银行业务调度系统
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
Ø 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :6 :3。
Ø 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
Ø 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
Ø 当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
Ø 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
1.根据上面的题目要求分析
A:银行调度业务对应分为3中类型的客户对象,VIP客户,普通客户对象和快捷客户,并且这三类客户,每类客户号码都是独立的,结合现实生活,这三类客户的号码都是由一个自动号码生成器自动生成的。
B:那么对应的号码有且只有一个号码生成器生成管理,那么这三类客户的号码都属于号码生成器管理,因为号码生成器只有一个,那么我们就可以使用单例模式设计成单例。
C:窗口叫号的特点
窗口所需要服务的对象是由窗口用一个连接到号码机的按钮来和号码生成器进行联系的,即服务窗口每次找到号码管理器获取到当前要被服务的号码来进行服务。
2.设计定义所需类
A;NumberManager类
在这个类中产生新的号码和获取新的号码的方法,并且产生和获取要同步,否则会因不同步产生号码错误的问题,在这里并把号码存储到集合中。
在这里张孝祥老师又再次提出面向接口编程,所以在以后编程应用中尽量使用面向接口创建对象的方法,进而提高程序的灵活性和可扩展性。
B:NumberMachine类
a:把NumberMachine类设计成单例
其中单例设计模式有懒汉式和一开始就创建对象,在开发中就先创建对象的方式来使用单例模式。
注意:创建单例模式的步骤
让外界不能创建对象,那么我门就可以把类的构造方法设为私有的。
自己创建对象,并向外提供这个对象来让别人使用。
提供公共的访问方式。
b:把三个客户的变量非别指向三个NumberManager对象,里代表普通,快速,VIP客户号码管理器。
C:CustomerType枚举类
枚举在Java的JDK1.5的时候出现的,它是一个类,枚举类,它的出现可以简化编程,降低程序的复杂性
代码体现
COMMON,EXPRESS,VIP;
public String toString(){
String name = null;
switch(this){
case COMMON:
name = "普通";
break;
case EXPRESS:
name = "快速";
break;
case VIP:
name = name();
break;
}
return name;
}
d;ServiceWindows类
这个类是用来定义方法来为客户进行服务的,使用了线程池方法,线程池中有许多线程,它可以调用线程池中空闲线程来进行工作。
e:MainCLass类
在这个类中创建了窗口,并创建定时器,在间隔一定的时间去产生号码并让窗口进行服务。
3.变量规范化管理
张老师在这个银行调度管理系统中提出把变量进行模块化管理,这样可以集中管理,易于后期程序的维护。
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