动态绑定(多态):在执行期(而非编译期)判断程序所引用对象的实际类型,根据实际类型调用其相应的方法产生多态的三个必要条件:
1.要有继承。
2.要有重写。
3.父类的引用指向子类的对象。
多态机制提高了程序的可扩展性。
static:表示静态。他是属于类的。可以在本身类里直接调用,或在其它类里用类名.方法名调用。不加static表示是实例的方法,必须用实例来调用。在本类里也一样,必须用实例调用 。
final :修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
abstract:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。当一个类里面有抽象方法的时候这个类必须被声明为抽象类。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 static与abstract,它们不能同时用于修饰一个方法。因为abstract的语义就是说这个方法是多态方法,需要subclass的实现。而static方法则是在本类中实现的,编译期绑定,不具有多态行为。
interface:接口是一种特殊的抽象类,只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。一个类可以实现多个接口。
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