概述
在日常程序开发中,处理外部资源是很繁琐的事情,我们可能需要处理URL资源、File资源资源、ClassPath相关资源、服务器相关资源(JBoss AS 5.x上的VFS资源)等等很多资源。因此处理这些资源需要使用不同的接口,这就增加了我们系统的复杂性;而且处理这些资源步骤都是类似的(打开资源、读取资源、关闭资源),因此如果能抽象出一个统一的接口来对这些底层资源进行统一访问,是不是很方便,而且使我们系统更加简洁,都是对不同的底层资源使用同一个接口进行访问。
Spring 提供一个Resource接口来统一这些底层资源一致的访问,而且提供了一些便利的接口,从而能提供我们的生产力。
一、Resource接口
Spring的Resource接口代表底层外部资源,提供了对底层外部资源的一致性访问接口。
public interface InputStreamSource { InputStream getInputStream() throws IOException; }
public interface Resource extends InputStreamSource { boolean exists(); boolean isReadable(); boolean isOpen(); URL getURL() throws IOException; URI getURI() throws IOException; File getFile() throws IOException; long contentLength() throws IOException; long lastModified() throws IOException; Resource createRelative(String relativePath) throws IOException; String getFilename(); String getDescription(); }
说明:
1、InputStreamSource接口解析:
getInputStream:每次调用都将返回一个新鲜的资源对应的java.io. InputStream字节流,调用者在使用完毕后必须关闭该资源。
2、Resource接口继承InputStreamSource接口,并提供一些便利方法:
exists:返回当前Resource代表的底层资源是否存在,true表示存在。
isReadable:返回当前Resource代表的底层资源是否可读,true表示可读。
isOpen:返回当前Resource代表的底层资源是否已经打开,如果返回true,则只能被读取一次然后关闭以避免内存泄漏;常见的Resource实现一般返回false。
getURL:如果当前Resource代表的底层资源能由java.util.URL代表,则返回该URL,否则抛出IOException。
getURI:如果当前Resource代表的底层资源能由java.util.URI代表,则返回该URI,否则抛出IOException
getFile:如果当前Resource代表的底层资源能由java.io.File代表,则返回该File,否则抛出IOException。
contentLength:返回当前Resource代表的底层文件资源的长度,一般是值代表的文件资源的长度。
lastModified:返回当前Resource代表的底层资源的最后修改时间。
createRelative:用于创建相对于当前Resource代表的底层资源的资源,比如当前Resource代表文件资源“d:/test/”则createRelative(“test.txt”)将返回表文件资源“d:/test/test.txt”Resource资源。
getFilename:返回当前Resource代表的底层文件资源的文件路径,比如File资源“file://d:/test.txt”将返回“d:/test.txt”,而URL资源http://www.javass.cn将返回“”,因为只返回文件路径。
getDescription:返回当前Resource代表的底层资源的描述符,通常就是资源的全路径(实际文件名或实际URL地址)。
Resource接口提供了足够的抽象,足够满足我们日常使用。而且提供了很多内置Resource实现:ByteArrayResource、InputStreamResource 、FileSystemResource 、UrlResource 、ClassPathResource、ServletContextResource、VfsResource等。
二、内置Resource实现
1、ByteArrayResource
ByteArrayResource代表byte[]数组资源,对于“getInputStream”操作将返回一个ByteArrayInputStream。
首先让我们看下使用ByteArrayResource如何处理byte数组资源:
@Test public void testByteArrayResource() throws IOException { Resource resource = new ByteArrayResource("Hello World!".getBytes()); if (resource.exists()) { dumpStream(resource); } } private void dumpStream(Resource resource) { InputStream inputStream = null; try { // 1.获取文件资源 inputStream = resource.getInputStream(); // 2.读取资源 byte[] descBytes = new byte[inputStream.available()]; inputStream.read(descBytes); System.out.println(new String(descBytes)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { // 3.关闭资源 inputStream.close(); } catch (IOException e) { } } }
让我们来仔细看一下代码,dumpStream方法很抽象定义了访问流的三部曲:打开资源、读取资源、关闭资源,所以dunpStrean可以再进行抽象从而能在自己项目中使用;byteArrayResourceTest测试方法,也定义了基本步骤:定义资源、验证资源存在、访问资源。
ByteArrayResource可多次读取数组资源,即isOpen ()永远返回false。
2、InputStreamResource
InputStreamResource代表java.io.InputStream字节流,对于“getInputStream ”操作将直接返回该字节流,因此只能读取一次该字节流,即“isOpen”永远返回true。
@Test public void testInputStreamResource() { ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream("Hello World!".getBytes()); Resource resource = new InputStreamResource(bis); if(resource.exists()) { dumpStream(resource); } Assert.assertEquals(true, resource.isOpen()); }
3、FileSystemResource
FileSystemResource代表java.io.File资源,对于“getInputStream ”操作将返回底层文件的字节流,“isOpen”将永远返回false,从而表示可多次读取底层文件的字节流。
@Test public void testFileResource() { File file = new File("d:/test.txt"); Resource resource = new FileSystemResource(file); System.out.println(resource.exists()); if (resource.exists()) { dumpStream(resource); } Assert.assertEquals(false, resource.isOpen()); }
注意由于“isOpen”将永远返回false,所以可以多次调用dumpStream(resource)。
4、ClassPathResource
