Android手机操作系统在模拟器中进行相关的编写,可以帮助我们实现各种功能需求。尤其是在界面的操作方面显得更为突出。在这里我们就可以对Android界面布局的相关操作来对这方面的知识进行一个深入的了解。
原先一直做iphone的开发,现在因为工作需要再加上兴趣,转作Android的开发了,特在这记录学习Android的心得,以便以后需要时有个地方可以查找。
做应用程序,界面是最基本的,所以我先研究了Androidi的界面的制作,原以为很简单了,和其他iphone,vc一样,做界面是所见即所得的模式,后来一看,才发现不是这样的。。。。。
andorid的界面,需要写在res/layout的xml里面,一般情况下一个xml对应一个界面。
做Android界面布局有点像写html(连注释代码的方式都一样),要先给Android定框架,然后再在框架里面放控件,Android
提供了几种框
架,AbsoluteLayout,LinearLayout,RelativeLayout,TableLayout,FrameLayout
FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角
LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件
TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table
AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置
RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置
(Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等)
框架的xml如下:
1.Android:id="@+id/widget36"
2.Android:layout_width="fill_parent"
3.Android:layout_height="fill_parent"
4.>
上面代码中以Android:开头,表示控件的属性,fill_parent是系统自带参数,表示最大的宽或高,还有一个
wrap_content,表示刚好合适的宽或高。除了上面的三个属性外,还有一些其他的属性,如
Android:background=“#FF0000FF”,设置框架的背景色,Androidrientation=“vertical”用来设置
这个框架里面的走向属性。
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