责任。在...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics