这两天学习了下Flex3,至于为何不是4呢,这个原因没想过,呵呵,
自己尝试着写了很简单的Mp3播放器,虽然网上这类资源很多,但是大多数都有错误,或不完整,自己写的这个放在这里一是做个标记,方便以后自己学习,而是抛砖引玉,大家共同学习学习。
功能如下:
1,播放远程mp3文件:请大家在URL中添加自己要试听歌曲的URL,这里看了两天神话,就用的《星月神话》
2,暂停
3,继续播放
4,停止
5,从网络上下载歌曲的进度显示
6,歌曲播放进度显示
7,支持歌曲播放进度的拉动播放
8,音乐大小的调整
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute" creationComplete="init()"
>
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.core.SoundAsset;
import flash.media.*;
import mx.controls.Alert;
import flash.net.*;
import flash.utils.Timer;
public var myurl:String = "http://joy.online.sh.cn/joys/gb/images/site1/20091229/90e6ba45adf30ca3abfe28.mp3";
public var request:URLRequest = new URLRequest(myurl);
public var mySong:SoundAsset = new SoundAsset();
public var channel:SoundChannel;
public var temp:Number = 0;
[Bindable]
public var tempper:Number = 0;
public var timer:Timer;
public var soundtransform:SoundTransform = new SoundTransform(0.5,0);
private var myTimer:Timer = new Timer(10, 0);
//标志当前是否继续播放,0 播放 1,不播放
public var flag:Number;
public function init():void{
//加载远程URL,
mySong.load(request);
// mybar.source = loader;
//创建侦听器, 小括号内的第二个参数就是下面将要重复执行的函数
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
myTimer.start();
}
private function timerHandler(event:TimerEvent):void{
//功能: 显示音乐的播放进度, 进度条会随着音乐的继续播放而向右缓缓移动;
//播放进度条的值=(当前音乐播放时间/音乐的总时间)*100 百分比显示
tempper = (channel.position/mySong.length)*100;
myprocess.value = tempper;
}
//播放按钮
public function play():void
{
// 先 停止
stop();
// 在播放
channel = mySong.play(0,int.MAX_VALUE);
}
//停止按钮
public function stop():void
{
// 停止
if ( channel != null ) channel.stop();
temp = 0;
flag = 1;
}
//暂停
public function pause():void{
temp = channel.position;
channel.stop();
flag = 0;
}
//继续按钮
public function playcontinue():void{
//判断是否有上次暂停的记录
if(temp!=0){
//判断当前是否正在播放歌曲
if(flag ==0){
channel = mySong.play(temp,int.MAX_VALUE);
flag = 1;
}
else {
Alert.show("正在播放歌曲");
}
} else {
Alert.show("请先播放歌曲");
}
}
//结束
public function over():void{
Alert.show("It's Over!");
}
//音量
public function volume():void{
soundtransform.volume = vol.value;
channel.soundTransform = soundtransform;
}
//歌曲滑动条
public function changeprocess():void{
temp = (myprocess.value/100)*mySong.length;
channel.stop();
channel = mySong.play(temp,int.MAX_VALUE);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Panel width="674" height="360" layout="absolute" fontSize="16" horizontalCenter="-5" verticalCenter="-5">
<mx:Button label="暂停" click="pause();" x="208" y="42"/>
<mx:Button label="停止" click="stop();" x="371" y="42"/>
<mx:Button label="播放" click="play();" x="140" y="42"/>
<mx:Button label="继续" click="playcontinue();" x="290" y="42"/>
<mx:HSlider x="140" y="241" id="vol" allowTrackClick="true" minimum="0.5" maximum="1"
snapInterval="0.1" change="volume()" labels="音量" valueCommit="channel"
/>
<mx:HSlider x="150" y="128" minimum="0" maximum="100" id="myprocess" allowTrackClick="true" change="changeprocess()"/>
<mx:ProgressBar x="140" y="196" direction="right" width="291" source="mySong"
minimum="1" maximum="100" indeterminate="false" enabled="true" labelPlacement="center"/>
<mx:Label id="songjindu" x="140" y="109" text="已完成:{tempper.toFixed(2)}%" height="28" />
<mx:Label x="140" y="164" text="已下载:" width="60"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
截图:
见附件
大家一起学习学习! 还有感谢Ethan 给我的学习建议---API是最好的学习资料。
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