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有向图的十字链表存储

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 /* c7-3.h 有向图的十字链表存储表示 */
 #define MAX_VERTEX_NUM 20
 typedef struct ArcBox
 {
   int tailvex,headvex; /* 该弧的尾和头顶点的位置 */
   struct ArcBox *hlink,*tlink; /* 分别为弧头相同和弧尾相同的弧的链域 */
   InfoType *info; /* 该弧相关信息的指针(可无) */
 }ArcBox; /* 弧结点 */
 typedef struct
 {
   VertexType data;
   ArcBox *firstin,*firstout; /* 分别指向该顶点第一条入弧和出弧 */
 }VexNode; /* 顶点结点 */
 typedef struct
 {
   VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM]; /* 表头向量(数组) */
   int vexnum,arcnum; /* 有向图的当前顶点数和弧数 */
 }OLGraph;

 

 /* bo7-3.c 有向图的十字链表存储(存储结构由c7-3.h定义)的基本函数(15个) */
 int LocateVex(OLGraph G,VertexType u)
 { /* 返回顶点u在有向图G中的位置(序号),如不存在则返回-1 */
   int i;
   for(i=0;i<G.vexnum;++i) /* 用循环查找该结点 */
     if(!strcmp(G.xlist[i].data,u))
       return i;
   return -1;
 }

 Status CreateDG(OLGraph *G)
 { /* 采用十字链表存储表示,构造有向图G。算法7.3 */
   int i,j,k;
   int IncInfo;
   char str[MAX_Info];
   ArcBox *p;
   VertexType v1,v2;
   printf("请输入有向图的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
   scanf("%d,%d,%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum,&IncInfo);
   printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):\n",(*G).vexnum,MAX_VERTEX_NAME);
   for(i=0;i<(*G).vexnum;++i)
   { /* 构造表头向量 */
     scanf("%s",&(*G).xlist[i].data); /* 输入顶点值 */
     (*G).xlist[i].firstin=NULL; /* 初始化指针 */
     (*G).xlist[i].firstout=NULL;
   }
   printf("请输入%d条弧的弧尾和弧头(空格为间隔):\n",(*G).arcnum);
   for(k=0;k<(*G).arcnum;++k)
   { /* 输入各弧并构造十字链表 */
     scanf("%s%s",&v1,&v2);
     i=LocateVex(*G,v1); /* 确定v1和v2在G中的位置 */
     j=LocateVex(*G,v2);
     p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox)); /* 产生弧结点(假定有足够空间) */
     p->tailvex=i; /* 对弧结点赋值 */
     p->headvex=j;
     p->hlink=(*G).xlist[j].firstin; /* 完成在入弧和出弧链表表头的插入 */
     p->tlink=(*G).xlist[i].firstout;
     (*G).xlist[j].firstin=(*G).xlist[i].firstout=p;
     if(IncInfo)
     { /* 若弧含有相关信息,则输入 */
       printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_Info);
       scanf("%s",str);
       p->info=(InfoType *)malloc((strlen(str)+1)*sizeof(InfoType));
       strcpy(p->info,str);
     }
     else /* 弧不含有相关信息 */
       p->info=NULL;
   }
   return OK;
 }

 void DestroyGraph(OLGraph *G)
 { /* 初始条件: 有向图G存在 */
   /* 操作结果: 销毁有向图G */
   int j;
   ArcBox *p,*q;
   for(j=0;j<(*G).vexnum;j++) /* 对所有顶点 */
   {
     p=(*G).xlist[j].firstout; /* 仅处理出弧 */
     while(p)
     {
       q=p;
       p=p->tlink;
       if(q->info)
         free(q->info);
       free(q);
     }
   }
   (*G).arcnum=0;
   (*G).vexnum=0;
 }

 VertexType* GetVex(OLGraph G,int v)
 { /* 初始条件:有向图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值 */
   if(v>=G.vexnum||v<0)
     exit(ERROR);
   return &G.xlist[v].data;
 }

