编程不难,难的是写出好的程序来,良好的编码习惯有很多好处
写代码一定要精炼,要简单易懂。不少人以为自己写的代码很复杂,就觉得自己很了不起,事实恰恰相反。
类:很多对类的理解不够深刻,所以不清楚什么东西应该放在一个类里,什么应该放在另外一个类里,有的甚至把所有方法都放在一个类里,导致一个类或者一个方法写了几百上千行,当然这样做并不影响程序的执行,虽然类的数量对程序的执行没有太大的影响,但是对于调试程序和代码维护就有很大的影响。设计一个类时,站在各个角度考虑。 类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。避免庞大的类出现。
命名:为了代码更容易理解,最简单的方法之一就是给你的类,方法,属性描述性很强的名字,避免使用奇怪名字,它们的命名,首先要遵从Java的命名规范,再遵从项目的命名规范。类的名字应该使用名词,方法第一个单词一般是动词。动词,名词,大小写,下划线等的使用都是有其道理和意义的。
注释:阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。尽可能细致地加上注释。这样其他的人员读到这段代码时就会很清 楚的知道这个方法的功能是什么,减少读代码的时间。
在程序的分支处加注释
在复杂的逻辑处加注释
特殊处理处写详细的注释
在已有的类中增加方法或修改方法,如果这个类不是自己创建的,建议加上作者,时间,注释。尽量不要修改别人一些逻辑复杂或重要的代码。
在接口上写注释
公用方法的注释,参数的说明和返回值的说明要写详细。
方法:方法的参数不要过多,如果参数过多,使用对象包装(比如Map)。但注释要写详细。原因是参数太多都不知道根本不知道其他参数都做什么,有需要调用这个方法,传个参数到这个方法中,所以只有新加一个参数,造成这个方法的参数越来越多,这种情况下,需要使用参数包。
判断:避免太复杂的判断逻辑,比如有多个and、or的情况,加括号分类,分行。
常量:尽量避免在方法体内出现写死的数字、字符串等。可以使用常量来表示。并对这个常量注释。增加可读性。
格式化:良好的代码格式化能让让赏心悦目,而不是一看就不想再看第二眼。一般使用eclipse的自动格式化。另外避免一行代码被格式化成多行。
删除无用代码:写出来的每一行代码必定是有用的,有理由的。一段不需要的过时代码或者被注释掉的代码尽量不要保留在程序里,否则使代码越来越多,可读性越来越差。
良好的代码顺序也能让有效增加可读性。一个类,由上到下是有顺序的。
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