`
xhload3d
  • 浏览: 208338 次
社区版块
存档分类
最新评论

基于HT for Web矢量实现HTML5上传文件进度条

阅读更多

在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件上传进度条,矢量在《矢量Chart图表嵌入HTML5网络拓扑图的应用》一文中已经讲述了关于setCompType()方法的应用,今天我们用setImage()方法充分利用系统中定义好的矢量资源来实现文件上传进度条,我们先来看下效果图:

从效果图可以看到,向服务器上传了一个mp4文件,并在最下方显示当前上传进度。

那么接下来我们就来探讨下具体实现:

首先,我们来分析下进度条的结构:

1. 需要一个背景,background

2. 需要一个当前进度值,value

3. 需要一个前景,foreground,根据当前进度值,绘制前景,盖过背景

结构就这么简单,那么接下来就是具体的实现了,看码:

 

ht.Default.setImage('progress', {
    width : 150,
    height : 12,
    comps : [
        // 绘制背景
        {
            type : 'rect',
            rect : {x : 0, y : 0, width : 115, height : 12},
            background : {func : function(data) {return data.a('background');}}
        },
        // 绘制前景
        {
            rect : {x : 0, y : 0, width : 115, height : 12},
            type : function(g, rect, comp, data, view) {
                var width = rect.width, height = rect.height, value = data.getValue(), 
                    foreWidth = width / 100 * value;
                g.fillStyle = data.a('foreground');
                g.fillRect(0, 0, foreWidth, height);
            }
        }
    ]
});

 

我们定义了一个名字为progress的矢量对象,矢量对象由两部分组成,一个是背景,一个是前景。

绘制背景采用了数据绑定的方式,绑定了data的background属性;绘制前景则采用自定义类型的方法绘制,是setCompType()方法的一种缩写,绘制是根据data中的value值计算绘制宽度。

矢量的大体设计已经完成,那么我们把他用起来,看看效果如何。

 

var dataModel = new ht.DataModel(),
    node = new ht.Node();
node.setValue(0);
node.setImage('progress');
node.a('background', '#5F6870');
node.a('foreground', '#58B6DA');
node.p(85, 87);
dataModel.add(node);
var graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
graphView.addToDOM();
graphView.layout({x : 0, y : 80, width : 170, height : 30});

 

我们创建了一个node,并将node的image属性设置成我们定义的矢量,然后创建一个graphView组件,将node显示在graphView网络拓扑图中。

 

那么接下来我们来模拟文件上传进度,让进度条动起来。

 

function setProgressValue(node) {
    var value = node.getValue();
    if (value !== 100) {
        node.setValue(value + 1);
        var second = Math.round(Math.random() * 500);
        setTimeout(setProgressValue, second, node);
    }
}

 

我们通过setTimeout()方法不断设置node的value值,但是,代码运行起来你会发现,进度条根本没有在动,一致处于初始状态,当我们缩放graphView时,可以看到进度条在改变,这是为什么呢?其实原因很简单,我们在修改value值时,并没有通知graphView要更新,因此进度条并不会因为node的value值改变而有所改变,那么我们该如何通知graphView更新呢?方法很简单,在修改node的value值后,派发一个propertyChange事件就可以了,在创建node代码后添加如下代码:

 

node.getValue = function() {
    return this._value;
};
node.setValue = function(value) {
    var self = this,
        oV = self._value;
    self._value = value;
    self.fp('value', oV, value);
};

代码中,通过fp()方法来派发propertyChange事件,如此,进度条就可以正常工作,随着node的value的变化而变化,效果图如下:

 

但是还有一点不足,进度条虽然在跑了,但是我们还是不知道当前进度值是多少,只能通过进度条的比重来大致估计当前进度值,我们能否在进度条上添加一个文本,用来显示当前进度值呢,答案是肯定的,我们只需要在矢量的comps中添加如下代码就可以:

 

// 绘制文本
{
    rect : {x : 118, y : 0, width : 32, height : 12},
    type : 'text',
    text : {func : function(data) {return data.getValue() + '%';}},
    font : '12px arial, sans-ferif',
    color : 'black'
}

代码中同样适用了绑定,绑定node当前的value值,具体的效果图如下:

 


 

现在的进度条与最终效果就差圆角了,那么圆角要如何实现呢?其实也不难,只需要绘制出一个圆角矩形,并结合clip()方法将超出圆角矩形区域的部分截取掉即可,clip()方法的详细介绍可以参考MDN中的介绍。

1. 首先,我们需要创建一个挥之圆角矩形的方法:

/***
 * 绘制圆边矩形
 * @param ctx 画笔
 * @param x 坐标 x
 * @param y 坐标 y
 * @param width 宽度
 * @param height 高度
 * @param radius 圆角半径
 */
function roundRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x, y + radius);
    ctx.lineTo(x, y + height - radius);
    ctx.quadraticCurveTo(x, y + height, x + radius, y + height);
    ctx.lineTo(x + width - radius, y + height);
    ctx.quadraticCurveTo(x + width, y + height, x + width, y + height - radius);
    ctx.lineTo(x + width, y + radius);
    ctx.quadraticCurveTo(x + width, y, x + width - radius, y);
    ctx.lineTo(x + radius, y);
    ctx.quadraticCurveTo(x, y, x, y + radius);
}

