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最新评论
c++的异常要比java的麻烦一点...
1.通常情况下,应该在异常处理器中使用引用参数而不是值参数,以防异常对象所包含的信息被切割掉,"..."能捕获任何异常一般放在最后,从而避免架空它后面的异常处理器。
2.异常是在运行时而不是在编译时被检测的,因此,编译时存在的大量信息在处理异常的时候是不存在的
3.如果没有任何一个层次的异常处理器能够捕获某种异常,一个特殊的库函数(terminate())会被自动调用让程序执行异常而退出,全局对象和静态对象的函数不会执行。
4.如果一个对象的构造在执行过程中抛出异常,那么析构函数就不会被调用,一般不要在析构函数里抛出异常
获得式初始化,构造函数在抛出异常之前完成,析构函数也会在栈反解的时候被调用
1.通常情况下,应该在异常处理器中使用引用参数而不是值参数,以防异常对象所包含的信息被切割掉,"..."能捕获任何异常一般放在最后,从而避免架空它后面的异常处理器。
2.异常是在运行时而不是在编译时被检测的,因此,编译时存在的大量信息在处理异常的时候是不存在的
3.如果没有任何一个层次的异常处理器能够捕获某种异常,一个特殊的库函数(terminate())会被自动调用让程序执行异常而退出,全局对象和静态对象的函数不会执行。
4.如果一个对象的构造在执行过程中抛出异常,那么析构函数就不会被调用,一般不要在析构函数里抛出异常
#include<iostream> #include<vector> #include<stdexcept>//std::out_of_range using namespace std; int main() { vector<int> v; for(size_t i=0;i<10;i++) v.push_back(i); cout << "front:" << v.front() << endl; cout << "back:" << v.back() << endl; v.pop_back(); cout << "at[1]:" << v.at(1) << endl; cout << "size:" << v.size() << endl; try{ v.at(100); }catch(std::out_of_range){ cout << "catch" << endl; } }
#include<iostream> #include<exception> using namespace std; class B{}; class A{ public: A(){}; void fun(int i)throw(char,int,bool,A,bad_exception){ switch(i){ case 0: throw 'c'; break; case 1: throw 1; break; case 2: throw true; break; case 3: throw A(); break; case 4: throw 4.0; break; } } }; void myException(){ cout << "do not finish the program" << endl; } void myException2(){ throw; } int main() { set_unexpected(myException); A a; for(int i=0;i<5;i++){ try{ if(i==4)set_unexpected(myException2);// a.fun(i); }catch(char c){ cout << "char=" << c << endl; }catch(int ii){ cout << "int=" << ii << endl; }catch(bool b){ cout << "bool=" << b << endl; }catch(A& a){ cout << "a" << endl; }catch(bad_exception&){ cout << "cat a bad exception" << endl; } } } char=c int=1 bool=1 a cat a bad exception
获得式初始化,构造函数在抛出异常之前完成,析构函数也会在栈反解的时候被调用
#include<iostream> using namespace std; template<class T,int sz=1> class D{ T* p; public: class err{}; D(){ p = new T; } ~D(){ delete p; cout<<"~D()"<<endl; } }; class A{ public: A(){cout<<"A()"<<endl;} ~A(){cout<<"~A()"<<endl;} }; class B{ public: // void* operator new(size_t){ // cout << "new B" <<endl; // throw 3; // } // void operator delete[](void *p){ // cout << "delete B" << endl; // delete[](p); // } B(){ cout<<"B()"<<endl; throw 3; } ~B(){cout<<"~B()"<<endl;} }; class C{ D<A> a; D<B> b; public: C(){ cout << "C()" <<endl; } ~C(){ cout << "~C()" <<endl; } }; int main() { try{ C c; }catch(...){ cout<<"catch" << endl; } } A() B() ~A() ~D() catch
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2012-08-28 17:07 2853http://ah-fu.iteye.com/blog/281 ... -
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2012-08-28 10:12 927http://hi.baidu.com/yylwuwei/bl ... -
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2012-03-29 15:07 1115#define XXX_UNUSED(x) (void)x; ... -
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2012-03-16 16:54 714静态库是obj文件的一个集合,通常以.a为后缀,理论上执行速度 ... -
#if0
2012-03-07 13:45 1266#if 0 #endif 用于屏蔽注释中间的代码,避免注释嵌 ... -
枚举转char
2012-03-05 11:54 1021#define NAME(value) #value -
libevent相关
2012-02-03 11:04 1696void event_set(struct event *ev ... -
c++0x
2012-02-01 09:55 779http://blog.csdn.net/pongba/art ...
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c++异常处理课件,可以看看,c++异常处理练习
C++异常处理.ppt ,相信对学习c++的你来说一定有帮助
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