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java常用面试题

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1. java的三大开发平台
<1>针对普通PC应用的J2SE
<2>针对企业及分布式开发的J2EE
<3>针对嵌入式消费类电器的J2ME

2. 常用的两种开发模式
C/S:指任何将事务处理分开进行的网络系统,但绝大多数CS应用的系统是CS数据库,由大型数据库充当服务器
B/S:指主体在服务器端的通过浏览器发送请求的

3.C/S和B/S的区别
   B/S:数据安全性,数据一致性,数据实时性,可维护性方面比较好
   C/S:响应速度快,界面设计更好,服务器负载比较低

4.什么是ORM
   对象关系映射,用于数据库实体和POJO对象的关联

5.IOC 是什么?优势?作用?
  IOC :控制反转是Spring的核心思想,Spring的另一核心思想是DI依赖注入
  优势:通过接口统一管理bean(Spring把所有的泪当做bean来管理)
  IOC:控制反转的两种策略:依赖查找,依赖注入(分别是:设值注入,构造方法注入)。

6.JSP 的九大内置对像,五大标准动作,三大指令
  九大动作:request,response,out.session.pageContext,application,page,config,exception
  五大动作:include, usebean, getproperty,setproperty,forward
  三大指令:include,page ,taglib

7.JSP的四大隐式对象
  1>输入输出对象   2>作用域通信和控制对象  3>Servlet相关对象 4>错误处理对象

8.Spring 核心理念
   1>简化了J2EE开发  2>整合各类框架易于选择
   3>统一了对象依赖的配置模式 4>非侵入性,使得测试更方便



9.equals与==的区别
(1)==是判断是否相等的符号,equals是判断内容的函数
(2)对属于基本数据类型是用==和equals是一样的,不属于基本数据类型时eg:string 用equals
  (3)  equals是比较对象的值(内容是否相等,通常用于字符串的比较)
==比较对象的地址
Eg:  String  a=”hello”;
     String  b=”hello”;
用equals()和==效果是一样的返回true
分析:
在创建b时会在内存中找是否存在内容为hello的地址,如果找到了(如创建a时创建的hello)则不会重新创建地址
Eg: String  a1=new String(“hello”);
   String  b1=new String(“hello”);
则用eequals()返回true,用==返回false;

10.引用(&)与指针(*)区别
  (1)引用必须被初始化而指针不必
   (2) 引用初始化后不可变,指针可以改变所指对象
  (3)不存在指向空值的引用,但可存在指向空值的指针
(4)引用时拷贝一份源对象,有不同的储存地址,指针则指向一个对象一个存储地址
 
11.面向对象的特性有哪些方面
  抽象,继承,封装,多态
12.String 的是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括:int ,byte, char ,long, float, double,boolean, short,
Java.lang.String 类是final类型的的因此是不可以被继承,不可以修改,为了节省空间应用StringBuffer类
13.int与Integer有什么区别
Int 是java的原始数据类型,Integer是java为Int 提供的封装类,
14.String 和StringBuffer的区别
两者都可以存储和操作字符串,String 提供数值不可改变的字符串,而StringBuffer类提供的字符串可以进行修改,如果知道字符串需要改变时则用StringBuffer
15.运行时异常和 一般异常有何异同?
异常表示程序运行出现得非正常状态,运行异常是表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,一般异常java编译器要求方法必须声明抛出,而不需要抛出未被捕获的运行异常。

16.说出servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
初始化,执行时期,结束时期->Servlet被初始化后,容器运行init犯法,请求到达时运行Service方法,Service方法自动运行与请求对应的doGet()或者doPost()方法,当服务器决定将实例销毁时则调用distory方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

谈一谈Servlet的生命周期?
SERVLET的生命周期概括为以下几个阶段:
1、装载servlet:这项操作一般是动态执行的。
2、创建一个Servlet实例。
3、调用servlet的init()方法。
4、服务。如果收到容器接收到对此servlet的请求,就调用servlet的service()方法。
5、销毁:实例被销毁、释放资源。

17. 作用域public、private、protected以及不写时的区别?
作用域 :当前类 、同一package、 子孙类、 其他package

public      √ √ √ √

protected   √ √ √ ×

friendly     √ √ × ×

private    √ × × ×

18. 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

19. ArrayList和Vector的区别?HashMap和HashTable的区别?
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

HashMap与HashTable

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
  
   四.HashTable中的Hash数组的默认大小是11,增长方式是old*2+1 ,而HashMap中Hash数组的默认大小是16 而且一定是2的指数
   五.HashTable有一个contains(Object value),而HashMap则将contains改为了containsValue(Object value)和containsKey(Object key)功能相同;
六.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator;
20.Collection 和Collections的区别
Collection是集合类的上级接口,继承它的接口主要有Set 和List
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列的静态方法实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化等操作
21.&和&&的区别
&是位运算符,表示按位运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
22.final ,finally,finalize 的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally 是异常处理语句中的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。
可覆盖此方法提供垃圾收集时的其它资源回收,例如关闭文件等。


23.多线程有几种实现方法?同步有几种实现方式?
线程实现方法:继承Thread类与实现Runnable接口
同步实现的两方面:分别是synchronized,wait和notify
24.sleep()和wait()的区别
Sleep是线程类Thread的方法,导致线程暂停执行指定的时间,给机会其它线程,但监控状态依然保持,到时会自动回复,调用Sleep不会释放对象锁。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
Wait 是object类的方法,导致本线程释放对象锁,进入等待此对象的等待池,直到被唤醒或者等待时间到(只有针对此对象发出notify方法或者allnotify后线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态)。
25. 请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

26. 线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。  
27.同步和异步有什么不同分别在什么情况下使用他们?
如果数据在线程间共享,例如正在写的数据可能已经被另一个进程读到,而正在读的数据可能已经被另一个进程谢过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用线程在对象上调用一个需要花长时间来执行的方法,并且不需要让线程等待方法的放回时,就应该使用异步编程。
28.你所知道的集合类有哪些?主要方法?
最常见的集合类是List 和Map 。List的具体实现包括ArrayList 和Vector,他们是可变大小的列表,比较适合构建,存储和操作任何类型对象的元素列表。List适用于按数值索引访问元素的情形,Map提供了一个更通用的元素存储方法.Map集合类用于存储元素对(称作“建”和“值”),其中每个键映射一个值。
29.char 型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16字节,所以放一个中文没问题。
30.内置对象
Request 表示HttpServletRequest对象
Reponse 表示HttpServletReponse对象
out是javax.jsp.JspWrite的一个实例。
Page 表示一个javax.servlet.jsp.pageContext对像。
Session表示javax.servlet.http.HttpSession对象
Application 表示javax.servlet.servletContext对象
Config 表示javax.servlet.servletConfig对象
31、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
32. error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
33. abstract class和interface有什么区别?
(1)接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法而不去实现它的类。
(2)接口可以继承,抽象类不能
(3)接口定义方法不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
(4)接口中基本数据类型为static,而抽象类不是的。
(5) 抽象类可以继承接口,而接口不能继承抽象类
(6)抽象类可以包含字段,而接口不可以
(7)抽象的子类可以选择性的实现其基类的抽象方法,而接口的子类必须完全实现
34.Hibernate缓存机制
一级缓存:就是通过session查询的数据保存该session对象中,下次再查查询时就可以直接从这个session中查找到,如果有就不用去查找数据库了,但要要求这个session不能关闭,如果关闭则自动销毁缓存。
二级缓存:二级缓存设置后可以把所有通过sessionFactory来查询的数据保存到内存中(保存的数量可以配置,如果超出范围还可以设置保存到硬盘上),当再次查询时,会先从缓存中查找,如果有就不会再查数据库了,如果sessionFactory关闭或者销毁则缓存数据也会销毁。一般开发中会将sessionFactory设置为单例,这样就可以使用二级缓存.
35. heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素



36、forward 和redirect的区别
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。(会改变地址 )

37、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

38、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %>
39.GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() Runtime.getRuntime().gc()
40、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
41. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)  short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
42、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12  Math.round(-11.5)==-11  round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

