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ratlsun:
想请教下uc最新版本在android4.2和4.3版本上是不是 ...
UC浏览器8.3 (for iPhone)设计理念.“無”为而设 -
gly0920sky520123:
很有用哦,谢谢
DOS命令大全(经典收藏) -
chenyu0748:
UC加油,花哥加油~
UC浏览器8.3 (for iPhone)设计理念.“無”为而设 -
cnliuyix:
LZ搞点更有层次的吧,介个一般工程里根本用不到这么简单的。Si ...
Android 设计一个可单选,多选的Demo -
gang4415:
rgz03407@163.com
JSR规范,系统参数测试大全
这篇文章我只是拿个简单的官方的例子来看写,让我们大家对这个mma有个初步的了解。
在J2ME中,移动媒体API(MMAPI)是一个可选包,它提供了一个标准的API,可以用来表现和获得以时间为基础的媒体。例如声音轨道和视频片断。MMAPI在Java社区进程中以JSR-135开发,并且它被设计成灵活的和平台无关的,它没有对媒体格式、协议或者在未来不同设备支持的特征作任何假设。MMAPI已经在移动设备上使用,例如,Nokia3650就包含了一个实现。其它支持MMAPI的设备可以在“J2ME设备”中找到。<o:p></o:p>
这篇文章将介绍MMAPI的最新发展:MMAPI1.1中提出的新的安全考虑、MMAPI和MIDP2.0 Media API之间的不同、J2ME无线工具箱(J2ME Wireless Toolkit)对MMAPI的支持和JSR-234,高级多媒体补充(Advance Multimedia Supplement)。如果你正在寻找一个MMAPI的指南和示例代码,例如为一个音频/视频播放器,请参见“J2ME移动媒体API”和“使用MMAPI拍摄照片”。<o:p></o:p>
MMAPI组件总揽<o:p></o:p>
MMAPI有四个主要的组成部分:<o:p></o:p>
l Player用来播放内容。它提供了方法,用来管理播放器的生命周期,和不同的重放特征。<o:p></o:p>
l Manager是媒体的总控制者,它创建播放器。<o:p></o:p>
l DataSource代表一个协议的控制者,它对应用程序开发者通常是不可见的。这个协议管理者读出媒体并放到播放器中进行播放。<o:p></o:p>
l Control控制Player和重放操作的不同特征。<o:p></o:p>
MMAPI支持的控制操作<o:p></o:p>
MMAPI在javax.microedition.control包中包含了12种控制操作:<o:p></o:p>
l MetaDataControl用来从媒体数据中获得元数据信息。<o:p></o:p>
l MIDIControl提供对播放器表现和传输设备的访问。<o:p></o:p>
l GUIControl代表一个具有用户界面组件的控制操作。<o:p></o:p>
l PitchControl升高或降低重放的位置而不改变重放的速度。<o:p></o:p>
l RateControl控制重放的速率。<o:p></o:p>
l TempoControl控制MIDI歌曲的节奏。<o:p></o:p>
l VolumeControl控制音量。<o:p></o:p>
l VideoControl控制可视内容的显示。<o:p></o:p>
l FramePositioningControl可以对一个视频帧精确定位。<o:p></o:p>
l RecordControl记录当前被Player播放的是什么内容。<o:p></o:p>
l StopTimeControl使应用程序可以为一个Player预先指定一个停止时间。<o:p></o:p>
l ToneControl是一个可以播放用户自定音调序列的接口。<o:p></o:p>
必须明白,并不是所有的MMAPI实现都支持所有的控制操作类型。你可以通过调用System.getProperty(String key)得到一个设备所支持的控制类型。这个规范定义如下这些属性:<o:p></o:p>
l microedition.media.version返回一个代表MMAPI实现版本的字符串。如果当前设备支持MMAPI,返回“<st1:chmetcnv unitname="”" sourcevalue="1" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.0”</st1:chmetcnv>或者“<st1:chmetcnv unitname="”" sourcevalue="1.1" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.1”</st1:chmetcnv>,反之,则返回“null”。<o:p></o:p>
l supports.mixing如果支持混频则返回true,否则返回false。<o:p></o:p>
l supports.audio.capture如果支持音频记录就返回true,否则返回false。<o:p></o:p>
l supports.video.capture如果支持视频记录就返回true,否则返回false。
l supports.recording如果支持录制就返回true,否则返回false。
l audio.encodings返回一个代表所支持的音频格式的字符串,如果不支持音频内容则返回“null”。
l video.encodings返回一个代表所支持的视频格式的字符串,如果不支持视频内容则返回“null”。
l video.snapshot.encodings返回一个代表所支持的图像格式的字符串,如果不支持视频快照则返回“null”。
l streamable.contents返回一个代表所支持的流媒体内容类型的字符串,以MIME语法。
除了被System.getProperty()支持的属性外,Manager类还提供了几个有用的静态方法:
l String[] getSupportedContentTypes(String protocol)传入一个协议如“http”作为参数,返回这个协议所支持的内容类型。
l String[] getSupportedProtocols(String contentType)传入一个以MIME语法的内容类型如“video/mpeg”,返回可以用来传递这种类型的协议。
MMAPI1.1<o:p></o:p>
MMAPI1.1是MMAPI1.0的延续和更新。它主要修改了文档问题,增加了一些新的定义,并且修订了和MIDP2.0安全框架相关联的文档。它没有对类、接口以及方法定义做任何修改。
MMAPI没有定义它自己的安全框架,但是MMAPI实现从属于潜在的Profile和Configuration所提供的安全框架。如果调用者缺乏合适的安全许可,一些MMAPI方法被定义抛出一个SecurityException。因此,一个MMAPI实现必须保证:
l 当调用者没有合适的权限而执行MMAPI实现中的方法时,要抛出SecurityException。
