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Java Atomic

 
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我们知道volatile修饰的变量可以实现基本的加载和赋值的原子性,但是对于像i++等操作就不能保证原子性了,在JDK1.5之前我们只能通过 synchronized(阻塞的方式)实现这些复合操作的原子性,在JDK1.5中java.util.concurrent.atomic 包提供了若干个类能实现对int,long,boolean,reference的几个特殊方法非阻塞原子性,这一系列类的主要基于以下两点

1.volatile修饰变量,保证get()/set()的原子性
2.利用系统底层的CAS原语来实现非阻塞的其它方法原子操作
  compareAndSwap(memorylocation,expectedValue,newValue);该操作接受一个预计值和新的赋值,当预计值与实际值相符合时,就表明该变量在此期间没有被别的线程改变(可能有ABA问题),就把新值赋给该引用.
  通常将 CAS 用于同步的方式是从地址 V 读取值 A,执行多步计算来获得新值 B,然后使用 CAS 将 V 的值从 A 改为 B。如果 V 处的值尚未同时更改,则 CAS 操作成功


各个类的介绍

1.AtomicInteger
  实现了对Int的各种操作的原子化,我们看看其中的方法
   
   //实现atomic类的最大诀窍#####
    public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
        //如果内存位置的值与期望值相同则,赋予新值,并返回true
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

   //该方法实现了i++的非阻塞的原子操作
   public final int getAndIncrement() {
        for (;;) { //循环,使用CAS的经典方式,这是实现non-blocking方式的代价
            int current = get();//得到现在的值
            int next = current + 1;//通过计算得到要赋予的新值
            if (compareAndSet(current, next)) //关键点,调用CAS原子更新,
                return current;
        }
    }

  

2.AtmoicLong
  与AtomicInteger相似,只是是基于Long

3.AtmoicBoolean
  与AtomimcInteger相似,基于boolean
4.AtomicReference
  与上述三个类不同,该类是用于原子地更新某个引用,只提供操作保证某个引用的更新会被原子化,常用封装某个引用会被多个线程频繁更新的场景,保证线程安全性

public final V getAndSet(V newValue) {
        while (true) {
            V x = get();
            if (compareAndSet(x, newValue))
                return x;
        }
    }


======================================================================

5.AtomicIntegerArray
  对数组中的制定int提供几种特定的原子操作,注意不是对这个数组对象进行原子操作
    //对数组的第i个元素进行原子的i--操作
    //注意该类的原子操作都是针对数组中的某个指定元素的
     public final int getAndDecrement(int i) {
        while (true) {
            int current = get(i);
            int next = current - 1;
            if (compareAndSet(i, current, next))
                return current;
        }
    }

6.AtomicLongArray
  与AtomicIntegerArray相似,基于long的
7.AtomicReferenceArray
  与AtomicIntegerArray相似,基于reference的
======================================================================
8.AtomicLongFieldUpdater
  上述的7个类都是基于对类自身的volatile数据提供原子操作,但是如何对已经存在的类中的volatile数据提供原子支持呢,这个需求是很常见 的,因为我们在日常开发中经常要使用第三方的class.8#9#10这三个类就是利用反射机制对指定类的指定的volatile field提供原子操作的工具类.这三个类在原子数据结构中被用到,可以参考源码.注意只对public volatile的非static 成员起作用
//工厂方法,给指定类的指定fild(必须是long)建立一个update,field必须是volatile的
public static <U> AtomicLongFieldUpdater<U> newUpdater(Class<U> tclass, String fieldName)

9.AtomicIntegerFieldUpdater
与上述类相似,只是基于int
10.AtomicReferenceFieldUpdater
  基于Reference
======================================================================
11.AtomicMarkableReference
12.AtomicStampedReference

 

 

 

 

 

 

 

 

 

J2SE 5.0提供了一组atomic class来帮助我们简化同步处理。基本工作原理是使用了同步synchronized的方法实现了对一个long, integer, 对象的增、减、赋值(更新)操作. 比如对于++运算符AtomicInteger可以将它持有的integer 能够atomic 地递增。在需要访问两个或两个以上 atomic变量的程序代码(或者是对单一的atomic变量执行两个或两个以上的操作)通常都需要被synchronize以便两者的操作能够被当作是 一个atomic的单元。

对array atomic变量来说,一次只有一个索引变量可以变动,并没有功能可以对整个array做atomic化的变动。

关于Atomic的几个方法
getAndSet() : 设置新值,返回旧值.
compareAndSet(expectedValue, newValue) : 如果当前值(current value)等于期待的值(expectedValue), 则原子地更新指定值为新值(newValue), 如果更新成功,返回true, 否则返回false, 换句话可以这样说: 将原子变量设置为新的值, 但是如果从我上次看到的这个变量之后到现在被其他线程修改了(和我期望看到的值不符), 那么更新失败

从effective java (2)中拿来的一个关于AtomicReference的一个例子:
Java代码

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public   class  AtomicTest {      
  2.      private   int  x, y;      
  3.      
  4.      private   enum  State {      
  5.         NEW, INITIALIZING, INITIALIZED      
  6.     };      
  7.      
  8.      private   final  AtomicReference<State> init =  new  AtomicReference<State>(State.NEW);      
  9.           
  10.      public  AtomicTest() {      
  11.     }      
  12.           
  13.      public  AtomicTest( int  x,  int  y) {      
  14.         initialize(x, y);      
  15.     }      
  16.      
  17.      private   void  initialize( int  x,  int  y) {      
  18.          if  (!init.compareAndSet(State.NEW, State.INITIALIZING)) {      
  19.              throw   new  IllegalStateException( "initialize is error" );      
  20.         }      
  21.          this .x = x;      
  22.          this .y = y;      
  23.         init.set(State.INITIALIZED);      
  24.     }      
  25.      
  26.      public   int  getX() {      
  27.         checkInit();      
  28.          return  x;      
  29.     }      
  30.      
  31.      public   int  getY() {      
  32.         checkInit();      
  33.          return  y;      
  34.     }      
  35.           
  36.      private   void  checkInit() {      
  37.          if  (init.get() == State.INITIALIZED) {      
  38.              throw   new  IllegalStateException( "uninitialized" );      
  39.         }      
  40.     }      
  41.           
  42. }   

上面的例子比较容易懂, 不过貌似没什么价值, 而在实际的应用中, 我们一般采用下面的方式来使用atomic class:
Java代码

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. public   class  CounterTest {      
  2.     AtomicInteger counter =  new  AtomicInteger( 0 );      
  3.      
  4.      public   int  count() {      
  5.          int  result;      
  6.          boolean  flag;      
  7.          do  {      
  8.             result = counter.get();      
  9.              // 断点      
  10.              // 单线程下, compareAndSet返回永远为true,      
  11.              // 多线程下, 在与result进行compare时, counter可能被其他线程set了新值, 这时需要重新再取一遍再比较,      
  12.              // 如果还是没有拿到最新的值, 则一直循环下去, 直到拿到最新的那个值      
  13.             flag = counter.compareAndSet(result, result +  1 );      
  14.         }  while  (!flag);      
  15.      
  16.          return  result;      
  17.     }      
  18.      
  19.      public   static   void  main(String[] args) {      
  20.          final  CounterTest c =  new  CounterTest();      
  21.          new  Thread() {      
  22.              @Override      
  23.              public   void  run() {      
  24.                 c.count();      
  25.             }      
  26.         }.start();      
  27.      
  28.          new  Thread() {      
  29.              @Override      
  30.              public   void  run() {      
  31.                 c.count();      
  32.             }      
  33.         }.start();      
  34.      
  35.          new  Thread() {      
  36.              @Override      
  37.              public   void  run() {      
  38.                 c.count();      
  39.             }      
  40.         }.start();      
  41.     }      

类似i++这样的"读-改-写"复合操作(在一个操作序列中, 后一个操作依赖前一次操作的结果), 在多线程并发处理的时候会出现问题, 因为可能一个线程修改了变量, 而另一个线程没有察觉到这样变化, 当使用原子变量之后, 则将一系列的复合操作合并为一个原子操作,从而避免这种问题, i++=>i.incrementAndGet()
原子变量只能保证对一个变量的操作是原子的, 如果有多个原子变量之间存在依赖的复合操作, 也不可能是安全的, 另外一种情况是要将更多的复合操作作为一个原子操作, 则需要使用synchronized将要作为原子操作的语句包围起来. 因为涉及到可变的共享变量(类实例成员变量)才会涉及到同步, 否则不必使用synchronized

 

 

 

 

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评论
1 楼 lyp2002924 2015-08-19  
讲的,看到的最清晰明白的。

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