2. 采用自定义类型的方法,调用roundRect()方法,绘制一个圆角矩形区域,然后再调用clip()方法,截掉圆角矩形区域外部分。有一点需要注意,clip()方法截取的内容只对调用该方法后绘制的内容有效,调用该方法之前绘制的内容并不会被截掉。因此以下代码必须放在绘制背景的代码前。

// 绘制圆角矩形
{
    rect : {x : 0, y : 0, width : 115, height : 12},
    type : function(g, rect, comp, data, view) {
        var width = rect.width, height = rect.height;
        roundRect(g, 0, 0, width, height, height / 2);
        g.clip();
    }
}

看下效果如何

至此,进度条的设计就结束了,那么接下来就来看下进度条如何与文件上传结合起来:

1. 首先,我们需要有个服务器来接收文件,服务器中除了使用常规的web服务器外(web服务器的简单配置可参考:HT for Web的HTML5树组件延迟加载技术实现),还使用了formidable模块,以下是服务器的代码:

var express = require('express'),
    app = express(),
    server = require('http').createServer(app),
    io = require('socket.io')(server),
    path = require('path'),
    root = path.join(__dirname, '../../../'),
    formidable = require('formidable');

// io监听connection事件
io.on('connection', function(socket){
    // 定义socket名称
    socket.join('upload');
});

// 设置服务器的工作路径
app.use(express.static(root));

app.post('/', function(req, res){
    var form = new formidable.IncomingForm();

    form.on('end', function(){
        res.end('upload complete!');
    });
    form.on('progress', function(bytesReceived, bytesExpected){
        var percent = Math.floor(bytesReceived / bytesExpected * 100);
        // 获取指定的socket,并派发事件
        io.sockets.in('upload').emit('progress', percent);
    });
    form.parse(req);
});

// 服务器监听4000端口
server.listen(3000, function(){
    console.log('server is listening at port 3000');
});

2. 其次,我们需要设计一个文件上传的表单:

<form method="post" action="/" enctype="multipart/form-data" name="fileForm">
    <p><input type="file" name="file"/></p>
    <p><input type="submit" value="Upload"/></p>
</form>

3. 再者,我们需要结合ajax无刷新向服务器上传文件,并结合socket技术监听服务器事件,在浏览器如何使用socket可以参考:HT for Web的HTML5树组件延迟加载技术实现

var fileForm = document.forms.namedItem('fileForm');
fileForm.addEventListener('submit', function(e) {
    var httpRequest;
    if (window.XMLHttpRequest) { // Mozilla, Safari, IE7+ ...
        httpRequest = new XMLHttpRequest();
    }
    else if (window.ActiveXObject) { // IE 6 and older
        httpRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
    }

    httpRequest.open('POST', '/', true);
    httpRequest.send(new FormData(fileForm));

    socket.on('progress', function(val) {
        progress.setValue(val);
    });
    e.preventDefault();
}, false);

如此,基于HT for Web自定义类实现HTML5文件上传进度条的页面设计及代码设计全部完成,由于篇幅的关系,在fromidable方面讲得比较少,还望见谅,下面我讲附上完整的代码,有兴趣的同学可以下载下来研究研究。

2
1
分享到:
评论

相关推荐

    基于HT for Web矢量实现HTML5文件上传进度条

    标题中的“基于HT for Web矢量实现HTML5文件上传进度条”是指利用HT for Web库,结合HTML5的File API,来创建一个可以显示文件上传进度的矢量图形界面。HT for Web是一款强大的Web可视化工具,它允许开发者通过矢量...

    HT for Web Demo

    "HT for Web Demo" 是一个基于JavaScript的3D可视化演示项目,主要利用了海马云(Hightopo)提供的HT for Web库。海马云是一家专注于2D/3D图形渲染及数据可视化的技术提供商,其开发的HT for Web库是一个强大的Web...

    HT for Web 入门手册

    HT for Web是基于HTML5标准的企业应用图形界面一站式解决方案, 其包含通用组件、拓扑组件和3D渲染引擎等丰富的图形界面开发类库,提供了完全基于HTML5的矢量编辑器、拓扑编辑器及 3D场景编辑器等多套可视化设计工具...

    HT for Web 3d引擎示例加api说明文档

    HT for Web,通常简称为 HT,这是一个基于 JavaScript 开发的 WebGL 引擎。可用于 2D/3D 可视化开发,其核心文件只有一个,就是 ”ht.js”。在 index.html 中使用 script 标签进入后便可使用。 完全版本效果:...

    hightopo HT for Web(hightopo.zip)

    4. **数据驱动**:HT for Web基于数据驱动的模型,使得数据和视图之间保持松耦合,更新数据就能自动刷新视图,大大简化了数据绑定和更新的逻辑。 5. **丰富的组件库**:HT for Web提供了一系列预设的UI组件,如表格...

