- 浏览: 208361 次
- 性别:
- 来自: 南京
文章分类
最新评论
-
white1114579650:
[flash=200,200][url][img][list] ...
Tomcat部署web项目 -
xue_x_d:
...
MySQL创建索引,查看以及删除 -
Vincent-Yang:
doUpdate不会用,接受的是List<T>那就 ...
java操作数据库的通用的类 -
royzs:
浅显明了,辛苦
MySQL与Oracle的区别 -
张伟818:
...
c3p0和dbcp的区别
(1)简介
Proxy模式也叫代理模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Proxy模式是构造型的设计模式之一.
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
根据这些“特别处理”的不同,有以下几种常见的代理模式:
- Remote proxy:远程代理。该代理可以让客户端透明地引用一个存在于不同地址空间(远程或本地)的对象。
- Virtual proxy:虚拟代理。该代理允许一个对象只有在真正被用到时才被创建。
- Copy-on-write proxy:对象拷贝延迟代理。该代理可以延迟一个对象的拷贝(clone)操作到客户调用里,它是virtual proxy模式的一种特殊情况。一般来说,对象的深度克隆是一个高开销的动作,该代理可以让这个动作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
- Protection (access) proxy:访问保护代理。该代理可以在访问一个对象时附加一些检查操作,比如权限验证等。
- Cache proxy:缓存代理。主要为那些创建时高开销的对象提供缓存,以供多客户端共享。
- Firewall proxy:防火墙代理。保护目标对象不受某些不良客户端的侵害。
- Synchronization proxy:为非同步的目标对象提供并发控制。
- Smart reference proxy:当一个对象被引用时提供某些额外的操作。比如对象被引用时,记录对象被引用的次数等。
(2)
实例:
下面,我们实现一个Protection (access) proxy:
在该范例中,我们模拟了一个现实应用中使用代理控制对数据库表FILE_TBL的操作。当一个用户具有足够的权限时,则可以进行修改删除等操作。否则,打印权限不够的错误信息。
文件一览:
Client
测试类
FileTbl
与数据库表FILE_TBL相对应的数据类
Permission
权限控制
FileTblDao
操作数据库表FILE_TBL的DAO接口
FileTblDaoImpl
操作数据库表FILE_TBL的DAO接口的一个标准实现
FileTblDaoProxy
FileTblDaoImpl的一个代理类。通过该代理类,控制用户进行不同的操作
public class Client {
/**
* for test
*/
public static void main(String[] args) {
//只读权限的用户
Permission searchPermission = new Permission(Permission.PERMISSION.SEARCH);
FileTblDao searchDao = new FileTblDaoProxy(searchPermission);
FileTbl fileTbl = searchDao.getFile("file01");
//只读权限的用户修改文件
searchDao.updateFile(fileTbl);
//全权限的用户
Permission allPermission = new Permission(Permission.PERMISSION.ALL);
FileTblDao allDao = new FileTblDaoProxy(allPermission);
//全权限的用户修改文件
allDao.updateFile(fileTbl);
}
}
/**
* Subject
* 操作文件表的DAO
*/
interface FileTblDao {
public void deleteFile(FileTbl fileTbl);
public void updateFile(FileTbl fileTbl);
public void saveFile(FileTbl fileTbl);
public FileTbl getFile(String fileId);
}
/**
* RealSubject
* 操作文件表的DAO的一个标准实现
*/
class FileTblDaoImpl implements FileTblDao {
public void deleteFile(FileTbl fileTbl) {
System.out.println("delete file:" + fileTbl.getId());
}
public void updateFile(FileTbl fileTbl) {
System.out.println("update file:" + fileTbl.getId());
}
public void saveFile(FileTbl fileTbl) {