ClassPathResource代表classpath路径的资源,将使用ClassLoader进行加载资源。classpath 资源存在于类路径中的文件系统中或jar包里,且“isOpen”永远返回false,表示可多次读取资源。
ClassPathResource加载资源替代了Class类和ClassLoader类的“getResource(String name)”和“getResourceAsStream(String name)”两个加载类路径资源方法,提供一致的访问方式。
ClassPathResource提供了三个构造器:
public ClassPathResource(String path):使用默认的ClassLoader加载“path”类路径资源;
public ClassPathResource(String path, ClassLoader classLoader):使用指定的ClassLoader加载“path”类路径资源;
1)使用默认的加载器加载资源,将加载当前ClassLoader类路径上相对于根路径的资源:
@Test public void testClasspathResourceByDefaultClassLoader() throws IOException { Resource resource = new ClassPathResource("com/iflytek/test/test1.properties"); if (resource.exists()) { dumpStream(resource); } System.out.println("path:" + resource.getFile().getAbsolutePath()); Assert.assertEquals(false, resource.isOpen()); }
2)使用指定的ClassLoader进行加载资源,将加载指定的ClassLoader类路径上相对于根路径的资源:
@Test public void testClasspathResourceByClassLoader() throws IOException { ClassLoader classLoader = this.getClass().getClassLoader(); Resource resource = new ClassPathResource("com/iflytek/test/test1.properties" , classLoader); if(resource.exists()) { dumpStream(resource); } System.out.println("path:" + resource.getFile().getAbsolutePath()); Assert.assertEquals(false, resource.isOpen()); }
3)使用指定的类进行加载资源,将尝试加载相对于当前类的路径的资源:
@Test public void testClasspathResourceByClass() throws IOException { Class clazz = this.getClass(); Resource resource1 = new ClassPathResource("test1.properties" , clazz); if(resource1.exists()) { dumpStream(resource1); } System.out.println("path:" + resource1.getFile().getAbsolutePath()); Assert.assertEquals(false, resource1.isOpen()); Resource resource2 = new ClassPathResource("test1.properties" , this.getClass()); if(resource2.exists()) { dumpStream(resource2); } System.out.println("path:" + resource2.getFile().getAbsolutePath()); Assert.assertEquals(false, resource2.isOpen()); }
path:F:\Workspaces\workspaceSpringTest\06SpingResource\bin\com\iflytek\test\test1.properties
4)加载jar包里的资源,首先在当前类路径下找不到,最后才到Jar包里找,而且在第一个Jar包里找到的将被返回:
@Test public void classpathResourceTestFromJar() throws IOException { Resource resource = new ClassPathResource("overview.html"); if (resource.exists()) { dumpStream(resource); } System.out.println("path:" + resource.getURL().getPath()); Assert.assertEquals(false, resource.isOpen()); }
如果当前类路径包含“overview.html”,在项目的“resources”目录下,将加载该资源,否则将加载Jar包里的“overview.html”,而且不能使用“resource.getFile()”,应该使用“resource.getURL()”,因为资源不存在于文件系统而是存在于jar包里,URL类似于“file:/C:/.../***.jar!/overview.html”。
类路径一般都是相对路径,即相对于类路径或相对于当前类的路径,因此如果使用“/test1.properties”带前缀“/”的路径,将自动删除“/”得到“test1.properties”。
5、UrlResource
UrlResource代表URL资源,用于简化URL资源访问。“isOpen”永远返回false,表示可多次读取资源。
UrlResource一般支持如下资源访问:
http:通过标准的http协议访问web资源,如new UrlResource(“http://地址”);
ftp:通过ftp协议访问资源,如new UrlResource(“ftp://地址”);
file:通过file协议访问本地文件系统资源,如new UrlResource(“file:d:/test.txt”);
6、ServletContextResource
ServletContextResource代表web应用资源,用于简化servlet容器的ServletContext接口的getResource操作和getResourceAsStream操作
7、VfsResource
VfsResource代表Jboss 虚拟文件系统资源。
Jboss VFS(Virtual File System)框架是一个文件系统资源访问的抽象层,它能一致的访问物理文件系统、jar资源、zip资源、war资源等,VFS能把这些资源一致的映射到一个目录上,访问它们就像访问物理文件资源一样,而其实这些资源不存在于物理文件系统。
在示例之前需要准备一些jar包,在此我们使用的是Jboss VFS3版本,可以下载最新的Jboss AS 6x,拷贝lib目录下的“jboss-logging.jar”和“jboss-vfs.jar”两个jar包拷贝到我们项目的lib目录中并添加到“Java Build Path”中的“Libaries”中。
@Test public void testVfsResourceForJar() throws IOException { // 1.首先获取jar包路径 File realFile = new File("lib/org.springframework.beans-3.0.5.RELEASE.jar"); // 2.创建一个虚拟的文件目录 VirtualFile home = VFS.getChild("/home2"); // 3.将虚拟目录映射到物理的目录 VFS.mountZipExpanded(realFile, home, TempFileProvider.create("tmp", Executors.newScheduledThreadPool(1))); // 4.通过虚拟目录获取文件资源 VirtualFile testFile = home.getChild("META-INF/spring.handlers"); Resource resource = new VfsResource(testFile); if (resource.exists()) { dumpStream(resource); } System.out.println("path:" + resource.getFile().getAbsolutePath()); Assert.assertEquals(false, resource.isOpen()); }