 Status PutVex(OLGraph *G,VertexType v,VertexType value)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点 */
   /* 操作结果: 对v赋新值value */
   int i;
   i=LocateVex(*G,v);
   if(i<0) /* v不是G的顶点 */
     return ERROR;
   strcpy((*G).xlist[i].data,value);
   return OK;
 }

 int FirstAdjVex(OLGraph G,VertexType v)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点 */
   /* 操作结果: 返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1 */
   int i;
   ArcBox *p;
   i=LocateVex(G,v);
   p=G.xlist[i].firstout; /* p指向顶点v的第1个出弧 */
   if(p)
     return p->headvex;
   else
     return -1;
 }

 int NextAdjVex(OLGraph G,VertexType v,VertexType w)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点 */
   /* 操作结果: 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号, */
   /*           若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1 */
   int i,j;
   ArcBox *p;
   i=LocateVex(G,v); /* i是顶点v的序号 */
   j=LocateVex(G,w); /* j是顶点w的序号 */
   p=G.xlist[i].firstout; /* p指向顶点v的第1个出弧 */
   while(p&&p->headvex!=j)
     p=p->tlink;
   if(p) /* w不是v的最后一个邻接顶点 */
     p=p->tlink; /* p指向相对于w的下一个邻接顶点 */
   if(p) /* 有下一个邻接顶点 */
     return p->headvex;
   else
     return -1;
 }

 void InsertVex(OLGraph *G,VertexType v)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v和有向图G中顶点有相同特征 */
   /* 操作结果: 在有向图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做) */
   strcpy((*G). xlist[(*G). vexnum].data,v);
   (*G). xlist[(*G). vexnum].firstin=(*G). xlist[(*G). vexnum].firstout=NULL;
   (*G). vexnum++;
 }

 Status DeleteVex(OLGraph *G,VertexType v)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点 */
   /* 操作结果: 删除G中顶点v及其相关的弧 */
   int j,k;
   ArcBox *p,*q;
   k=LocateVex(*G,v); /* k是顶点v的序号 */
   if(k<0) /* v不是图G的顶点 */
     return ERROR;
   /* 以下删除顶点v的出弧 */
   for(j=0;j<(*G). vexnum;j++) /* 顶点v的出弧是其它顶点的入弧 */
   {
     if(j==k)
       continue;
     p=(*G). xlist[j].firstin; /* 在其它顶点的入弧链表中删除顶点v的出弧 */
     while(p)
       if(p->tailvex==k&&p==(*G). xlist[j].firstin) /* 待删结点为首结点 */
       {
         (*G). xlist[j].firstin=p->hlink;
         break;
       }
       else if(p->tailvex!=k) /* 没找到待删结点 */
       {
         q=p;
         p=p->hlink;
       }
       else /* 找到待删结点且不是首结点 */
       {
         q->hlink=p->hlink;
         break;
       }
   }
   p=(*G). xlist[k].firstout; /* 删除与顶点v有关的出弧 */
   while(p)
   {
     q=p->tlink; /* q指向p的下一个出弧 */
     if(p->info) /* 释放p */
       free(p->info);
     free(p);
     (*G). arcnum--;
     p=q;
   }
   /* 以下删除顶点v的入弧 */
   for(j=0;j<(*G). vexnum;j++) /* 顶点v的入弧是其它顶点的出弧 */
   {
     if(j==k)
       continue;
     p=(*G). xlist[j].firstout; /* 在其它顶点的出弧链表中删除顶点v的入弧 */
     while(p)
       if(p->headvex==k&&p==(*G). xlist[j].firstout) /* 待删结点为首结点 */
       {
         (*G). xlist[j].firstout=p->tlink;
         break;
       }
       else if(p->headvex!=k) /* 没找到待删结点 */
       {
         q=p;
         p=p->tlink;
       }
       else /* 找到待删结点且不是首结点 */
       {
         q->tlink=p->tlink;
         break;
       }
   }
   p=(*G). xlist[k].firstin; /* 删除与顶点v有关的入弧 */
   while(p)
   {
     q=p->hlink; /* q指向p的下一个入弧 */
     if(p->info) /* 释放p */
       free(p->info);
     free(p);
     (*G). arcnum--;
     p=q;
   }
   for(j=k+1;j<(*G). vexnum;j++) /* 序号>k的顶点依次向前移 */
     (*G). xlist[j-1]=(*G). xlist[j];
   (*G). vexnum--; /* 顶点数减1 */
   for(j=0;j<(*G). vexnum;j++) /* 结点序号>k的要减1 */
   {
     p=(*G). xlist[j].firstout; /* 处理出弧 */
     while(p)
     {
       if(p->tailvex>k)
         p->tailvex--; /* 序号-1 */
       if(p->headvex>k)
         p->headvex--; /* 序号-1 */
       p=p->tlink;
     }
   }
   return OK;
 }

