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单一职责

 
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单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏.

当然软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职业相互分离.其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑类的职责分离
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