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MVC是一种复合模式,结合了观察者,策略模式和组合模式。
要点:
1.模型使用观察者模式,以便观察者更新,同时保持两者之间解耦。
2.控制器是视图的策略,视图可以使用不同的控制器实现,得到不同的行为。
3.视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套的组件,像面板,框架和按钮。
4.这些模式携手合作,把MVC模型的三层解耦,这样可以保持设计干净又有弹性。
5.适配器模式用来将新的模型适配成已有的视图和控制器
model.h
NumObserver.h
NumWidgetViewer.h
NumWidgetViewer.cpp
NumController.h
NumController.cpp
main.cpp
要点:
1.模型使用观察者模式,以便观察者更新,同时保持两者之间解耦。
2.控制器是视图的策略,视图可以使用不同的控制器实现,得到不同的行为。
3.视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套的组件,像面板,框架和按钮。
4.这些模式携手合作,把MVC模型的三层解耦,这样可以保持设计干净又有弹性。
5.适配器模式用来将新的模型适配成已有的视图和控制器
model.h
#ifndef MODEL_H #define MODEL_H #include<list> #include"NumObserver.h" using namespace std; class Model{ private: int number; list<NumObserver*> lst; public: virtual int getNum()const=0; virtual void setNum(int num)=0; virtual void registerObserver(NumObserver* o)=0; virtual void removeObserver(NumObserver* o)=0; virtual void notifyObserver()=0; }; class NumModel:public Model{ private: int number; list<NumObserver*> lst; public: virtual int getNum()const{ return number; } virtual void setNum(int num){ number = num; } virtual void registerObserver(NumObserver* o){ lst.push_back(o); } virtual void removeObserver(NumObserver* o){ lst.remove(o); } virtual void notifyObserver(){ list<NumObserver*>::iterator iter=lst.begin(); while(iter!=lst.end()){ (*iter)->update(number); ++iter; } } }; #endif // MODEL_H
NumObserver.h
#ifndef NUMOBSERVER_H #define NUMOBSERVER_H class NumObserver{ public: virtual void update(int num)=0; virtual int getNum()const=0; }; class Num:public NumObserver{ private: int number; public: void update(int num){ number = num; } int getNum()const{ return number; } }; class DoubleNum:public NumObserver{ private: int number; public: void update(int num){ number = num*2; } int getNum()const{ return number; } }; class SquareNum:public NumObserver{ private: int number; public: void update(int num){ number = num*num; } int getNum() const{ return number; } }; #endif // NUMOBSERVER_H
NumWidgetViewer.h
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include<boost/scoped_ptr.hpp> #include"NumController.h" using namespace boost; class NumController; class NumWidgetViewer : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit NumWidgetViewer(NumController* controller,QWidget *parent = 0); ~NumWidgetViewer(); void updateNum(int num,int doubleNum,int squareNum); protected slots: void on_decreaseButton_clicked(); void on_increaseButton_clicked(); private: class NumWidgetViewerUi; scoped_ptr<NumWidgetViewerUi> mui; NumController* mController; }; #endif // WIDGET_H
NumWidgetViewer.cpp
#include "NumWidgetViewer.h" #include "ui_widget.h" class NumWidgetViewer::NumWidgetViewerUi:public Ui::Widget{ }; NumWidgetViewer::NumWidgetViewer(NumController* controller,QWidget *parent): QWidget(parent),mController(controller) { //init viewer mui.reset(new NumWidgetViewerUi); mui->setupUi(this); mui->numEdit->setEnabled(false); mui->DoubleEdit->setEnabled(false); mui->SquareEdit->setEnabled(false); } void NumWidgetViewer::on_decreaseButton_clicked(){ mController->decreaseNum(); update(); } void NumWidgetViewer::on_increaseButton_clicked(){ mController->increaseNum(); update(); } void NumWidgetViewer::updateNum(int num, int doubleNum, int squareNum){ mui->numEdit->setText(QString::number(num)); mui->DoubleEdit->setText(QString::number(doubleNum)); mui->SquareEdit->setText(QString::number(squareNum)); } NumWidgetViewer::~NumWidgetViewer() { }
NumController.h
#ifndef NUMCONTROLLER_H #define NUMCONTROLLER_H #include"Model.h" #include"NumWidgetViewer.h" #include<boost/scoped_ptr.hpp> using namespace boost; class NumWidgetViewer; class NumController{ public: NumController(); void increaseNum(); void decreaseNum(); void setNum(int num); void createView(); private: class NumControllerData; scoped_ptr<NumControllerData> mData; scoped_ptr<NumWidgetViewer> mViewer; }; #endif // NUMCONTROLLER_H
NumController.cpp
#include"NumController.h" #include"NumObserver.h" class NumController::NumControllerData{ public: NumObserver *doubleNum; NumObserver *squareNum; NumObserver *num; Model *model; int number; public: NumControllerData(){ doubleNum = new DoubleNum; squareNum = new SquareNum; num = new Num; model = new NumModel; model->registerObserver(doubleNum); model->registerObserver(squareNum); model->registerObserver(num); } }; NumController::NumController() { //init model mData.reset(new NumControllerData); createView(); } //init viewer void NumController::createView(){ mViewer.reset(new NumWidgetViewer(this)); setNum(10); mViewer->show(); } void NumController::increaseNum() { setNum(mData->model->getNum()+1); } void NumController::decreaseNum() { setNum(mData->model->getNum()-1); } void NumController::setNum(int num) { mData->model->setNum(num); mData->model->notifyObserver(); mViewer->updateNum(mData->num->getNum(), mData->doubleNum->getNum(), mData->squareNum->getNum()); }
main.cpp
#include <QtGui/QApplication> #include "NumController.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); NumController* controller = new NumController; controller->createView(); return a.exec(); }
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