 Status InsertArc(OLGraph *G,VertexType v,VertexType w)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v和w是G中两个顶点 */
   /* 操作结果: 在G中增添弧<v,w> */
   int i,j;
   int IncInfo;
   char str[MAX_Info];
   ArcBox *p;
   i=LocateVex(*G,v); /* 弧尾的序号 */
   j=LocateVex(*G,w); /* 弧头的序号 */
   if(i<0||j<0)
     return ERROR;
   p=(ArcBox *)malloc(sizeof(ArcBox)); /* 生成新结点 */
   p->tailvex=i; /* 给新结点赋值 */
   p->headvex=j;
   p->hlink=(*G). xlist[j].firstin; /* 插在入弧和出弧的链头 */
   p->tlink=(*G). xlist[i].firstout;
   (*G). xlist[j].firstin=(*G). xlist[i].firstout=p;
   (*G). arcnum++; /* 弧数加1 */
   printf("要插入的弧是否含有其它信息(是: 1,否: 0): ");
   scanf("%d",&IncInfo);
   if(IncInfo)
   {
     printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_Info);
     scanf("%s",str);
     p->info=(InfoType *)malloc((strlen(str)+1)*sizeof(InfoType));
     strcpy(p->info,str);
   }
   else
     p->info=NULL;
   return OK;
 }

 Status DeleteArc(OLGraph *G,VertexType v,VertexType w)
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v和w是G中两个顶点 */
   /* 操作结果: 在G中删除弧<v,w> */
   int i,j;
   ArcBox *p1,*p2;
   i=LocateVex(*G,v); /* 弧尾的序号 */
   j=LocateVex(*G,w); /* 弧头的序号 */
   if(i<0||j<0||i==j)
     return ERROR;
   p2=(*G). xlist[i].firstout; /* 将弧结点从出弧链表中删去 */
   if(p2&&p2->headvex==j) /* 第1个结点为待删除结点 */
     (*G). xlist[i].firstout=p2->tlink;
   else
   {
     while(p2&&p2->headvex!=j) /* 向后找 */
     {
       p1=p2;
       p2=p2->tlink;
     }
     if(p2) /* 没到表尾 */
       p1->tlink=p2->tlink;
   }
   p2=(*G). xlist[j].firstin; /* 将弧结点从入弧链表中删去 */
   if(p2&&p2->tailvex==i)
     (*G). xlist[j].firstin=p2->hlink;
   else
   {
     while(p2&&p2->tailvex!=i)
     {
       p1=p2;
       p2=p2->hlink;
     }
     if(p2) /* 没到表尾 */
       p1->hlink=p2->hlink;
   }
   if(p2->info) /* 释放弧结点 */
     free(p2->info);
   free(p2);
   (*G). arcnum--; /* 弧数减1 */
   return OK;
 }

 Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; /* 访问标志数组 */
 Status(*VisitFunc)(VertexType); /* 函数变量 */
 void DFS(OLGraph G,int i) /* DFSTraverse()调用 */
 {
   ArcBox *p;
   visited[i]=TRUE; /* 访问标志数组置1(已被访问) */
   VisitFunc(G.xlist[i].data); /* 遍历第i个顶点 */
   p=G.xlist[i].firstout; /* p指向第i个顶点的出度 */
   while(p&&visited[p->headvex]) /* p没到表尾且该弧的头顶点已被访问 */
     p=p->tlink; /* 查找下一个结点 */
   if(p&&!visited[p->headvex]) /* 该弧的头顶点未被访问 */
     DFS(G,p->headvex); /* 递归调用DFS() */
 }

