`
xiao1zhao2
  • 浏览: 40416 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

线程池

阅读更多
1、线程池概念

  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。假设一个服务器完成一项任务所需时间为:

>T1创建线程时间

>T2在线程中执行任务的时间

>T3销毁线程时间

  如果T1+T3远大于T2,则可以选择线程池以提高服务器性能。线程池正是关注如何缩短和调整T1、T3时间的技术,从而提高服务器程序的性能,把T1、T3安排在服务器启动、结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样当客户发送请求时就不会有T1、T3的开销了。

 

2、基本组成

  1)、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括创建线程池,添加任务,销毁线程池。
  2)、工作线程(PoolWorker):线程池中的线程,没有任务时处于等待状态,可以循环执行任务。
  3)、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行后的收尾工作,任务的执行状态等。
  4)、任务队列(taskQueue):存放未处理的任务,提供一种缓存机制。

 

3、核心思想

  外部任务可选择性实现Task接口,将其作为参数传递给线程管理器执行任务的方法中
  线程管理器中控制着任务队列的对象,在其执行任务的方法中,实际是将任务添加到队列中
  内部类工作线程,会扫描任务队列,空闲的工作线程会从队列中取出任务并执行

 

4、示例代码
1)、任务类
		public class Task implements Runnable {

			private static volatile int i = 1;

			// 执行任务
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("任务" + (i++) + "已完成");
			}
		}

 

2)、线程池类,线程管理器:创建线程、执行任务、销毁线程、获取线程基本信息
		public final class ThreadPool {

			// 线程池中默认线程数
			private static int worker_num = 5;
			// 工作线程
			private WorkThread[] workThreads;
			// 完成任务数
			private static volatile int finished_task = 0;
			// 任务队列,List线程不安全
			private List<Runnable> taskQueue = new Vector<>();

			// 单例模式
			private static ThreadPool threadPool;

			private ThreadPool() {
				this(5);
			}

			// 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数
			private ThreadPool(int worker_num) {
				ThreadPool.worker_num = worker_num;
				workThreads = new WorkThread[worker_num];
				for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
					workThreads[i] = new WorkThread();
					workThreads[i].start();// 开启线程
				}
			}

			public static ThreadPool createThreadPool() {
				return createThreadPool(ThreadPool.worker_num);
			}

			public static ThreadPool createThreadPool(int worker_num) {
				if (worker_num <= 0) {
					worker_num = ThreadPool.worker_num;
				}
				if (threadPool == null) {
					threadPool = new ThreadPool(worker_num);
				}
				return threadPool;
			}

			// 执行任务,只是把任务加入到队列中,具体执行由线程池管理器决定
			public void excute(Runnable task) {
				synchronized (taskQueue) {
					taskQueue.add(task);
					taskQueue.notify();
				}
			}

			// 批量执行,只是把任务加入到队列中,具体执行由线程池管理器决定
			public void excute(Runnable[] tasks) {
				synchronized (taskQueue) {
					for (Runnable task : tasks) {
						taskQueue.add(task);
						taskQueue.notify();
					}
				}
			}

			// 批量执行,只是把任务加入到队列中,具体执行由线程池管理器决定
			public void excute(List<Runnable> tasks) {
				synchronized (taskQueue) {
					for (Runnable task : tasks) {
						taskQueue.add(task);
						taskQueue.notify();
					}
				}
			}

			// 销毁线程池,保证所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁
			public void destroy() {
				// 如果还有任务未完成,就先等待
				while (!taskQueue.isEmpty()) {
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				// 工作线程停止,且置为null
				for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
					workThreads[i].stopWorker();
					workThreads[i] = null;
				}
				threadPool = null;
				taskQueue.clear();
			}

			// 返回工作线程的个数
			public int getWorkThreadNumber() {
				return worker_num;
			}

			// 返回已完成任务的个数,实际上指出了任务队列的个数
			public int getFinishedTaskNumber() {
				return finished_task;
			}

			// 返回未处理的任务个数,即任务队列的长度
			public int getWaitTaskNumber() {
				return taskQueue.size();
			}

			@Override
			public String toString() {
				synchronized (taskQueue) {
					return "WorkThread number:" + worker_num + ",finished work number:"
							+ finished_task + ",wait task number:"
							+ getWaitTaskNumber();
				}
			}

			//内部类,工作线程
			private class WorkThread extends Thread {

				// 线程是否有效,用于控制线程的结束
				private boolean isRunning = true;

				// 如果任务队列不空,则取出任务执行;如果任务队列空,则等待
				@Override
				public void run() {
					Runnable r = null;

					while (isRunning) {
						synchronized (taskQueue) {
							while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空
								try {
									taskQueue.wait(200);
								} catch (InterruptedException e) {
									e.printStackTrace();
								}
							}
							if (!taskQueue.isEmpty()) {
								r = taskQueue.remove(0);
							}
							if (r != null) {
								r.run();// 执行任务
							}

							finished_task++;
							r = null;
						}
					}

				}

				// 停止工作,让程序自然执行完run方法,自然结束
				public void stopWorker() {
					isRunning = false;
				}
			}
		}

 

