public class LeiFeng {
public void Sweep(){
System.out.println("扫地");
}
public void Wash(){
System.out.println("洗衣");
}
public void BuyRice(){
System.out.println("买米");
}
}
public class Undergraduate extends LeiFeng {
}
public class Volunteer extends LeiFeng {
}
public interface IFactory {
LeiFeng CreateLeiFeng();
}
public class UndergraduateFactory implements IFactory {
@Override
public LeiFeng CreateLeiFeng() {
return new Undergraduate();
}
}
public class VolunteerFactory implements IFactory {
@Override
public LeiFeng CreateLeiFeng() {
return new Volunteer();
}
}
/**
* <h1>工厂模式</h1>
* QS:学雷锋
* @author xangqun
*
*/
public class Program {
/**<b>工厂模式(factory)</b>
* 定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
* <br>简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
* <br>工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化那个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。
* 你想要加的功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
IFactory factory=new VolunteerFactory();
LeiFeng volunteer=factory.CreateLeiFeng();
volunteer.BuyRice();
volunteer.Wash();
volunteer.Sweep();
IFactory factory2=new UndergraduateFactory();
LeiFeng student=factory2.CreateLeiFeng();
student.BuyRice();
student.Wash();
student.Sweep();
}
}
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