 void DFSTraverse(OLGraph G,Status(*Visit)(VertexType))
 { /* 初始条件: 有向图G存在,v是G中某个顶点,Visit是顶点的应用函数 */
   /* 操作结果: 从第1个顶点起,按深度优先递归遍历有向图G,并对每个顶点调用 */
   /*           函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败 */
   int i;
   for(i=0;i<G.vexnum;i++)
     visited[i]=FALSE; /* 访问标志数组置初值(未被访问) */
   VisitFunc=Visit;
   for(i=0;i<G.vexnum;i++) /* 由序号0开始,继续查找未被访问过的顶点 */
     if(!visited[i])
       DFS(G,i);
   printf("\n");
 }

 typedef int QElemType;
 #include"c3-3.h"
 #include"bo3-3.c"
 void BFSTraverse(OLGraph G,Status(*Visit)(VertexType))
 { /* 初始条件: 有向图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6 */
   /* 操作结果: 从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历有向图G,并对每个顶点调用 */
   /*           函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败。 */
   /*           使用辅助队列Q和访问标志数组visited */
   int v,u,w;
   VertexType u1,w1;
   SqQueue Q;
   for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     visited[v]=FALSE;
   InitQueue(&Q);
   for(v=0;v<G.vexnum;v++)
     if(!visited[v])
     {
       visited[v]=TRUE;
       Visit(G.xlist[v].data);
       EnQueue(&Q,v);
       while(!QueueEmpty(Q))
       {
         DeQueue(&Q,&u);
         strcpy(u1,*GetVex(G,u));
         for(w=FirstAdjVex(G,u1);w>=0;w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,*GetVex(G,w))))
           if(!visited[w]) /* w为u的尚未访问的邻接顶点的序号 */
           {
             visited[w]=TRUE;
             Visit(G.xlist[w].data);
             EnQueue(&Q,w);
           }
       }
     }
   printf("\n");
 }

 void Display(OLGraph G)
 { /* 输出有向图G */
   int i;
   ArcBox *p;
   printf("共%d个顶点,%d条弧:\n",G.vexnum,G.arcnum);
   for(i=0;i<G.vexnum;i++)
   {
     printf("顶点%s: 入度: ",G.xlist[i].data);
     p=G.xlist[i].firstin;
     while(p)
     {
       printf("%s ",G.xlist[p->tailvex].data);
       p=p->hlink;
     }
     printf("出度: ");
     p=G.xlist[i].firstout;
     while(p)
     {
       printf("%s ",G.xlist[p->headvex].data);
       if(p->info) /* 该弧有相关信息 */
         printf("弧信息: %s ",p->info);
       p=p->tlink;
     }
     printf("\n");
   }
 }

 

 /* algo7-3.c 实现算法7.10、7.11的程序 */
 #include"c1.h"
 #define MAX_NAME 2 /* 顶点字符串的最大长度+1 */
 typedef int InfoType;
 typedef char VertexType[MAX_NAME]; /* 字符串类型 */
 #include"c7-2.h"
 #include"bo7-2.c"

 int count; /* 全局量count对访问计数 */
 int low[MAX_VERTEX_NUM];

 void DFSArticul(ALGraph G,int v0)
 { /* 从第v0个顶点出发深度优先遍历图G,查找并输出关节点。算法7.11 */
   int min,w;
   ArcNode *p;
   visited[v0]=min=++count; /* v0是第count个访问的顶点 */
   for(p=G.vertices[v0].firstarc;p;p=p->nextarc) /* 对v0的每个邻接顶点检查 */
   {
     w=p->adjvex; /* w为v0的邻接顶点 */
     if(visited[w]==0) /* w未曾访问,是v0的孩子 */
     {
       DFSArticul(G,w); /* 返回前求得low[w] */
       if(low[w]<min)
         min=low[w];
       if(low[w]>=visited[v0])
         printf("%d %s\n",v0,G.vertices[v0].data); /* 关节点 */
     }
     else if(visited[w]<min)
       min=visited[w]; /* w已访问,w是v0在生成树上的祖先 */
   }
   low[v0]=min;
 }