l 当被授予合适的权限后,其中的方法可能会用到。
MMAPI的安全问题涉及到录制、网络访问和本地数据存储访问。录制关系到用户的私有权;应用程序可能默默的访问录制功能,录制和分发私人会话。另外,安全实践必须可以在适当的位置访问远程和本地资源。为了获得访问录制功能、网络和本地数据存储的权限,一个MMAPI实现必须获得实现制定的合适的权限。
MMAPI和J2ME无线工具箱2.2<o:p></o:p>
J2ME无线工具2.2版本实现JSR-135。随这个工具箱一起发布的有一个模拟器皮肤,MediaControlSkin,它主要用于在多媒体的播放和控制。这个模拟器的MMAPI实现支持一下媒体类型。
MIME类型 |
描述 |
audio/midi |
MIDI文件 |
audio/sp-midi |
可升级的多音MIDI |
audio/x-tone-seq |
MIDP2.0音调序列 |
audio/x-wav |
WAV PCM取样音频 |
image/gif |
FIG<st1:chmetcnv unitname="a" sourcevalue="89" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">89a</st1:chmetcnv>(活动的GIF) |
video/mpeg |
MPEG视频 |
video/vnd.sun.rgb565 |
视频记录 |
MMAPI MIDlets<o:p></o:p>
随工具箱发布的还有一些MMAPI的demo。一个特别用户的demo是Pausing Audio Test,它是mmademo工程的一部分。它展示了一个良好开发的MMAPI MIDlet应该如何运转。例如,你必须清楚MIDlets可能会被一些事件中止,如一个来电,如图1所示。当你的MIDlets中止时,它们应该释放比较重要的设备资源,当MIDlet恢复时,再重新分配或启动那些资源。当一个MIDlet中止时,任何播放器都应该停止,如果William Tell Overture穿过一个重要的商务电话一直播放,你的用户并不会感谢你。
<v:shapetype coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f" id="_x0000_t75"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path><o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"></o:lock></v:shapetype><o:p></o:p>
图1<o:p></o:p>
MMAPI和MIDP2.0 Media API的比较<o:p></o:p>
MIDP2.0媒体API是MMAPI一个直系的子集,打算提供给那些资源有限运行MIDP2.0的设备,尽管同样的子集可能被其他需要声音支持的J2ME Profile采用。这个API实现了MIDP专家组制定的要求,包括:
l 简易音频播放
l 不依赖于任何特定的协议和内容格式
l 支持自定音调
l 支持普通的媒体流控制,如开始、停止、查找等
l 支持媒体类型特定的控制,如声音
l 支持容量查询
因为这些要求,MIDP2.0 Media API和MMAPI有以下不同:
l 如果仅仅是视频,它不包含视频或图像特定的控制操作。
l 不支持多个播放器同时使用一个普通时间基同步播放。
l 不支持通过自定义DataSource的方式自定义协议,不包含javax.microedition.media.protocol包。
l 使用Manager的一个简化版本。
MMAPI和高级多媒体补充(Advanced Multimedia Supplements)的比较<o:p></o:p>
JSR-135引入了音频和视频的基础的播放功能。JSR-234,高级多媒体补充,将会通过为高级多媒体功能定义一个可选包支持最近的硬件更新。在J2ME/CLDC环境中,新的API依赖和增加了MMAPI的特征。提供这个可选包的主要目的是为了更好的支持照相机和收音机,也为了高级音频处理。在规范中描述的一些能力有:
l 支持特定的照相机控制,如亮度对比、闪光、灯光模式和镜头变焦。
l 正确的访问收音机和其他基于频道和频率的媒体源,包括无线电数据系统。
l 高级的音频处理能力,如均衡器和音频效果。
l 媒体输出方式指定,用来选择音频是通过喇叭播放还是通过耳机播放。
总结<o:p></o:p>
MMAPI可选包为运行在MIDP设备上的应用程序,提供了一些宜人的功能,在以前这些功能并不可用。它的可扩展架构为以后在移动设备上提供更多的功能创造了机会。这篇文章描述了MMAPI的主要组成部分,讨论了在1.1版本中的变化,并且解释了MMAPI、MIDP2.0 Media API和高级多媒体补充(Advanced Multimedia Supplements)之间的关系。如果你想将MMAPI运用在实际中,请下载J2ME无线工具箱2.2,然后研究mmademo和Audiodemo工程。上面的这个文章是j2medev里面的一个高手翻译的。看了基本上是有个了解了。
下面也让我们看下一个例子代码,也是出自j2medev。
- public class GifPlayer extends MIDlet {
- private Display display = null;
- private Player player = null;
- public void startApp() {
- if(display == null)
- display = Display.getDisplay(this);
- Form form = new Form("gif player");
- InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/a.gif");
- createPlayer(is);
- if(player == null){
- form.append("can not play image/gif");
- }else{
- VideoControl vc = (VideoControl)player.getControl("VideoControl");
- if(vc != null){
- // form.append((Item)vc.initDisplayMode(
- VideoControl.USE_GUI_PRIMITIVE,null));
- }
- }
- display.setCurrent(form);
- try {
- form.append(Image.createImage("/a.gif"));
- } catch (IOException e) {
- // TODO 自动生成 catch 块
- e.printStackTrace();
- }
- try { player.realize();
&
评论
我写的时候不止这么少的哦。
是不是javaeye有字数的限制啊。
郁闷
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