43、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?  
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
44、Java有没有goto? 
java中的保留字,现在没有在java中使用。
45、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
46.应用服务器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

47、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableE00000

48. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

49、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是,Map不是
50、说出数据连接池的工作机制是什么?
J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
51、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?  都不能
52、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

53、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

54、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
55、是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
56、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

57、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。

58、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 3
59、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?   不对,有相同的hash code。

60、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
61、编程题: 写一个单例(Singleton)出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance()

return instance;  
 } 


第二种形式:
public class Singleton { 
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance()
{ 
if (instance==null) instance=new Singleton();
return instance;   
}


其他形式:  定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些
62.如何现实servlet的单线程模式  :<%@ page isThreadSafe=”false”%>
63、页面间对象传递的方法  :request,session,application,cookie等

64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术 :cookie,url重写,session,隐藏域
66、J2EE是技术还是平台还是框架?
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
  J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。

67、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
Public String translate (String str)

String tempStr = ""; 
try {
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr = tempStr.trim();
}
catch (Exception e)
{
   System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
68、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:
a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路


69、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式 dtd  schema,
b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),
c:有DOM,SAX,STAX等
   DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问 
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML (StAX)
70、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
71.常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式),Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)。工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。


72.数据库对象有哪些?
表(table) 索引(index ),视图(view),图表(Diagram),用户(user),触发器(trigger),存储过程(stored procedure),缺省值(default),规则(rule),序列
73.java中常用的类,包,接口
类:BufferReader,BufferWrite,FileReader,FileWrite,Strng,Integer
包:java.util,java.lang,java.awt,java.sql,java.io
接口:Remote ,Map,List ,Document,NoteList
74.Oracle常用对象
序列,视图,索引,同义词
75、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类

76、EJB容器提供的服务主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。

77、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),
2.不能操作awt,
3.不能实现服务器功能,
4.不能对静态属生存取,
5.不能使用IO操作直接存取文件系统,
6.不能加载本地库.,
7.不能将this作为变量和返回,
8.不能循环调用。

78、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

79、bean 实例的生命周期对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

80、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean  ;会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种;实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种

81、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。

82、EJB与JAVA BEAN的区别?
答:Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。
83、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。


84.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类
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    java常用面试题及答案

    【Java面试】常见问题解析 1. **多态的好处与实现方式** 多态是面向对象编程的重要特性,它可以允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态带来的好处包括: - 可替换性:多态使得代码更加灵活,可以方便地替换...

    java常见面试题(史上最全最经典-希望对你有用)

    Java常见面试题 Java是最流行的编程语言之一,掌握Java的基础知识是非常重要的。在这里,我们总结了Java常见的面试题,涵盖了Java的基础部分,包括基本语法、类相关的语法、内部类的语法、继承相关的语法、异常的...

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    java中高级面试题十大总结

    Java作为一门广泛使用的编程语言,其中高级面试题往往涵盖了多方面的知识点,旨在考察候选人的技术深度和广度。以下是对这些面试题的详细解析: 1. **内存管理与垃圾回收** - Java的内存分为堆内存(Heap)和栈...

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    为了在Java面试中脱颖而出,了解并掌握常见的面试题是至关重要的。以下是一些核心的Java知识点,这些都是面试官可能会问到的问题,同时也是准备面试时需要重点复习的部分。 1. **Java基础** - 类与对象:理解面向...

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    "2017java面试题"这个压缩包文件提供了丰富的资源,帮助Java开发者准备面试,深化对Java开发的理解。 文档"Java面试宝典2017.doc"可能包含了以下核心Java知识点: 1. **基础语法**:这包括变量、数据类型、运算符...

    Java后端面试题

    ### Java面试题知识点概览 #### 面向对象概念 1. **super()与this()的区别**: - `super()`用于调用父类的构造方法或父类成员方法。 - `this()`用于调用本类中的其他构造方法。 2. **作用域public, protected, ...

    Java面试题和练习题

    3. 运算符:熟悉Java中的算术运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等,并能正确使用它们进行计算。 4. 控制流程:掌握if语句、switch语句、for循环、while循环和do-while循环的使用。 5. 函数:理解函数的...

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