 void FindArticul(ALGraph G)
 { /* 连通图G以邻接表作存储结构,查找并输出G上全部关节点。算法7.10 */
   /* 全局量count对访问计数。 */
   int i,v;
   ArcNode *p;
   count=1;
   low[0]=visited[0]=1; /* 设定邻接表上0号顶点为生成树的根 */
   for(i=1;i<G.vexnum;++i)
     visited[i]=0; /* 其余顶点尚未访问 */
   p=G.vertices[0].firstarc;
   v=p->adjvex;
   DFSArticul(G,v); /* 从第v顶点出发深度优先查找关节点 */
   if(count<G.vexnum) /* 生成树的根有至少两棵子树 */
   {
     printf("%d %s\n",0,G.vertices[0].data); /* 根是关节点,输出 */
     while(p->nextarc)
     {
       p=p->nextarc;
       v=p->adjvex;
       if(visited[v]==0)
         DFSArticul(G,v);
     }
   }
 }

 void main()
 {
   int i;
   ALGraph g;
   printf("请选择无向图\n");
   CreateGraph(&g);
   printf("输出关节点:\n");
   FindArticul(g);
   printf(" i G.vertices[i].data visited[i] low[i]\n");
   for(i=0;i<g.vexnum;++i)
     printf("%2d %9s %14d %8d\n",i,g.vertices[i].data,visited[i],low[i]);
 }

 

 /* main7-3.c 检验bo7-3.c的主程序 */
 #include"c1.h"
 typedef char InfoType;
 #define MAX_Info 80 /* 信息字符串最大长度+1 */
 #define MAX_VERTEX_NAME 3  /* 顶点字符串最大长度+1 */
 typedef char  VertexType[MAX_VERTEX_NAME];
 #include"c7-3.h"
 #include"bo7-3.c"
 Status visit(VertexType v)
 {
   printf("%s ",v);
   return OK;
 }

 void main()
 {
   int j,k,n;
   OLGraph g;
   VertexType v1,v2;
   CreateDG(&g);
   Display(g);
   printf("修改顶点的值,请输入原值 新值: ");
   scanf("%s%s",v1,v2);
   PutVex(&g,v1,v2);
   printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
   scanf("%s",v1);
   InsertVex(&g,v1);
   printf("插入与新顶点有关的弧,请输入弧数: ");
   scanf("%d",&n);
   for(k=0;k<n;k++)
   {
     printf("请输入另一顶点的值 另一顶点的方向(0:弧头 1:弧尾): ");
     scanf("%s%d",v2,&j);
     if(j)
       InsertArc(&g,v2,v1);
     else
       InsertArc(&g,v1,v2);
   }
   Display(g);
   printf("删除一条弧,请输入待删除弧的弧尾 弧头:");
   scanf("%s%s",v1,v2);
   DeleteArc(&g,v1,v2);
   Display(g);
   printf("删除顶点及相关的弧,请输入顶点的值: ");
   scanf("%s",v1);
   DeleteVex(&g,v1);
   Display(g);
   printf("深度优先搜索的结果:\n");
   DFSTraverse(g,visit);
   printf("广度优先搜索的结果:\n");
   BFSTraverse(g,visit);
   DestroyGraph(&g);
 }

 

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    6.2.3 十字链表、邻接多重表1

    但是,十字链表只能用于存储有向图。 邻接多重表 邻接多重表是一种常用的无向图存储方法。它将每个顶点和边结点分开存储,边结点中存储了边的两个顶点的信息,以及next指针指向下一个边结点。邻接多重表的空间...

    数据结构_图的拓扑排序

    题目:图的存储结构及拓扑排序  从键盘或文件读入有向图的顶点信息和弧信息(输入格式自拟);  建立有向图的十字链表存储结构;  利用拓扑排序方法判断该图是否为有向无环图。

    6.2_3_十字链表、邻接多重表1

    本节将介绍三种常见的图存储结构:邻接矩阵、邻接表、以及十字链表,重点是它们在存储有向图和无向图时的特点和优缺点。 首先,邻接矩阵是最直观的图存储方法。对于无向图,邻接矩阵是一个二维对称矩阵,其中的每个...

    szlb.zip_图十字链表

    图十字链表是一种高效的数据结构,用于存储图的邻接关系,特别适合处理大规模的图数据。在传统的二维数组或邻接矩阵表示法中,存储空间可能会成为问题,特别是当图的顶点数量非常大时。十字链表的出现正是为了解决这...