System.out.println("save file:" + fileTbl.getId());
}
public FileTbl getFile(String fileId) {
return new FileTbl(fileId);
}
}
/**
* Proxy
* 操作文件表的DAO代理。该DAO根据用户权限判断是否进行修改,删除文件等操作。
* 如果有足够的权限,则调用FileTblDaoImpl相关方法操作文件
*
*/
class FileTblDaoProxy implements FileTblDao {
FileTblDao fileTblDao;
Permission permission;
public FileTblDaoProxy(Permission permission) {
if (fileTblDao == null) {
fileTblDao = new FileTblDaoImpl();
}
this.permission = permission;
}
public void deleteFile(FileTbl fileTbl) {
if (Permission.PERMISSION.ALL.equals(permission.getLevel())) {
fileTblDao.deleteFile(fileTbl);
} else {
System.out.println("no permission to delete file:" + fileTbl.getId());
}
}
public void updateFile(FileTbl fileTbl) {
if (Permission.PERMISSION.ALL.equals(permission.getLevel())) {
fileTblDao.updateFile(fileTbl);
} else {
System.out.println("no permission to update file:" + fileTbl.getId());
}
}
public void saveFile(FileTbl fileTbl) {
if (Permission.PERMISSION.ALL.equals(permission.getLevel())) {
fileTblDao.saveFile(fileTbl);
} else {
System.out.println("no permission to save file:" + fileTbl.getId());
}
}
public FileTbl getFile(String fileId) {
return fileTblDao.getFile(fileId);
}
}
//文件表类
class FileTbl {
private String id;
public FileTbl(String id) {
this.id = id;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
//权限控制类
class Permission {
public static enum PERMISSION {
ALL,
SEARCH
}
private PERMISSION level;
public Permission(PERMISSION level) {
this.level = level;
}
public PERMISSION getLevel() {
return level;
}
}
执行Client,输出结果:
C:\Proxy>javac *.java
C:\Proxy>java Client
no permission to update file:file01
update file:file01
C:\Proxy>
(3)
Proxy模式与Adapter模式,Decorator模式,Builder模式等的区别
相同点:
Proxy模式与其他几个构造型模式比如Adapter模式,Decorator模式等很相似,与Proxy模式一样,它们具有以下相同点:
- 都是构造型的设计模式
- 都是通过新类对原有类的封装(继承或委让的方式),即通过新类访问原有的类。
但它们不同点:
- 目的或行为结果不同:
Proxy模式在客户端访问目标对象前或后,需要进行某些特别的处理;
Adapter模式则纯粹为了给目标类或库等作一个封装,使其适合被新的系统使用,即Adapter模式是只是新建一个接口,不对原来的功能进行前后处理;
Bridge模式则是为了分离事务内部具有并列属性的抽象与具体行为;
Decorator模式则是可以在运行期动态地改变一个对象方法的行为。
- 接口的方式不同:
Proxy模式中被代理的目标对象与Proxy类使用同一个接口;
Adapter模式是为调用原对象而准备一个新的接口;
Bridge模式中的抽象与具体行为分别使用2个不同的接口。
Decorator模式除了装饰(Decorator)类与被装饰的类使用同一个接口之外,装饰(Decorator)类的实现还使用委让的方式。
在实际的应用中,根据我们的目的的不同而选用不同的设计模式。
Proxy模式也叫代理模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Proxy模式是构造型的设计模式之一.
