- 浏览: 762751 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
- 全部博客 (1045)
- 数据结构 (36)
- UML与设计模式 (42)
- c++ (87)
- rust (36)
- Qt (41)
- boost模板元编程 (43)
- Linux (77)
- 汇编 (4)
- 其它 (2)
- 烹饪 (3)
- unix c / socket (73)
- 软件工程 (4)
- shell (53)
- Python (37)
- c++ primer 5th(c++11) (22)
- 数据库/MySQL (27)
- 数据存储 (4)
- lisp (7)
- git (4)
- Utility (3)
- CDN与DNS (54)
- Http (53)
- php (7)
- nginx/lua/openresty (41)
- redis (11)
- TCP/IP (16)
- 互联网 (6)
- kernel (2)
- go (34)
- 区块链 (43)
- 比特股 (13)
- 以太坊 (23)
- 比特币 (23)
- 密码学 (10)
- EOS (53)
- DAG (1)
- docker (1)
- filecoin (7)
- solidity (65)
- ipfs (8)
- 零知识证明 (1)
- openzeppelin (3)
- java (1)
- defi (7)
- Ton (0)
最新评论
由于继承||虚函数在运行期进程处理,这种多态叫动多态。
模板允许我们使用单一的泛型标记,来关联不同的特定行为:但这种关联是在编译期进行处理的,这些借助于模板的多态称为静多态
通过继承实现的多态是绑定的和动态的。
通过模板实现的多态是非绑定的和静态的。
绑定与非绑定的区别是接口是否有预先确定,动静态:一个是运行期绑定一个是编译期
模板允许我们使用单一的泛型标记,来关联不同的特定行为:但这种关联是在编译期进行处理的,这些借助于模板的多态称为静多态
#include<iostream> using namespace std; class A{ public: virtual void fun()=0; }; class A1:public A{ public: void fun(){ cout << "A1()" << endl; } int size()const{ return 10; } }; class A2:public A{ public: void fun(){ cout << "A2()" << endl; } int size()const{ return 5; } }; template<typename A> void myFun(A t) { t.fun();//根据对象的类型调用相应的fun() } //静多态 template<typename Aa1,typename Aa2> int distance(const Aa1& a1,const Aa2& a2) { int sa = a1.size(); int sb = a2.size(); return sa-sb; } int main(){ A1 a1; A2 a2; myFun(a1); myFun(a2); cout << distance(a1,a2); } A1() A2() 5
通过继承实现的多态是绑定的和动态的。
通过模板实现的多态是非绑定的和静态的。
绑定与非绑定的区别是接口是否有预先确定,动静态:一个是运行期绑定一个是编译期
发表评论
-
multi_index_container
2018-08-11 13:04 457根据不同的类中不同的字段排序 #include < ... -
program_options读命令行和配置文件
2018-07-27 11:30 866#include <boost/program_opti ... -
centos下boost安装
2014-03-27 09:28 1060./booststarp.sh //这里的一些错误不用管 ... -
GC的改良
2013-10-17 22:05 575分代回收:对分配不久,诞生时间较短的“年龄”对象进行重点扫描, ... -
GC与引用记数
2013-10-16 21:57 695根(Root)就是判断对象是否可被引用的起始点。至于哪里才是根 ... -
boost 信号槽
2011-06-08 23:43 2320#include<boost/signals2.hp ... -
boost bind
2011-06-07 15:28 1687bind并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定 ... -
boost reference_wrapper
2011-06-05 21:07 1564reference_wrapper是一个引用类型的包装器 ... -
元编程
2011-06-02 22:46 932元编程的最大特点在于:某些用户自定义的计算可以在程序翻译期进行 ... -
参数化虚拟性
2011-06-02 22:17 865#include<iostream> usi ... -
boost any与variant
2011-05-31 15:55 2430any:是一种只能容纳一个元素的容器,但这个元素可以是任意类型 ... -
traits
2011-05-30 16:43 790#include<iostream> usi ... -
局部特化
2011-05-29 16:27 1034局部特化并不会引入一个新的模板,它只对原来模板(基本模板)进行 ... -
类模板与模板类
2011-05-29 16:08 7071.类模板:该类是一个模板,他代表的是:整个类家族的参数化描述 ... -
boost tuple
2011-05-27 15:03 1087tuple(元组):定义了一个有固定数目元素的容器,其中的每个 ... -
boost array
2011-05-27 00:06 931array本质上是一个对静态数组的包装,没有构造函数,不能指定 ... -
单元测试
2011-05-23 22:00 887test库提供了一个最小化的测试套件minimal test. ... -
boost StaticAssert
2011-05-23 21:42 937static_assert库把断言的诊断时刻由运行期提前到编译 ... -
boost正则表达式
2011-05-17 23:10 2799xpressive是boost的正则表达式库,它比boost. ... -
为什么模板要写在.h里面
2011-05-13 18:02 1107//test.h template<typena ...