    十字链表的C++实现

    十字链表是一种特殊的图数据结构,它用于存储稀疏图,即边的数量远小于顶点数量的图。这种数据结构可以高效地进行邻接顶点的查找和操作。在这个问题中,我们有四个文件,它们共同实现了十字链表的数据结构及其相关...

    C 语言实现数据结构(栈, 双向链表, 十字链表, 平衡树, 图, 哈希表).zip

    本压缩包文件包含了一系列用C语言实现的数据结构,包括栈、双向链表、十字链表、平衡树、图以及哈希表。接下来,我们将深入探讨这些数据结构及其C语言实现的关键点。 1. **栈**:栈是一种后进先出(LIFO)的数据...

    数据结构--图的存储结构及操作--思维导图.pdf

    定义:十字链表是一种用链表存储有向图中的边信息的方法。每个弧对应一个链表结点,链表结点中存储着弧尾、弧头和相关信息。 实现:十字链表可以用一个链表数组实现,每个链表元素对应一个弧。 优缺点: * 优点:...

    C语言实现数据结构(栈,双向链表,十字链表,平衡树,图,哈希表).zip

    本资源“C语言实现数据结构(栈,双向链表,十字链表,平衡树,图,哈希表)”提供了一系列C语言编写的关于经典数据结构的实现代码,对于学习和理解这些数据结构的底层工作原理非常有帮助。 1. **栈(Stack)**:栈是一种...

    有向图的强连通分量的求解

    通过对有向图的强连通分量求解算法的学习,我们不仅可以了解深度优先遍历的基本原理,还能掌握如何利用十字链表来高效地处理图数据。这种方法不仅适用于理论研究,也在实际应用中有广泛的应用场景,比如社交网络分析...

    图的存储结构(下)十字链表和邻接多重表,边集数组 数组和链表.pdf

    十字链表是一种有向图的存储结构,它可以解决邻接表的出度问题。在十字链表中,每个顶点表后面接的是其出边表,每个出边表节点中含有头节点指针域(headlink)和尾节点指针域(taillink)。headlink指向的是下一个出...

    图的遍历,存储和求解实现

    - **十字链表法**:这是一种针对有向图的高效存储方法,它使用两个链表来分别存储入度和出度,每个节点包含两个指针,一个指向入边的链表,另一个指向出边的链表。这种结构便于快速查找邻接节点,但实现复杂度较高...

    数据结构中图的存储,排序,代码

    十字链表是针对有向图的邻接表的变体,它包含两个指针字段,分别表示指向该节点的边(firstin)和从该节点出发的边(firstout),同时还有一个尾指针(tailvex)用于跟踪链表的末尾。这种结构使得查找进入和离开...

    6.2图存储和基本操作.zip

    十字链表法是邻接表法的一种优化,尤其适合有向图。它使用两个链表,分别表示入边和出边,每个节点有两个指针,分别指向其入边和出边的链表。这种结构方便了对边的插入和删除操作。 ```cpp struct Node { int data...

    根据有向图的广优先搜索遍历算法PPT学习教案.pptx

    在图的存储结构中,链接矩阵适用于稠密图,而链接表或十字链表更适合稀疏图。在链接表中,顶点的入度表示指向该顶点的边数,出度表示由该顶点出发的边数。 在算法复杂度方面,链接表建立图的时间复杂度为`O(n+e)`,...

    aaa.rar_无向图 环_无向图所有环_无向图最小环_最小生成树_树所有操作

    对任意给定的图(顶点数不小于20,边数不少于30,图的类型可以是有向图、无向图、有向网、无向网),能够输入图的顶点和边(或弧)的信息,并存储到相应存储结构(邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表,任选其中...

    graph.zip_随机图

    十字链表是一种高效存储有向图的结构,它由两个链表组成,分别表示每个顶点的入边和出边。这样的设计有利于快速查询和修改边,尤其是在处理大量边的图时,效率比传统的邻接矩阵和邻接表更高。 具体实现上,我们可以...

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