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
根据这些“特别处理”的不同,有以下几种常见的代理模式:
- Remote proxy:远程代理。该代理可以让客户端透明地引用一个存在于不同地址空间(远程或本地)的对象。
- Virtual proxy:虚拟代理。该代理允许一个对象只有在真正被用到时才被创建。
- Copy-on-write proxy:对象拷贝延迟代理。该代理可以延迟一个对象的拷贝(clone)操作到客户调用里,它是virtual proxy模式的一种特殊情况。一般来说,对象的深度克隆是一个高开销的动作,该代理可以让这个动作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
- Protection (access) proxy:访问保护代理。该代理可以在访问一个对象时附加一些检查操作,比如权限验证等。
- Cache proxy:缓存代理。主要为那些创建时高开销的对象提供缓存,以供多客户端共享。
- Firewall proxy:防火墙代理。保护目标对象不受某些不良客户端的侵害。
- Synchronization proxy:为非同步的目标对象提供并发控制。
- Smart reference proxy:当一个对象被引用时提供某些额外的操作。比如对象被引用时,记录对象被引用的次数等。
(2)
实例:
下面,我们实现一个Protection (access) proxy:
在该范例中,我们模拟了一个现实应用中使用代理控制对数据库表FILE_TBL的操作。当一个用户具有足够的权限时,则可以进行修改删除等操作。否则,打印权限不够的错误信息。
文件一览:
Client
测试类
FileTbl
与数据库表FILE_TBL相对应的数据类
Permission
权限控制
FileTblDao
操作数据库表FILE_TBL的DAO接口
FileTblDaoImpl
操作数据库表FILE_TBL的DAO接口的一个标准实现
FileTblDaoProxy
FileTblDaoImpl的一个代理类。通过该代理类,控制用户进行不同的操作
public class Client {
/**
* for test
*/
public static void main(String[] args) {
//只读权限的用户
Permission searchPermission = new Permission(Permission.PERMISSION.SEARCH);
FileTblDao searchDao = new FileTblDaoProxy(searchPermission);
FileTbl fileTbl = searchDao.getFile("file01");
//只读权限的用户修改文件
searchDao.updateFile(fileTbl);
//全权限的用户
Permission allPermission = new Permission(Permission.PERMISSION.ALL);
FileTblDao allDao = new FileTblDaoProxy(allPermission);
//全权限的用户修改文件
allDao.updateFile(fileTbl);
}
}
/**
* Subject
* 操作文件表的DAO
*/
interface FileTblDao {
public void deleteFile(FileTbl fileTbl);
public void updateFile(FileTbl fileTbl);
public void saveFile(FileTbl fileTbl);
public FileTbl getFile(String fileId);
}
/**
* RealSubject
* 操作文件表的DAO的一个标准实现
*/
class FileTblDaoImpl implements FileTblDao {
public void deleteFile(FileTbl fileTbl) {
System.out.println("delete file:" + fileTbl.getId());
}
public void updateFile(FileTbl fileTbl) {
System.out.println("update file:" + fileTbl.getId());
}
public void saveFile(FileTbl fileTbl) {
System.out.println("save file:" + fileTbl.getId());
}
public FileTbl getFile(String fileId) {
return new FileTbl(fileId);
}
}
/**
* Proxy
* 操作文件表的DAO代理。该DAO根据用户权限判断是否进行修改,删除文件等操作。
* 如果有足够的权限,则调用FileTblDaoImpl相关方法操作文件
*
*/
class FileTblDaoProxy implements FileTblDao {
FileTblDao fileTblDao;
Permission permission;
public FileTblDaoProxy(Permission permission) {
if (fileTblDao == null) {
fileTblDao = new FileTblDaoImpl();
}
this.permission = permission;
}
public void deleteFile(FileTbl fileTbl) {
if (Permission.PERMISSION.ALL.equals(permission.getLevel())) {
fileTblDao.deleteFile(fileTbl);
} else {
System.out.println("no permission to delete file:" + fileTbl.getId());
}
}
public void updateFile(FileTbl fileTbl) {
if (Permission.PERMISSION.ALL.equals(permission.getLevel())) {
fileTblDao.updateFile(fileTbl);
} else {
System.out.println("no permission to update file:" + fileTbl.getId());
}
}
public void saveFile(FileTbl fileTbl) {
if (Permission.PERMISSION.ALL.equals(permission.getLevel())) {
fileTblDao.saveFile(fileTbl);
} else {
System.out.println("no permission to save file:" + fileTbl.getId());
}
}
public FileTbl getFile(String fileId) {
return fileTblDao.getFile(fileId);
}
}
//文件表类
class FileTbl {
private String id;
public FileTbl(String id) {
this.id = id;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
//权限控制类
class Permission {
public static enum PERMISSION {
ALL,
SEARCH
}
private PERMISSION level;
public Permission(PERMISSION level) {
this.level = level;
}
public PERMISSION getLevel() {
return level;
}
}
执行Client,输出结果:
C:\Proxy>javac *.java
C:\Proxy>java Client
no permission to update file:file01
update file:file01
C:\Proxy>
(3)
Proxy模式与Adapter模式,Decorator模式,Builder模式等的区别
相同点:
Proxy模式与其他几个构造型模式比如Adapter模式,Decorator模式等很相似,与Proxy模式一样,它们具有以下相同点:
- 都是构造型的设计模式
- 都是通过新类对原有类的封装(继承或委让的方式),即通过新类访问原有的类。
但它们不同点:
- 目的或行为结果不同:
Proxy模式在客户端访问目标对象前或后,需要进行某些特别的处理;
Adapter模式则纯粹为了给目标类或库等作一个封装,使其适合被新的系统使用,即Adapter模式是只是新建一个接口,不对原来的功能进行前后处理;
Bridge模式则是为了分离事务内部具有并列属性的抽象与具体行为;
Decorator模式则是可以在运行期动态地改变一个对象方法的行为。
- 接口的方式不同:
Proxy模式中被代理的目标对象与Proxy类使用同一个接口;
Adapter模式是为调用原对象而准备一个新的接口;
Bridge模式中的抽象与具体行为分别使用2个不同的接口。
Decorator模式除了装饰(Decorator)类与被装饰的类使用同一个接口之外,装饰(Decorator)类的实现还使用委让的方式。
在实际的应用中,根据我们的目的的不同而选用不同的设计模式。
发表评论
-
设计模式之策略模式
2012-03-08 09:26 867策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替 ... -
设计模式之建造者Builder模式2
2012-03-08 09:25 859引用同工厂模式的区别有,1可以返回不同的产品,产品很复杂 2 ... -
设计模式之访问者模式Vistor
2012-03-02 15:44 1260访问者模式一般被用户一些数据结构稳定的场合,数据对象稳定,而实 ... -
设计模式之轻量级Flyweight
2012-03-02 14:20 1054轻量级模式实现对象的共享,从而减少内存分配的开销。该模式通常和 ... -
设计模式之观察着模式Observer
2012-03-02 10:52 891Observer模式的功用:是希望两个(或多个)对象,我们称之 ... -
设计模式之命令模式Command
2012-03-02 10:02 867Command定义:将来自客户端的请求传入一个对象,无需了解这 ... -
设计模式之状态模式State
2012-03-01 17:45 855定义:允许一个对象的内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎 ... -
设计模式之Decorator
2012-03-01 09:11 915装饰模式:Decorator常被翻译成"装饰&quo ... -
设计模式之适配器Adapter
2012-03-01 09:11 852作用:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本 ... -
设计模式之代理模式Proxy
2012-03-01 09:11 834代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 ... -
设计模式之Facade
2012-02-29 15:50 996为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了 ... -
设计之模式之单例(Singleton)
2012-02-29 15:16 920主要作用:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程 ... -
设计模式之建造者Builder模式
2012-02-29 13:42 989建造者模式来说:对于客户端来说,相关的产品内部的元件的建立都是 ... -
设计模式之Prototype(原型)
2012-02-29 11:04 909参考:http://archive.cnblogs.com/a ... -
设计模式之工厂模式
2012-02-29 10:44 1073工厂模式是:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个 ... -
如何学习好GOF设计模式?
2012-02-27 10:27 15771.使用工具:面向对象语言开发环境(C++/Java)、UML ... -
开闭原则的认识
2012-02-24 14:06 968☆ 开闭原则指的是一个软件实体应对对扩展开发,对修改关闭(So ... -
GOF的由来
2012-02-22 17:50 1098《Design Patterns: Elements ...
相关推荐
代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要的角色。代理模式允许我们为一个对象创建一个代理,这个代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用,可以增强或控制对目标对象的访问。代理模式的主要...