相关推荐
Java 编译时多态和运行时多态 Java 编译时多态和运行时多态是 Java 语言中两个重要的概念,它们都是多态性的实现方式,但它们在实现机制和应用场景上有所不同。 编译时多态 编译时多态是指在编译期根据参数列表的...
创建多态VI在LabVIEW中的实现主要依赖于函数选板(Function Palette)上的数据类型结构(Data Type Structure)。下面将详细介绍如何在LabVIEW中创建和使用多态VI。 1. **定义多态VI的基本结构** 在LabVIEW中,一...
接着,我们来看多态的两种主要形式:编译时多态和运行时多态。编译时多态通常通过函数重载和运算符重载实现,编译器在编译阶段就能确定调用哪个函数。而运行时多态则是在程序运行时才决定调用哪个函数,这是通过虚...
在编程领域,多态(Polymorphism)是一个关键概念,尤其在面向对象编程中发挥着重要作用。多态允许我们使用一个通用的接口来处理不同类型的对象,提供了代码的灵活性和可扩展性。虚函数(Virtual Function)是实现...
多态分为编译时多态和运行时多态。编译时多态主要通过方法的重载(Overloading)实现,即在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法。而运行时多态则是通过方法的重写(Overriding)和接口实现实现,它依赖于...
在编程领域,多态(Polymorphism)是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们用一个接口处理多种不同的数据类型。多态性使得程序更加灵活,可扩展性更强,能够提高代码的重用率。本练习案例将深入探讨多态的常见...
在Java中,多态分为编译时多态和运行时多态。编译时多态主要体现在方法的重载(Overloading),即在同一个类中可以有多个同名方法,但参数列表不同。编译器会根据传入参数的类型和数量来决定调用哪个方法。运行时...
### Java多态详解 #### 什么是多态? 多态(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心特性,指的是一个接口可以被多个类所实现或一个类可以被多个类所继承,进而表现出不同的行为。在Java中,多态主要体现在两个...
这主要体现在两个方面:静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)。静态多态通常通过函数重载或运算符重载实现,而动态多态则依赖于接口、继承和虚函数等机制。 1. 静态多态:在编译期间就能确定调用哪个...
Java多态的讲解
在C++中,多态(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许我们使用一个接口来表示多种不同的类型。多态性使得代码更加灵活,可扩展性更强,可以减少代码重复,并提高代码的复用性。在这个文档中,通过两...
在IT行业中,多态(Polymorphism)是一个核心概念,主要在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中出现。它允许我们使用一个接口来表示多种不同的类型,从而提高了代码的灵活性、可扩展性和可重用性。在...
### Java多态经典讲解 #### 一、理解Java多态 多态,作为面向对象编程的三大特性之一,是继抽象和继承之后的关键概念。它允许我们以统一的接口处理不同类型的对象,增强了代码的灵活性和可扩展性。在Java中,多态...
封装继承多态总结
"Animal(多态练习)"这个主题,显然是为了帮助开发者理解并掌握多态这一面向对象的核心概念,同时结合设计模式的基础应用。 多态(Polymorphism)是面向对象三大特性(封装、继承、多态)之一,它允许我们使用一个...
在C++编程语言中,继承和多态是面向对象编程(OOP)的两个核心概念。继承允许我们创建一个新类(子类),它继承了另一个类(父类)的属性和方法,从而实现了代码的重用和扩展。多态则是指同一种行为在不同对象上表现...
java多态实现的课件,给那些需要的人 讲述了java多态的概念、分类、实现 综合案例讲解、总结多态的作用
java多态、继承练习题,包含题目与答案,............................................................................................................
国外一款多态引擎asm 作为代码变形的一项技术
在易语言中,继承和多态是面向对象编程的重要概念,它们在软件设计中起到关键作用,允许代码重用并提高灵活性。下面将详细解释这两个概念以及如何在易语言中实现它们。 **继承**: 在面向对象编程中,继承是子类...