3)、客户端测试
		public class Client {

			public static void main(String[] args) {

				// 创建3个线程的线程池
				ThreadPool t = ThreadPool.createThreadPool(3);
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });

				// 所有线程都执行完毕后才destroy
				t.destroy();
				System.out.println(t);
			}
		}

 

2
2
分享到:
评论
1 楼 niunianss 2015-07-31  
workthread  synchronized (taskQueue)粒度是不是太大,必须一个worker工作完成后,下一个worker才有可能工作,造成worker串行工作,个人见解,只为交流

相关推荐

    freertos线程池

    在stmF4上实现了线程池, 工作队列, 延时队列,周期性任务,延时任务 你无需为工程创建多少个临时线程而烦恼

    c++ 多线程线程池 demo

    线程池是多线程编程中一个重要的概念,它能够优化系统资源的使用,提高系统的响应速度和效率。本篇文章将深入探讨C++中的线程池实现,并通过名为“OEasyPool-1.0”的示例来展示其工作原理。 线程池是预先创建并维护...

    c++ 线程池

    在C++编程中,线程池是一种管理线程资源的有效方式,它可以帮助开发者优化多线程应用程序的性能,减少线程创建和销毁的开销。本文将深入探讨线程池的概念、工作原理以及如何在C++中实现一个高效的线程池。 线程池的...

    线程池代码

    线程池是多线程编程中的一个重要概念,它是一种线程使用模式,通过预先创建一定数量的线程来处理任务,而不是每当有新任务提交时就创建新的线程。线程池的使用可以有效地减少系统资源的消耗,提高系统的响应速度和...

    windows线程池,使用Windows自带的线程池api功能,比你写的线程池性能好得多

    线程池是多线程编程中的一个重要概念,它是一种线程使用模式,通过预先创建一组线程并维护一个线程集合来处理并发任务。在Windows操作系统中,内建的线程池API(Thread Pool API)提供了高效且灵活的线程管理机制,...

    线程池  

    线程池是一种多线程处理形式,通过预先创建一定数量的线程并管理它们,以提高系统的效率和响应性。在计算机科学中,特别是在软件开发领域,线程池是操作系统或者编程语言中的一种资源管理技术。它允许程序预先启动一...

    java线程池概念.txt

    corePoolSize:核心池的大小,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中; ...

    Kotlin线程池(单线程池、固定线程池、缓存线程池,定时+周期任务线程池)的封装

    Kotlin线程池(单线程池、固定线程池、缓存线程池,定时+周期任务线程池)的封装

    线程池源码

    完整线程池一系列基本操作包括添加,删除,投入执行任务

    线程池管理

    简单实现了线程池的框架构建,并简单进行了测试。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...

    线程池java

    ### 深入理解Java之线程池 #### 一、Java中的`ThreadPoolExecutor`类 在Java中,`ThreadPoolExecutor`是线程池的核心实现类之一,它提供了丰富的配置选项来满足不同的应用场景需求。该类继承自`...

    搞懂Java线程池

    搞懂Java线程池 Java线程池是Java编程中非常重要的知识点,多线程并发算是Java进阶的知识,用好多线程不容易有太多的坑。在Java中,创建线程是一个“重”操作,需要调用操作系统内核API,然后操作系统再为线程分配...

    android线程池

    在Android开发中,线程池是一种管理线程的机制,它可以帮助我们更高效地调度并发任务,优化系统资源的使用,防止过多线程导致的系统性能下降或崩溃。本篇文章将深入探讨四种主要的线程池类型及其实现,旨在帮助...

    Java 线程池框架

    Java线程池框架是Java并发处理的核心工具,它允许开发者高效地管理多个并发任务,避免了频繁创建和销毁线程的开销。线程池通过维护一组可重用的线程来提高系统的性能和响应性。本文将深入探讨Java线程池的结构、常见...

    binder线程池demo

    在Android系统中,Binder是进程间通信(IPC)的核心机制,而线程池则是多线程编程中的一个重要概念。这个“binder线程池demo”是基于《开发艺术探索》一书中的示例,旨在帮助开发者理解如何在Android环境中有效地...

    通过EasyExcel+线程池实现百万级数据从Excel导入到数据库

    在处理大量数据导入数据库的场景中,使用阿里巴巴开源的EasyExcel库结合线程池技术可以有效地实现从Excel文件导入到数据库的过程。先定义sheet的数量和固定大小的线程池数量,每个sheet页做为单独的任务交给线程池...

    线程池模块实现

    线程池是一种多线程处理形式,通过维护一组可重用线程来处理并发任务,而不是为每个新任务创建新的线程。在Qt框架中,线程池是通过`QThreadPool`类实现的,它提供了方便的方式来管理和调度线程。在本项目中,"线程池...

    Windows自带的线程池的实现

    线程池是现代操作系统中一个重要的并发编程概念,它在Windows操作系统中被广泛使用,以提高系统资源的利用率和性能。线程池是由操作系统维护的一组预创建的线程,这些线程可供多个任务共享,而不是为每个任务创建新...

    python实现线程池的方法

    ### Python 实现线程池的方法 #### 一、线程池的基本概念 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池可以有效控制运行的线程数量,如果线程数量超过了...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics