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观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新.
松耦合:两个对象松耦合时,它们依然可以交互,但并不太清楚彼此的细节,相互依赖很低,这样可以建立有弹性的OO系统,应对变化.
要点:
1.观察者模式定义了对象之间一对多的关系
2.主题用一个共同的接口来更新观察者
3.观察者和可观察者之间用松耦合结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了
观察者接口
4.使用此模式时,你可从被观察者处推或拉数据(推的方式被认为更“正确”)
5.有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序
设计原则:为交互对象之间的松耦合设计而努力
主题接口:Subject.h
观察者接口:Observer.h
主题实例:
weatherData.h
weatherData.cpp
观察者实例:
CurrentTemperature.h
CurrentTemperature.cpp
松耦合:两个对象松耦合时,它们依然可以交互,但并不太清楚彼此的细节,相互依赖很低,这样可以建立有弹性的OO系统,应对变化.
要点:
1.观察者模式定义了对象之间一对多的关系
2.主题用一个共同的接口来更新观察者
3.观察者和可观察者之间用松耦合结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了
观察者接口
4.使用此模式时,你可从被观察者处推或拉数据(推的方式被认为更“正确”)
5.有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序
设计原则:为交互对象之间的松耦合设计而努力
主题接口:Subject.h
#ifndef SUBJECT_H #define SUBJECT_H #include"Observer.h" class Subject{ public: virtual void registerObserver(Observer* obs)=0;//增加 virtual void removeObserver(Observer* obs)=0;//删除 virtual void notifyObserver()=0;//通知观察者准备更新 }; #endif // SUBJECT_H
观察者接口:Observer.h
#ifndef OBSERVER_H #define OBSERVER_H class Observer{ public: virtual void update(float t,float p=0,float=0)=0;//更新全部数据 virtual void update()=0;//只更新自己需要的数据 virtual void display()=0; }; #endif // OBSERVER_H
主题实例:
weatherData.h
#ifndef WEATHERDATA_H #define WEATHERDATA_H #include"Subject.h" #include<list> using namespace std; class WeatherData:public Subject{ private: list<Observer*> mObsList; float mTemperature; float mHumidity; float mPressure; bool mChange;//增加一个变量,以备不时之需,比如当数据发生微小变化时不改更新 public: explicit WeatherData(float t=0,float h=0,float p=0); void registerObserver(Observer* obs); void removeObserver(Observer* obs); void notifyObserver(); void setMeasurement(float t,float h,float p); void measurementChanged(); float getTemperature()const; float getHumidity()const; float getPressure()const; bool getChanged()const; void setChanged(bool c); }; #endif // WEATHERDATA_H
weatherData.cpp
#include"WeatherData.h" WeatherData::WeatherData(float t, float h, float p) :mTemperature(t),mHumidity(h),mPressure(p){ } void WeatherData::registerObserver(Observer *obs){ mObsList.push_back(obs); } void WeatherData::removeObserver(Observer *obs){ mObsList.remove(obs); } void WeatherData::notifyObserver(){ list<Observer*>::iterator iter = mObsList.begin(); while(iter!=mObsList.end()){ //(*iter)->update();//拉数据 (*iter)->update(mTemperature,mHumidity,mPressure);//推送数据 ++iter; } } /* TODO:这里可以利用change来灵活的更新信息 */ void WeatherData::setMeasurement(float t, float h, float p){ mTemperature = t; mHumidity = h; mPressure = p; measurementChanged(); } void WeatherData::measurementChanged(){ notifyObserver(); } void WeatherData::setChanged(bool c){ mChange = c; } bool WeatherData::getChanged()const{ return mChange; } /* 支持主动接收数据 */ float WeatherData::getTemperature()const{ return mTemperature; } float WeatherData::getHumidity()const{ return mHumidity; } float WeatherData::getPressure()const{ return mPressure; }
观察者实例:
CurrentTemperature.h
#ifndef CURRENTCONDITION_H #define CURRENTCONDITION_H #include"Observer.h" #include"Subject.h" class CurrentTemperature:public Observer{ private: float mTemperature; float mHumidity; float mPressure; Subject* mSub; public: explicit CurrentTemperature(Subject* sub); void update(float t,float h=0,float p=0); void update(); void display(); }; #endif
CurrentTemperature.cpp
#include"Observer.h" #include"CurrentTemperature.h" #include"WeatherData.h" #include<iostream> using namespace std; CurrentTemperature::CurrentTemperature(Subject* sub){ mSub = sub;//将Subject保存起来,为"拉"数据做准备 sub->registerObserver(this); } /* 我其实只要温度这一个数据,你干嘛把所有的信息都推送给我? 我直接根据自身需求去取数据多好. 有时候这很烦人,就好像3G用户喜欢把手机推送给关掉。 */ void CurrentTemperature::update(){ if(WeatherData *wd = dynamic_cast<WeatherData*>(mSub)){ update(wd->getTemperature()); } } /* 但是你在构造的时候保存了我的指针,这意味着你们可以进来大肆挖掘 我的数据,我不得不提供公开的getter(),但每次想得到的时候都来找我, 你需要从我这多次getXXX(),这样多麻烦,而且像Statistic和Forecast 他们可不想每次到我这拉数据,我直接把所有的数据都给你们都更新 了,这样大部分观察者还是满意的多好! -----------推送数据被认为更“正确"---------------- 这样松耦合,观察者不需要持有主题对象的指针, 就好像是“你不要找我拿信息,我会一有新信息就帮大家都更新!” */ void CurrentTemperature::update(float t, float h, float p){ mTemperature = t; mHumidity = h; mPressure = p; } void CurrentTemperature::display(){ cout << "current temperature is " << mTemperature; } int main(){ WeatherData* wd = new WeatherData; Observer* obs = new CurrentTemperature(wd); wd->setMeasurement(30,20,10); obs->display(); } current temperature is 30
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