在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》一文中,我给出了6种方法)
明确区分堆与栈
在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
首先,我们举一个例子:
void f() { int* p=new int[5]; }
这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
00401028 push 14h
0040102A call operator new (00401060)
0040102F add esp,4
00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax
00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]
00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。
好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?
主要的区别由以下几点:
1、管理方式不同;
2、空间大小不同;
3、能否产生碎片不同;
4、生长方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。
无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)
分享到:
相关推荐
C++内存分配情况 C++内存分配是C++编程中的一個重要概念,它涉及到内存的管理和分配。在C++中,内存分成五个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。每个区的特点和使用场景都不同,了解这些区的...
C++内存分配详解 在C++编程中,内存管理是一个重要的概念,因为它直接影响到程序的性能和资源使用。内存主要分为四个主要区域:栈区、堆区、全局区(静态区)以及文字常量区。下面我们将详细探讨这些区域以及它们...
### C++中的五种内存分配方法 在C++编程语言中,内存管理是程序开发过程中一个非常重要的方面。良好的内存管理不仅能够提升程序的运行效率,还能有效避免内存泄漏等问题的发生。本文将详细介绍C++中五种常见的内存...
理解并熟练掌握Windows内存管理和C++内存分配对于编写高效、可靠的程序至关重要。通过合理的内存管理,我们可以避免内存泄漏、提高程序性能,并确保系统的稳定性。在实践中,结合使用各种内存分配策略,可以更好地...
C++内存分配机制是C++编程中至关重要的概念,理解这一机制有助于开发者避免内存泄露问题,确保程序的稳定性和高效性。C++中的内存分为五个区域:栈、堆、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1. 栈(Stack)...
C++内存分配,C++内存
C++的内存分配机制是程序设计中的重要概念,它涉及到程序如何有效地管理和使用内存资源。在C++中,内存主要分为三个区域进行分配:静态存储区、栈区和堆区。 1. 静态存储区分配:这部分内存主要用于存储全局变量和...
理解这些区域的功能和使用方式是理解C++内存分配的基础。 1. 栈:栈内存由编译器自动分配和释放,通常用于存放函数参数、局部变量等。它的特点是速度快,但空间有限,一般只有几MB,并且遵循“先进后出”(LIFO)...
本文主要讨论的是C++中内存分配的几个关键知识点,包括内存区域、分配方式、管理方式以及常见的内存错误及其对策。 首先,C++中的内存分为五个主要区域: 1. 栈(Stack):这是由编译器自动管理的区域,用于存储...
在C++中,内存分配主要通过以下几种方式实现: 1. **栈分配**:C++中的局部变量默认存储在栈上,由编译器自动管理。栈分配快速但空间有限,且分配与回收由系统自动完成。 2. **堆分配**:使用`new`运算符进行动态...
本篇文章将深入探讨两种主要的内存分配方式:物理内存分配和虚拟内存分配,并通过模拟实现来理解它们的工作原理。 首先,我们要了解内存的层次结构。在计算机系统中,内存通常分为以下几个层次:寄存器、高速缓存...
在编程领域,尤其是在C/C++中,动态内存分配与回收是一项关键技能,它涉及到程序运行时内存的管理和优化。动态内存分配允许程序在运行时根据需要请求和释放内存,而不是在编译时就预设固定的内存空间。这使得程序...
操作系统动态内存分配是计算机科学中一个关键的概念,尤其是在C++编程语言中。动态内存分配允许程序在运行时根据需要请求和释放内存,而非在编译时预设固定的内存大小。这种方式提高了程序的灵活性,但同时也增加了...
全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例
### 一种有效的C++内存泄漏自检测方法 #### 摘要 本文介绍了一种针对C++编程语言中动态内存管理的有效自检测方法,旨在帮助开发者预防和检测内存泄漏问题。该方法通过构建一个特定的对象行为结构模型来监控内存的...
### C/C++内存分配详解:堆、栈、数据段及其他 #### 一、C语言中的内存区域划分 在C语言中,程序运行时使用的内存主要分为以下几个区域: 1. **栈区**:由编译器自动分配和释放,主要用于存储函数调用时的局部...