三、访问Resource
1、ResourceLoader接口
ResourceLoader接口用于返回Resource对象;其实现可以看作是一个生产Resource的工厂类。
public interface ResourceLoader { Resource getResource(String location); ClassLoader getClassLoader(); }
getResource接口用于根据提供的location参数返回相应的Resource对象;而getClassLoader则返回加载这些Resource的ClassLoader。
Spring提供了一个适用于所有环境的DefaultResourceLoader实现,可以返回ClassPathResource、UrlResource;还提供一个用于web环境的ServletContextResourceLoader,它继承了DefaultResourceLoader的所有功能,又额外提供了获取ServletContextResource的支持。
ResourceLoader在进行加载资源时需要使用前缀来指定需要加载:“classpath:path”表示返回ClasspathResource,“http://path”和“file:path”表示返回UrlResource资源,如果不加前缀则需要根据当前上下文来决定,DefaultResourceLoader默认实现可以加载classpath资源
@Test public void testResourceLoad() { ResourceLoader loader = new DefaultResourceLoader(); Resource resource = loader.getResource("classpath:com/iflytek/test/test.txt"); // 验证返回的是ClassPathResource Assert.assertEquals(ClassPathResource.class, resource.getClass()); Resource resource2 = loader.getResource("file:com/iflytek/test/test.txt"); // 验证返回的是ClassPathResource Assert.assertEquals(UrlResource.class, resource2.getClass()); Resource resource3 = loader.getResource("com/iflytek/test/test.txt"); // 验证返默认可以加载ClasspathResource Assert.assertTrue(resource3 instanceof ClassPathResource); }
对于目前所有ApplicationContext都实现了ResourceLoader,因此可以使用其来加载资源。
ClassPathXmlApplicationContext:不指定前缀将返回默认的ClassPathResource资源,否则将根据前缀来加载资源;
FileSystemXmlApplicationContext:不指定前缀将返回FileSystemResource,否则将根据前缀来加载资源;
WebApplicationContext:不指定前缀将返回ServletContextResource,否则将根据前缀来加载资源;
其他:不指定前缀根据当前上下文返回Resource实现,否则将根据前缀来加载资源。
2、ResourceLoaderAware接口
ResourceLoaderAware是一个标记接口,用于通过ApplicationContext上下文注入ResourceLoader。
public interface ResourceLoaderAware { void setResourceLoader(ResourceLoader resourceLoader); }
1) 首先准备测试Bean,我们的测试Bean还简单只需实现ResourceLoaderAware接口,然后通过回调将ResourceLoader保存下来就可以了:
package com.iflytek.test; import org.springframework.context.ResourceLoaderAware; import org.springframework.core.io.ResourceLoader; public class ResourceBean implements ResourceLoaderAware { private ResourceLoader resourceLoader; @Override public void setResourceLoader(ResourceLoader resourceLoader) { this.resourceLoader = resourceLoader; } public ResourceLoader getResourceLoader() { return resourceLoader; } }
ResourceBean2
package com.iflytek.test; import org.springframework.core.io.ResourceLoader; public class ResourceBean2 { private ResourceLoader resourceLoader; public void setResourceLoader(ResourceLoader resourceLoader) { this.resourceLoader = resourceLoader; } public ResourceLoader getResourceLoader() { return resourceLoader; } }
2) 配置Bean定义(resources/resourceLoaderAware.xml):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd"> <bean class="com.iflytek.test.ResourceBean"/> <bean class="com.iflytek.test.ResourceBean2" autowire="byType"/> </beans>
3)测试
public void testResourceLoaderAware() { ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("resourceLoaderAware.xml"); ResourceBean resourceBean = ctx.getBean(ResourceBean.class); ResourceLoader loader = resourceBean.getResourceLoader(); Assert.assertTrue(loader instanceof ApplicationContext); ResourceBean2 resourceBean2 = ctx.getBean(ResourceBean2.class); Assert.assertTrue(resourceBean2.getResourceLoader() instanceof ApplicationContext); }
注意此处“loader instanceof ApplicationContext”,说明了ApplicationContext就是个ResoureLoader。
由于上述实现回调接口注入ResourceLoader的方式属于侵入式,所以不推荐上述方法,可以采用更好的自动注入方式,如“byType”和“constructor”
3、注入Resource
通过回调或注入方式注入“ResourceLoader”,然后再通过“ResourceLoader”再来加载需要的资源对于只需要加载某个固定的资源是不是很麻烦,有没有更好的方法类似于前边实例中注入“java.io.File”类似方式呢?
