这是个需要细心处理的坑.
1 内存:
在manifest中可以对各个组件声明其所在的进程:
android:process=":name"
然后对应的Acitivity, Receiver, Service就会运行在相应的进程中.
但是有些类会在所有进程中运行, 比如一些Utils工具类, 比如Application类.
当遇到多个进程并行的时候, 厘清进程所对应的代码, 避免在进程A里跑了进程B的代码.
比如有一个工具类Utils_procA. 只需要在进程A中工作, 那对于进程B来说, 这个Utils_procA就没有作用, 是冗余的代码, 如果在B中初始化了Utils_procA, 那就消耗了cpu, 也占用了内存.
2 交互:
同一个app里, 有多个不同的进程, 通信是必须的.
进程之间可选的通信机制有很多:Aidl, broadcast, 这两个是android提供的, 比较好理解的通信机制.
使用broadcast, 要小心防范ANR, 避免在onReceive()里处理耗时逻辑.
使用Aidl, 要注意一些时序问题, bind Service需要时间. 这个时间不确定长短, 如果bind时服务进程还没有启动, 那最长需要等待服务进程启动完成. 所以bind后可能不能立刻使用aidl, 需要等待ServiceConnection.onServiceConnected()回调成功.
如果有立刻执行服务接口的需求, 要么回调, 要么另做一个线程, 轮循判断是否连接ok. 切切不可在主线程等待. 也会anr.
关于进程的基础概念不再赘述
首先讨论如果一个程序内存在多个进程时创建顺序
看如下代码
[java] view plaincopy
public class MyApplication extends Application{
public static int test = 0;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i("ydp", "MyApplication onCreate pid:"+Process.myPid());
startService(new Intent(this, ServiceA.class));
startService(new Intent(this, ServiceB.class));
}
}
MyApplication会在程序首次载入时运行onCreate方法,里面我开启了两个Service,
ServiceA在配置文件里标明了使用单独进程
[html] view plaincopy
<service android:name=".ServiceA" android:process=":service"></service>
大家是不是觉得步骤是这样,
MyApplication onCreate--->ServiceA onStart 并创建新进程 ---->ServiceB onStart 保持原进程
现实比想像严峻的多啊,先看看LOG输出
[html] view plaincopy
MyApplication onCreate pid:26660
MyApplication onCreate pid:26673
Service A onStart pid:26673
Service A onStart pid:26673
Service B onStart pid:26660
Service B onStart pid:26660
不难看出,实际实际情况是首先创建一个PID为26660的Application,在遇到startServiceA时,由于ServiceA采用了新的进程,则先要初始化该进程,所以又创建了一个PID为26673的Application实例,新进程实例出来,26660进程的startServiceA才得以继续,由于此时已经存在两个进程,两个独立的虚拟机,所以我们看到26673进程也执行了startServiceA,此时由于新进程已存在,所以不再重新创建,最后两个进程有互不干扰的执行了startServiceB
事实是android在遇到需要放在新进程的组件时,首先创建此进程,此时当前进程的当前线程是阻塞的,直到新进程创建。
所以当我们要启动单独进程组件时需要注意,进程的创建会影响继承了Application的实例,里面的方法会完全再执行一遍,很多认喜欢把大量初始化工作放在里面,尽管进程由于处于不同虚拟机,里面的所有内存私有,但一些影响文件、UI等无进程概念的问题会出现。
分享到:
相关推荐
Android开发之旅:android架构 3 Android开发之旅:应用程序基础及组件 4 Android开发之旅:应用程序基础及组件(续) 5 Android开发之旅:活动与任务 6 Android开发之旅:进程与线程 7 Android开发之旅:组件...
### Android开发之多进程架构 #### Android应用开发现状 在Android应用开发现状中,开发者面临多种挑战。首先,由于Android应用运行在Dalvik虚拟机上,默认情况下每个应用运行在单一进程中,这使得应用的内存使用受...
标题提到的"Android-一个可以启动多进程捕获手机崩溃信息的Android开发组件",就是为了解决这个问题而设计的。这个组件可能具有以下关键知识点: 1. **多进程架构**:在Android系统中,每个应用默认运行在一个独立...
在Android中,实现跨进程通信的主要方式有: - **Binder机制**:这是Android中默认使用的IPC机制。 - **Socket通信**:适用于网络或本地进程间的数据传输。 - **Shared Memory**:通过共享内存区域实现数据交换。 -...
在Android应用开发中,一个应用程序默认运行在一个单独的进程中,但有时我们需要创建多个进程来实现特定功能,比如隔离资源消耗大的服务或者提高组件的安全性。在这种情况下,就需要掌握有效的多进程通信方法。 **1...
在Android系统中,每个运行的应用程序都有一个或多个关联的进程。这些进程是操作系统资源分配的基本单位,包括内存、CPU时间等。Android会根据进程的优先级和当前系统资源状况来决定哪些进程应该被保留,哪些需要被...
5. **多线程与异步处理**:Android应用中的网络请求、耗时操作通常在后台线程进行,避免阻塞主线程。可能涉及Handler、AsyncTask、IntentService等。 6. **服务(Service)**:长时间运行的后台任务通常通过Service来...
AIDL是Android中实现高效、安全的多进程通信的关键工具。通过定义接口,服务端可以暴露功能给其他进程调用,客户端则可以通过这个接口透明地调用服务端的方法。理解并掌握AIDL,对于开发复杂的Android应用至关重要,...
在使用SharedPreferences进行进程数据共享时,我们发现,有些虽然过时了,但是实际上还是可以用的。 只是Google不建议大家这么干了。所以这篇文章只是一个介绍实现,科普。 ...
《Android底层开发实战》这...通过阅读《Android底层开发实战》,开发者不仅可以掌握Android底层开发的基础知识,还能学习到如何解决实际开发中遇到的问题,提升系统级优化能力,从而成为一名更全面的Android开发专家。
二、由于android对单个应用所使用的最大内存做了限制,为了加大一个应用可使用的内存,所以通过多进程来获取多份内存空间。 本篇文章demo重点: 1、开启多进程 2、两个进程之间使用AIDL进行通信
下面我们将深入探讨如何在Android中实现双进程守护,以及它的重要性。 首先,理解Android服务(Service)的基本概念是非常必要的。Service是在后台运行且不与用户界面交互的组件。它可以长时间执行任务,比如播放音乐...
1. **隐私强化**:Android 11增加了对一次性权限的管理,应用程序只能在用户授予时访问敏感权限,如位置信息,这提高了用户数据的安全性。 2. **设备连接**:改进了对蓝牙和Wi-Fi设备的控制,特别是对物联网设备的...
6. Android应用的进程和线程模型:Android应用默认运行在独立的Linux进程中,每个进程有其自己的Java虚拟机。系统为应用分配唯一用户ID和权限,保护应用的资源和数据。 7. 用户界面设计:介绍了视图层次结构、布局...
在Android系统中,由于安全性和资源管理的考虑,应用程序默认运行在同一个进程中。然而,在某些情况下,如后台服务、插件化开发或者大型应用模块化等场景,我们可能需要实现多进程间的通信。这时,Android Interface...
在实际开发中,AIDL不仅用于多进程通信,还可以用于实现组件之间的解耦,使得服务端可以独立升级,不会影响客户端的使用。 在提供的压缩包文件名"AIDL"中,我们可以推测其中可能包含了一个AIDL的示例项目,包括了...
总的来说,《Android Framework 开发揭秘》是一本全面覆盖Android系统核心的书籍,无论对于有经验的开发者还是初学者,都能从中获得宝贵的洞见,提升对Android系统运行机制的理解,为解决实际开发问题和应对面试挑战...