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最新评论
由于继承||虚函数在运行期进程处理,这种多态叫动多态。
模板允许我们使用单一的泛型标记,来关联不同的特定行为:但这种关联是在编译期进行处理的,这些借助于模板的多态称为静多态
通过继承实现的多态是绑定的和动态的。
通过模板实现的多态是非绑定的和静态的。
绑定与非绑定的区别是接口是否有预先确定,动静态:一个是运行期绑定一个是编译期
模板允许我们使用单一的泛型标记,来关联不同的特定行为:但这种关联是在编译期进行处理的,这些借助于模板的多态称为静多态
#include<iostream> using namespace std; class A{ public: virtual void fun()=0; }; class A1:public A{ public: void fun(){ cout << "A1()" << endl; } int size()const{ return 10; } }; class A2:public A{ public: void fun(){ cout << "A2()" << endl; } int size()const{ return 5; } }; template<typename A> void myFun(A t) { t.fun();//根据对象的类型调用相应的fun() } //静多态 template<typename Aa1,typename Aa2> int distance(const Aa1& a1,const Aa2& a2) { int sa = a1.size(); int sb = a2.size(); return sa-sb; } int main(){ A1 a1; A2 a2; myFun(a1); myFun(a2); cout << distance(a1,a2); } A1() A2() 5
通过继承实现的多态是绑定的和动态的。
通过模板实现的多态是非绑定的和静态的。
绑定与非绑定的区别是接口是否有预先确定,动静态:一个是运行期绑定一个是编译期
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