Spring提供了一个PropertyEditor “ResourceEditor”用于在注入的字符串和Resource之间进行转换。因此可以使用注入方式注入Resource。
ResourceEditor完全使用ApplicationContext根据注入的路径字符串获取相应的Resource,说白了还是自己做还是容器帮你做的问题。
接下让我们看下示例:
1)准备Bean:和上面一样
2)准备配置文件(resources/ resourceInject.xml):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd"> <bean id="resourceBean1" class="com.iflytek.test.ResourceBean3"> <property name="resource" value="com/iflytek/test/test1.properties"/> </bean> <bean id="resourceBean2" class="com.iflytek.test.ResourceBean3"> <property name="resource" value="classpath:com/iflytek/test/test1.properties"/> </bean> </beans>
注意此处“resourceBean1”注入的路径没有前缀表示根据使用的ApplicationContext实现进行选择Resource实现。
@Test public void testResourceInject() { ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("resourceInject.xml"); ResourceBean3 resourceBean1 = ctx.getBean("resourceBean1", ResourceBean3.class); ResourceBean3 resourceBean2 = ctx.getBean("resourceBean2", ResourceBean3.class); Assert.assertTrue(resourceBean1.getResource() instanceof ClassPathResource); Assert.assertTrue(resourceBean2.getResource() instanceof ClassPathResource); }
四、Resource通配符路径
1、使用路径通配符加载Resource
前面介绍的资源路径都是非常简单的一个路径匹配一个资源,Spring还提供了一种更强大的Ant模式通配符匹配,从能一个路径匹配一批资源。
Ant路径通配符支持“?”、“*”、“**”,注意通配符匹配不包括目录分隔符“/”:
“?”:匹配一个字符,如“config?.xml”将匹配“config1.xml”;
“*”:匹配零个或多个字符串,如“cn/*/config.xml”将匹配“cn/javass/config.xml”,但不匹配匹配“cn/config.xml”;而“cn/config-*.xml”将匹配“cn/config-dao.xml”;
“**”:匹配路径中的零个或多个目录,如“cn/**/config.xml”将匹配“cn /config.xml”,也匹配“cn/javass/spring/config.xml”;而“cn/javass/config-**.xml”将匹配“cn/javass/config-dao.xml”,即把“**”当做两个“*”处理。
Spring提供AntPathMatcher来进行Ant风格的路径匹配。具体测试请参考cn.javass.spring.chapter4. AntPathMatcherTest。
Spring在加载类路径资源时除了提供前缀“classpath:”的来支持加载一个Resource,还提供一个前缀“classpath*:”来支持加载所有匹配的类路径Resource。
Spring提供ResourcePatternResolver接口来加载多个Resource,该接口继承了ResourceLoader并添加了“Resource[] getResources(String locationPattern)”用来加载多个Resource:
public interface ResourcePatternResolver extends ResourceLoader { String CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = "classpath*:"; Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException; }
Spring提供了一个ResourcePatternResolver实现PathMatchingResourcePatternResolver,它是基于模式匹配的,默认使用AntPathMatcher进行路径匹配,它除了支持ResourceLoader支持的前缀外,还额外支持“classpath*:”用于加载所有匹配的类路径Resource,ResourceLoader不支持前缀“classpath*:”:
首先做下准备工作,在项目的“resources”创建“META-INF”目录,然后在其下创建一个“INDEX.LIST”文件。同时在“org.springframework.beans-3.0.5.RELEASE.jar”和“org.springframework.context-3.0.5.RELEASE.jar”两个jar包里也存在相同目录和文件。然后创建一个“LICENSE”文件,该文件存在于“com.springsource.cn.sf.cglib-2.2.0.jar”里。
1)、“classpath”:用于加载类路径(包括jar包)中的一个且仅一个资源;对于多个匹配的也只返回一个,所以如果需要多个匹配的请考虑“classpath*:”前缀(resource/META-INF/INDEX.LIST);
@Test public void testClasspathPrefix() throws IOException { ResourcePatternResolver resolver = new PathMatchingResourcePatternResolver(); // 只加载一个绝对匹配Resource,且通过ResourceLoader.getResource进行加载 Resource[] resources = resolver.getResources("classpath:META-INF/INDEX.LIST"); Assert.assertEquals(1, resources.length); // 只加载一个匹配的Resource,且通过ResourceLoader.getResource进行加载 resources = resolver.getResources("classpath:META-INF/*.LIST"); Assert.assertTrue(resources.length == 1); }
2)、“classpath*”:用于加载类路径(包括jar包)中的所有匹配的资源。带通配符的classpath使用“ClassLoader”的“Enumeration<URL> getResources(String name)”方法来查找通配符之前的资源,然后通过模式匹配来获取匹配的资源。如“classpath:META-INF/*.LIST”将首先加载通配符之前的目录“META-INF”,然后再遍历路径进行子路径匹配从而获取匹配的资源。
@Test public void testClasspathAsteriskPrefix() throws IOException { ResourcePatternResolver resolver = new PathMatchingResourcePatternResolver(); // 将加载多个绝对匹配的所有Resource // 将首先通过ClassLoader.getResources("META-INF")加载非模式路径部分 // 然后进行遍历模式匹配 Resource[] resources = resolver.getResources("classpath*:META-INF/INDEX.LIST"); Assert.assertTrue(resources.length > 1); // 将加载多个模式匹配的Resource resources = resolver.getResources("classpath*:META-INF/*.LIST"); Assert.assertTrue(resources.length > 1); }
注意“resources.length >1”说明返回多个Resource。不管模式匹配还是非模式匹配只要匹配的都将返回。
在“com.springsource.cn.sf.cglib-2.2.0.jar”里包含“asm-license.txt”文件,对于使用“classpath*: asm-*.txt”进行通配符方式加载资源将什么也加载不了“asm-license.txt”文件,注意一定是模式路径匹配才会遇到这种问题。这是由于“ClassLoader”的“getResources(String name)”方法的限制,对于name为“”的情况将只返回文件系统的类路径,不会包换jar包根路径。
@Test public void testClasspathAsteriskPrefixLimit() throws IOException { ResourcePatternResolver resolver = new PathMatchingResourcePatternResolver(); //将首先通过ClassLoader.getResources("")加载目录, //将只返回文件系统的类路径不返回jar的跟路径 //然后进行遍历模式匹配 Resource[] resources = resolver.getResources("classpath*:asm-*.txt"); Assert.assertTrue(resources.length == 0); //将通过ClassLoader.getResources("asm-license.txt")加载 //asm-license.txt存在于com.springsource.net.sf.cglib-2.2.0.jar resources = resolver.getResources("classpath*:asm-license.txt"); Assert.assertTrue(resources.length > 0); //将只加载文件系统类路径匹配的Resource resources = resolver.getResources("classpath*:LICENS*"); Assert.assertTrue(resources.length == 1); }
对于“resolver.getResources("classpath*:asm-*.txt");”,由于在项目“resources”目录下没有所以应该返回0个资源;“resolver.getResources("classpath*:asm-license.txt");”将返回jar包里的Resource;“resolver.getResources("classpath*:LICENS*");”,因为将只返回文件系统类路径资源,所以返回1个资源。
因此在通过前缀“classpath*”加载通配符路径时,必须包含一个根目录才能保证加载的资源是所有的,而不是部分。
3)、“file”:加载一个或多个文件系统中的Resource。如“file:D:/*.txt”将返回D盘下的所有txt文件;
4)、无前缀:通过ResourceLoader实现加载一个资源。
AppliacationContext提供的getResources方法将获取资源委托给ResourcePatternResolver实现,默认使用PathMatchingResourcePatternResolver。所有在此就无需介绍其使用方法了。
2、注入Resource数组
Spring还支持注入Resource数组:
package com.iflytek.test; import org.springframework.core.io.Resource; public class ResourceBean4 { private Resource[] resources; public Resource[] getResources() { return resources; } public void setResources(Resource[] resources) { this.resources = resources; } }
@Test public void testResourceArrayInject() { ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("resourceArrayInject.xml"); ResourceBean4 resourceBean1 = ctx.getBean("resourceBean1", ResourceBean4.class); ResourceBean4 resourceBean2 = ctx.getBean("resourceBean2", ResourceBean4.class); ResourceBean4 resourceBean3 = ctx.getBean("resourceBean3", ResourceBean4.class); Assert.assertEquals(2, resourceBean1.getResources().length); Assert.assertTrue(resourceBean2.getResources().length > 1); Assert.assertTrue(resourceBean3.getResources().length > 1); }
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.0.xsd"> <bean id="resourceBean1" class="com.iflytek.test.ResourceBean4"> <property name="resources"> <array> <value>com/iflytek/test/test1.properties</value> <value>log4j.xml</value> </array> </property> </bean> <bean id="resourceBean2" class="com.iflytek.test.ResourceBean4"> <property name="resources" value="classpath*:META-INF/INDEX.LIST"/> </bean> <bean id="resourceBean3" class="com.iflytek.test.ResourceBean4"> <property name="resources"> <array> <value>com/iflytek/test/test1.properties</value> <value>classpath*:META-INF/INDEX.LIST</value> </array> </property> </bean> </beans>
“resourceBean1”就不用多介绍了,传统实现方式;对于“resourceBean2”则使用前缀“classpath*”,看到这大家应该懂的,加载匹配多个资源;“resourceBean3”是混合使用的
Spring通过ResourceArrayPropertyEditor来进行类型转换的,而它又默认使用“PathMatchingResourcePatternResolver”来进行把路径解析为Resource对象。所有大家只要会使用“PathMatchingResourcePatternResolver”,其它一些实现都是委托给它的,比如AppliacationContext的“getResources”方法等。
3、AppliacationContext实现对各种Resource的支持
一、ClassPathXmlApplicationContext:默认将通过classpath进行加载返回ClassPathResource,提供两类构造器方法:
public class ClassPathXmlApplicationContext { //1)通过ResourcePatternResolver实现根据configLocation获取资源 public ClassPathXmlApplicationContext(String configLocation); public ClassPathXmlApplicationContext(String... configLocations); public ClassPathXmlApplicationContext(String[] configLocations, ……); //2)通过直接根据path直接返回ClasspathResource public ClassPathXmlApplicationContext(String path, Class clazz); public ClassPathXmlApplicationContext(String[] paths, Class clazz); public ClassPathXmlApplicationContext(String[] paths, Class clazz, ……); }
第一类构造器是根据提供的配置文件路径使用“ResourcePatternResolver ”的“getResources()”接口通过匹配获取资源;即如“classpath:config.xml”
第二类构造器则是根据提供的路径和clazz来构造ClassResource资源。即采用“public ClassPathResource(String path, Class<?> clazz)”构造器获取资源。
二、FileSystemXmlApplicationContext:将加载相对于当前工作目录的“configLocation”位置的资源,注意在linux系统上不管“configLocation”是否带“/”,都作为相对路径;而在window系统上如“D:/resourceInject.xml”是绝对路径。因此在除非很必要的情况下,不建议使用该ApplicationContext。
public class FileSystemXmlApplicationContext{ public FileSystemXmlApplicationContext(String configLocation); public FileSystemXmlApplicationContext(String... configLocations,……); }
//linux系统,以下全是相对于当前vm路径进行加载 new FileSystemXmlApplicationContext("chapter4/config.xml"); new FileSystemXmlApplicationContext("/chapter4/confg.xml"); //windows系统,第一个将相对于当前vm路径进行加载; //第二个则是绝对路径方式加载 new FileSystemXmlApplicationContext("chapter4/config.xml"); new FileSystemXmlApplicationContext("d:/chapter4/confg.xml");
处还需要注意:在linux系统上,构造器使用的是相对路径,而ctx.getResource()方法如果以“/”开头则表示获取绝对路径资源,而不带前导“/”将返回相对路径资源。如下:
//linux系统,第一个将相对于当前vm路径进行加载; //第二个则是绝对路径方式加载 ctx.getResource ("chapter4/config.xml"); ctx.getResource ("/root/confg.xml"); //windows系统,第一个将相对于当前vm路径进行加载; //第二个则是绝对路径方式加载 ctx.getResource ("chapter4/config.xml"); ctx.getResource ("d:/chapter4/confg.xml");
因此如果需要加载绝对路径资源最好选择前缀“file”方式,将全部根据绝对路径加载。如在linux系统“ctx.getResource ("file:/root/confg.xml");”
转自http://jinnianshilongnian.iteye.com/
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内容概要:本文详细介绍了利用改进粒子群算法(IPSO)进行微电网多目标优化调度的方法和技术。首先指出了传统粒子群算法(PSO)存在的局限性,如初始化随机性和易陷入局部最优等问题。接着提出了多种改进措施,包括混沌映射初始化、动态权重调整、自适应变异以及引入帕累托前沿机制等。文中通过具体的代码实例展示了这些改进的具体实现,并通过实验验证了改进后的算法在处理微电网优化调度问题时的有效性,尤其是在应对风光发电不确定性方面表现突出。此外,文章还讨论了实际应用场景中的约束处理方法,如功率平衡约束的修复策略,确保理论与实践相结合。 适合人群:对智能优化算法及其在电力系统特别是微电网中的应用感兴趣的科研人员、工程师及研究生。 使用场景及目标:适用于需要对微电网进行多目标优化调度的研究和工程项目,旨在提高微电网运行效率,降低成本并减少环境污染。通过学习本文提供的改进算法和技术手段,能够更好地理解和掌握如何针对特定业务场景定制化地改进经典优化算法。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论分析和算法改进思路,还包括了大量的代码片段和实验结果,有助于读者深入理解并快速应用于实际项目中。
内容概要:本文详细介绍了基于西门子S7-1200 PLC和组态王的7车位3x3升降横移立体车库控制系统的设计与实现。主要内容涵盖IO分配、梯形图程序、接线图、组态画面设计以及安全防护逻辑等方面。文中强调了硬件互锁、软件互锁、模块化编程、精确控制和平移控制等关键技术点,并分享了一些调试经验和注意事项。此外,还讨论了光电传感器误触发、急停按钮处理、故障记录等实际应用中的挑战及其解决方案。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,特别是熟悉PLC编程和组态软件使用的专业人员。 使用场景及目标:适用于需要设计和实施立体车库控制系统的工程项目。目标是帮助读者掌握S7-1200 PLC与组态王的具体应用方法,提高系统可靠性和安全性。 其他说明:文中提供了详细的代码片段和配置示例,有助于读者更好地理解和实践相关技术。同时,作者分享了许多宝贵的实战经验,对于初学者和有一定经验的技术人员都非常有价值。
内容概要:本文详细介绍了线性表及其顺序表示的概念、原理和操作。线性表作为一种基础数据结构,通过顺序表示将元素按顺序存储在连续的内存空间中。文中解释了顺序表示的定义与原理,探讨了顺序表与数组的关系,并详细描述了顺序表的基本操作,包括初始化、插入、删除和查找。此外,文章分析了顺序表的优点和局限性,并讨论了其在数据库索引、图像处理和嵌入式系统中的实际应用。最后,对比了顺序表和链表的性能特点,帮助读者根据具体需求选择合适的数据结构。 适合人群:计算机科学专业的学生、软件开发人员以及对数据结构感兴趣的自学者。 使用场景及目标:①理解线性表顺序表示的原理和实现;②掌握顺序表的基本操作及其时间复杂度;③了解顺序表在实际应用中的优势和局限性;④学会根据应用场景选择合适的数据结构。 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还附带了具体的代码实现,有助于读者更好地理解和实践线性表的相关概念和技术。
计算机数学1 -5 重言式与蕴含式.pdf
内容概要:本文详细介绍了风电永磁直驱发电并网系统的构成及其关键控制部分。首先探讨了真实的风速模型构建方法,利用MATLAB生成带有随机扰动和突风成分的风速曲线,用于模拟自然界的风况。接着深入解析了永磁电机的转速控制机制,特别是最大功率点跟踪(MPPT)算法的具体实现方式,以及如何通过PI控制器调节电磁转矩。随后讨论了并网过程中LCL滤波器的设计要点,确保谐波失真小于3%的同时保持系统稳定性。此外,还涉及到了网侧变流器的锁相环(PLL)设计,增强了其在电网电压跌落情况下的快速跟踪能力。最后讲述了整套系统联调时遇到的问题及解决方案,如协同惯量控制策略应对电网扰动等。 适合人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对新能源发电感兴趣的工程爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解永磁直驱风力发电系统的工作原理和技术细节的人群。目标是掌握从风速建模到最终并网控制的完整流程,能够独立进行系统仿真和优化。 其他说明:文中提供了大量具体的代码示例,涵盖MATLAB、Python、C等多种编程语言,有助于读者更好地理解和实践所介绍的内容。
资源内项目源码是均来自个人的课程设计、毕业设计或者具体项目,代码都测试ok,包含核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,答辩评审绝对信服的,拿来就能用。放心下载使用!源码、数据集、部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.dataset.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
本程序使用于:思迅软件、科脉软件、百威软件、泰格软件、嬴通软件等。 安装配置完连接参数后,用默认管理员账号:辞郁,密码:ciyu登录,主界面左上角,双击输入管理员辞郁密码:ciyu 进入设计模式。下载内容中有详细示例截图。 辞郁POP打印工具是一款专业的打印解决方案,主要针对零售行业的商品POP促销单。它支持多种零售软件系统,包括但不限于思迅软件、科脉软件、百威软件、泰格软件和嬴通软件。这种工具的出现极大地便利了零售业者在商品推广和营销方面的操作,通过快速生成并打印商品促销单,帮助商家更好地吸引顾客、提升销售业绩。
内容概要:本文详细介绍了利用蒙特卡洛法对电动汽车负荷进行预测的方法。首先解释了基本原理,即通过建立电动汽车出行时间、行驶里程和充电时间的概率模型,采用蒙特卡洛法进行抽样并累加每辆车的充电负荷,从而得出负荷预测结果。随后展示了具体的MATLAB代码实现,包括初始化参数设置、蒙特卡洛仿真循环、结果处理和可视化。代码中涉及到随机数生成、概率分布、数组操作等关键技术点。通过对不同类型的电动汽车(如私家车和出租车)进行建模,模拟了它们的充电行为,并分析了充电负荷的时间分布特点。最后讨论了模型的可扩展性和改进方向,如引入智能充电策略等。 适合人群:对电力系统、电动汽车技术和蒙特卡洛仿真方法感兴趣的科研人员、工程师和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于研究和评估电动汽车对电网的影响,帮助规划和设计充电基础设施,确保电网稳定运行。同时,也为进一步优化充电策略提供了理论支持。 其他说明:文中提供的MATLAB代码可以作为学习和研究的基础,用户可以根据具体情况进行修改和完善。此外,还提到了一些常见的编程技巧和注意事项,有助于提高代码质量和效率。
内容概要:本文详细介绍了如何利用Python进行电网故障仿真,重点在于不同类型故障(单相接地、相间短路、相间短路接地)下的序分量分析。文中首先准备了必要的工具包,定义了系统参数,并通过具体的代码实例展示了如何计算和可视化各种故障状态下的正序、负序和零序分量。此外,还讨论了不同类型的故障对序分量的具体影响及其在继电保护中的应用。通过这些仿真,能够更好地理解和预测保护装置的动作特性。 适合人群:从事电力系统分析、继电保护设计以及相关领域的工程师和技术人员。 使用场景及目标:适用于研究和开发电力系统的故障检测和保护机制,帮助工程师们优化继电保护装置的参数设置,提高电力系统的稳定性和可靠性。 其他说明:文章强调了仿真过程中需要注意的关键点,如接地电阻设置、变压器接线方式、线路参数单位等,确保仿真结果的准确性。同时,提供了多个代码片段作为参考,便于读者快速上手实践。
6G中基于量子计算的路由 该代码使用量子退火来优化6G网络中的路径选择 基于图的网络,在考虑干扰和拥塞的同时,根据最短路径优化路由路径。
内容概要:本文详细介绍了基于西门子S7-1200 PLC系统的三个核心技术实现:Modbus RTU轮询、PLC间数据交互以及流量PID控制。对于Modbus RTU轮询,作者通过构建设备地址池并利用数组索引作为指针来高效管理39个不同类型设备的通信,确保了稳定的轮询机制。PLC间的S7通讯则通过精心规划DB块映射,实现了高效可靠的数据交换。而在流量PID控制方面,作者不仅解决了流量计信号毛刺的问题,还引入了前馈补偿以应对阀门间的耦合效应,最终达到了精确的流量控制。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些正在使用或计划使用S7-1200 PLC进行复杂项目开发的人士。 使用场景及目标:适用于需要处理大量Modbus设备轮询、实现PLC间高效数据交互以及精准流量控制的工业自动化项目。目标是在提高系统稳定性的同时,优化各个功能模块的工作效率。 其他说明:文中提供了丰富的代码片段和实践经验分享,帮助读者更好地理解和应用相关技术。同时强调了一些容易忽视的关键细节,如设备地址池的设计、DB块的正确配置以及PID参数调整等。
内容概要:本文详细介绍了基于三菱PLC的注塑机控制系统的设计方法,涵盖接线图与IO分配、梯形图程序设计以及触摸屏组态设计。首先明确了注塑机的基本控制需求如温度、压力和时间控制,然后具体讲解了PLC与注塑机各部件之间的连接方式,包括温度传感器、加热器等设备的接口配置。接着深入探讨了梯形图编程的具体实现,提供了多个实用的例子,如急停控制、温度控制等。对于触摸屏组态部分,则强调了如何利用三菱专用软件创建直观的操作界面,确保操作员可以方便地监控和调整各项参数。最后讨论了系统集成与测试的方法,确保所有组件协同工作无误。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对PLC编程和触摸屏应用有一定了解的人群。 使用场景及目标:适用于希望深入了解三菱PLC在注塑机控制中的应用,掌握从硬件选型、程序编写到最终调试全过程的专业人士。目标是帮助读者构建一个高效稳定的注塑机控制系统。 其他说明:文中提到许多实际操作经验和常见错误避免措施,有助于初学者快速入门并减少开发过程中遇到的问题。此外,还涉及到了一些高级特性,如通过Modbus TCP协议接入MES系统,为后续扩展提供了思路。
内容概要:本文详细介绍了如何利用Python脚本将GeoStudio的SEEP/W模块计算得到的非饱和渗流场数据导入FLAC3D进行耦合分析。主要内容涵盖从SEEP/W导出节点孔隙水压力文本文件,通过Python脚本处理并生成FLAC3D可识别的输入文件,以及在FLAC3D中调用生成的FISH文件完成孔隙水压力场的初始化。文中强调了单位制统一、网格匹配等常见问题,并提供了完整的案例文件和转换脚本。此外,还讨论了非饱和区渗透系数设置、土水特征曲线参数调整等细节。 适合人群:从事岩土工程分析的技术人员,尤其是熟悉GeoStudio和FLAC3D软件的工程师。 使用场景及目标:适用于需要进行渗流场与应力场耦合分析的项目,如矿山排土场稳定性分析。目标是提高分析精度,减少重复建模的工作量,优化计算效率。 其他说明:建议初学者从简化模型开始练习,逐步掌握数据转换技巧。案例文件可在GitHub上获取,便于实践操作。