### C#面向对象设计模式纵横谈(13):Proxy 代理模式(结构型模式) #### 重要概念:代理模式 代理模式是一种常用的结构型设计模式,它通过为另一个对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。这种模式在软件工程中...
代理模式是一种设计模式,它是结构型模式之一,主要用于在客户端和目标对象之间建立一个代理对象,以便控制对目标对象的访问。在C++中,代理模式可以用来为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,或者增加...
设计模式是软件工程中的一种重要思想,它是在特定情境下,为解决常见问题而形成的一套最佳实践。在本文中,我们将深入探讨24种设计模式,并结合混合设计模式的概念,以及它们在实际项目中的应用案例。 首先,设计...
设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制...
**设计模式之代理模式(Proxy Pattern)** 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定情境下解决常见问题的模板。代理模式是其中一种行为设计模式,它的核心思想是为一个对象提供一个替身或者代理,以控制对...
Proxy模式是设计模式中的一种,它提供了一种对对象访问的控制手段,使得在不修改原有对象的基础上,可以通过代理对象来扩展或增强原有对象的功能。在Java编程中,Proxy模式的应用非常广泛,尤其是在处理远程调用、...
Proxy模式是一种设计模式,它允许我们为一个对象创建一个代理对象,这个代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。这种模式在软件工程中广泛应用,主要用于控制对真实对象的访问,提供额外的功能,如日志、...
由浅入深地讲解了16个设计模式,包括 singleton模式、Factory模式、Abstract Factory模式、Builder模式、Prototype模式、Adapter模式、Bridge模式、Composite模式、Decorator模式、Flyweight模式、Proxy模式、Chain ...
在IT领域,面向对象设计模式是软件开发中的重要概念,它们是解决常见设计问题的可重用解决方案。本文将深入探讨C#中的一个关键设计模式——代理模式,它属于结构型模式的一种,适用于管理和控制对象的访问。我们将从...
设计模式详解 设计模式是软件开发中的一种解决方案,旨在提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。在这篇文章中,我们将对23种常见的设计模式进行整理和解释。 1. Singleton 模式 Singleton 模式是一种创建型模式...
面向对象设计模式是软件开发中的一种重要思想,它通过总结和提炼在软件设计过程中常见的问题和解决方案,形成了可复用的设计规范。标题提到的“23种面向对象设计模式”涵盖了设计模式的主要分类,这些模式在Java、...
"设计模式" 在软件开发中,设计模式是一种解决特定问题的通用方法。它可以帮助开发者编写更加灵活、可维护、可扩展的代码。本书《您的设计模式》对设计模式进行了详细的讲解,涵盖了策略模式、代理模式、单例模式、...
设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决问题的可重用解决方案。《设计模式那点事》这本书的PPT为我们提供了一种深入理解和学习设计模式的途径。在这里,我们将深入探讨设计模式的核心概念、...
第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Template Method、iterator、Composite、State、proxy。最后三章比较...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式通常用于保护、延迟加载、记录请求等场景,可以在不改变原有对象的情况下为其增加新的功能。 代理...
结构型设计模式包括适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、装饰(Decorator)、外观(Facade)、享元(Flyweight)、组合(Composite)和代理(Proxy)。这些模式帮助我们更好地组织类和对象之间的关系,实现松耦合,...
设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享元) 行为模式: 设计模式之Template 设计模式之Memento(备忘机制...
JavaScript设计模式.pdf JavaScript设计模式是指在软件开发中使用JavaScript语言编写的设计模式。这些设计模式旨在提高代码的重用性、可读性、维护性和扩展性。以下是JavaScript设计模式的知识点总结: 1. 单体...
### 设计模式精解——GoF 23种设计模式解析及C++实现 #### 0. 引言 设计模式作为面向对象编程的核心组成部分,是软件开发者在长期实践中总结出来的最佳实践。通过深入理解这些设计模式,我们可以更好地进行面向...