    HT for Web - Box2d

    一直在找苦苦寻找一个Box2D的物理引擎javascript整合例子,发现 http://www.hightopo.com/blog/275.html 这篇文章的例子效果非常棒,通过HT for Web的3D引擎直观的呈现Box2D物理碰撞的实时运行效果,这么强大的3D...

    HT for Web基础动画介绍

    HT for Web是一款基于HTML5的2D/3D图形和交互开发工具,广泛应用于数据可视化、模拟仿真、工业互联网等领域。通过这个标题,我们可以推测文章将探讨如何利用HT框架创建基本的Web动画效果。 【描述】虽然描述部分为...

    ht-for-web

    ht-for-web 的核心是基于 HTML5 和 JavaScript 编写的,因此它兼容现代浏览器,并且与WebGL技术结合,能实现高性能的图形渲染。同时,它也提供了与React、Vue等流行前端框架的集成方案,方便在现有项目中引入和使用...

    HT FOR WEB 自定义图标菜单

    HT FOR WEB 一套强大的基于 WebGL 技术的 3D 图形引擎,编辑器下,左边菜单可自定义控制多个不同的菜单操作。

    HT for Web列表和3D拓扑组件的拖拽应用

    NULL 博文链接:https://xhload3d.iteye.com/blog/2226706

    HTML5 WebGL 3D 仓储管理系统

    HTML5 WebGL 3D 仓储管理系统是一种利用现代网络技术实现的高效、直观的库存管理解决方案。这个系统通过在网页上构建三维模型,为用户提供了更真实、更直观的仓库环境展示,使得库存物品的管理变得更加可视化和易于...

    html5绘图工具 基于 HTML5 的 Canvas 技术,拓扑图是电力

    HTML5 是一种强大的 web 开发技术,它在网页制作领域带来了许多创新,其中之一就是 Canvas 元素。Canvas 提供了一种在浏览器上进行动态图形绘制的能力,使得开发者无需依赖插件就能创建丰富的交互式图形应用。在电力...

    在ht5页面端实现threejs模型环绕观看

    在HTML5页面中实现Three.js模型环绕观看是一个涉及WebGL技术、JavaScript库Three.js以及可能的3D模型格式(如OBJ)的知识点。首先,我们要理解HTML5是现代网页开发的核心,它引入了Canvas元素,使得在浏览器中进行2D...

    基于HT32F1656芯片的智能饮水机设计.pdf

    本篇关于“基于HT32F1656芯片的智能饮水机设计”的文献,详细介绍了将传统饮水机升级为一款集触控、声控、Wi-Fi遥控功能于一体的智能饮水机的设计过程。文中主要使用HT32F1656作为主控制芯片,并通过集成多个模块...

    基于HT5017芯片的SoC单相智能电表的设计_SOC_HT5017_电表_基于HT5017芯片SoC单相智能电表_

    3. 通信接口:HT5017支持多种通信协议,如RS485、红外、载波通信等,可以实现电表与主站的远程通信,便于数据上传和远程控制。 4. 安全与加密:考虑到智能电表的安全性,HT5017内置了安全模块,支持DES/3DES/AES等...

    基于HT5017芯片的SoC单相智能电表_SOC_HT5017_电表_基于HT5017芯片的SoC单相智能电表_

    **基于HT5017芯片的SoC单相智能电表** 在当今的电力系统中,智能电表已经成为不可或缺的一部分,它们提供了精确的计量、实时数据传输和远程控制功能。HT5017是一款专为单相电表设计的片上系统(System on Chip, SoC...

    html5开发的塔防游戏.zip_HTML5 塔防 游戏_HTML5游戏_solution4ht

    这个"html5开发的塔防游戏.zip"资源提供了一个基于HTML5构建的塔防游戏的完整解决方案,名为"HTML5 塔防 游戏_HTML5游戏_solution4ht"。塔防游戏是一种策略类游戏,玩家通过在地图上建立防御塔来抵御一波波敌人的...

    Struts2框架整合Spring框架在文件上传下载中的应用基于HT T P 传输协议, 采用Struts2 框架整合Spring 框架技术对Web 中文件的上传下载进

    在Struts2框架中实现文件上传下载功能非常简便。Struts2内置了文件上传下载的支持,只需要在Action类中声明相应的属性即可。 **示例代码**: ```java public class FileUploadAction implements Action { private...

    ht.js html5 canvas2d3d教程手册

    ht.js开发实例最新版本,通过这个版本开发html5工业设计智慧平台,经过在网上寻找发现 http://www.hightopo.com/blog/275.html 这篇文章的例子效果非常棒,通过HT for Web的3D引擎直观的呈现Box2D物理碰撞的实时运行...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics