`
- 浏览:
12016 次
- 性别:
- 来自:
成都
-
关于Android开发中的android.os.networkonmainthreadexception问题
首先明确一点出现此错误并不是代表代码错误。
在android2.3之后 在主线程中禁止直接访问网络,必须使用另一个线程如handler机制,或者异步任务获取网络数据,下面给出两种解决方案。
1、如果你想直接在主线程中访问网络,请使用第一种方法,该方法简单暴力,但不推荐使用。
我们只需要在onCreate方法的setContentView(R.layout.activity_main);后面加上这样一段代码即可:
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}
2、既然不能在主线程中连网,那我们就新建一个线程来操作网络数据,推荐使用该方法。
new Thread(){
@Override
public void run(){
//把要连网的代码放在这里
}
}.start();
分享到:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics
相关推荐
在Android开发中,`Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException` 是一个常见的错误,它意味着开发者尝试在主线程(UI线程)中执行网络操作,这是被禁止的。自Android 4.0 (API Level 14)以后,为了保证用户...
文章目录android.os.NetworkOnMainThreadException问题分析查阅资料解决方案知识要点: RunOnUiThread 和 new Thread(new Runnable()).start() 的区别先说一下 RunonUiThread这时候就需要使用 handler来处理消息 ...
1. **UI线程不能被阻塞**:所有与UI相关的操作必须在UI线程中执行,否则会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`等异常。为了避免阻塞UI线程,长耗时的操作如网络请求、数据库操作应放在子线程中执行。 2. ...
这个`alertDialog.zip`文件很可能是包含了某个Android应用中关于`AlertDialog`使用的源码示例,供开发者学习和参考。下面将详细探讨`AlertDialog`的相关知识点。 1. **创建AlertDialog** - `AlertDialog`可以通过`...
这意味着,如果你在子线程中尝试修改任何UI元素,如文本、图片或者布局,系统会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常,提示你在子线程中进行了网络操作或者UI更新。因此,要在子线程中更新主线程的...
当开发者违反这一规则时,系统会抛出`Android.os.NetworkOnMainThreadException`,提示主线程异常。 针对这个问题,Android提供了一些解决方案来确保网络请求等耗时操作不在主线程中执行。以下是几种常见的处理方式...
在Android应用开发中,`Handler`、`Looper`和`MessageQueue`是处理应用程序线程间通信的关键组件,尤其在实现UI更新和异步任务调度时。`Android应用源码之HandlerLooper2.zip`可能包含了一个示例项目,用于演示如何...
在Android开发中,网络通信是不可或缺的一部分,尤其是在创建一个能够加载网络图片的查看器时。本文将深入探讨如何处理“android.os.NetworkOnMainThreadException”这一常见的异常,该异常通常发生在尝试在网络主线...
请确保在UI线程中执行这些操作,否则可能会抛出 `android.os.NetworkOnMainThreadException` 异常。可以使用 `runOnUiThread` 或 `Handler` 来更新UI: ```java @Override public void onTick(long ...
- 在更新UI时,确保始终在主线程进行,以免抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。 - 管理好生命周期,避免内存泄漏和资源浪费。 - 使用适当的缓存策略,减少不必要的网络请求或数据库查询。 通过...
在Android开发中,网络编程是不可或缺的一部分,它使得应用程序能够获取远程数据、更新内容或实现与其他设备的交互。本资源"Networking.zip"包含了Android网络开发的相关源码,提供了可以直接运行的示例,这对于学习...
如果在其他线程中修改UI元素,会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。因此,我们需要使用异步处理或者Handler、Runnable、AsyncTask等工具来处理后台任务,然后在主线程中更新UI。 1. **Handler和...
- 不要在非UI线程中直接更新UI,否则会导致`android.os.NetworkOnMainThreadException`等错误。 - 使用`Looper.quit()`或`Looper.quitSafely()`可以结束`Looper`的消息循环,但需谨慎操作,因为这可能会影响到其他...
1. 确保在主线程中进行动态添加View的操作,否则可能会引发`android.os.NetworkOnMainThreadException`。 2. 如果动态添加的View数量较多,考虑使用RecyclerView,它能更高效地管理和显示大量数据。 3. 对于复用率高...
但这里有一个问题,Android不允许在非主线程中直接修改UI,因此这段代码会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常,导致程序崩溃。 正确的做法是使用Handler来处理子线程与主线程的通信。Handler通常...
如果其他线程尝试更新UI,Android会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`或`android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException`异常,提示开发者必须在正确的线程中执行这些操作。 源码分析是...
- `Toast`需要运行在主线程中,否则会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。 - 每次调用`show()`方法,都会重新启动`Toast`的显示计时器,因此连续调用可能导致`Toast`显示时间延长。 - `Toast`在...